ВебКон "Твоё приклюЧтение"

Приглашаем ВАС принять участие в первой веб-конференции игроков, читателей, авторов, переводчиков и всех всех всех поклонников книг-игр «Твоё приклюЧтение»!

Когда: 8-9 августа 2015
Формат проведения: часть в виде онлайн-конференций, часть в виде тематических обсуждений на форуме и в чате.

План мероприятий и подробности
Читать дальше →

Брази: последнее дело (видеопрохождение)

Работа на конкурс видео-прохождений классических книг-игр. Прохождение «с нуля», без предварительного ознакомления с работой, тем не менее, киллер выполнил поставленную задачу. Хотите узнать, сколько жизней ему для этого понадобилось? Тогда смотрите!




Читать дальше →

Благотворительная акция "Книги-игры детям"


Дорогие друзья!

Большинство любителей прекрасного жанра «книги-игры» познакомились с ним уже много лет назад. Но известность этих книг с каждым годом продолжает падать — новые поколения не имеют или не знают о существовании таких замечательных произведений.

Для того, чтобы исправить эту несправедливость и познакомить подрастающее поколение с приключенческими книгами-играми Дмитрия Браславского и Ольги Голотвиной, мы решили организовать сбор средств на приобретение комплекта книг и
Читать дальше →

Легенда о Призрачных Воинах

Необычное безумие царит в Галлантарии. Пять таинственных призраков убивают мирных жителей, пять Призрачных Воинов из древних легенд вернулись к жизни. Но являются ли они на самом деле теми, кем кажутся?

Читать дальше →

Инвентарь в книгах-играх

Использование инвентаря является одной из ключевых «технологий» в книгах-играх. Практически во всех из них (кроме, разве что, самых простых) игрок имеет дело не только с параметрами своего персонажа, но и с разнообразными находками, оружием и т.п. В самом общем виде под инвентарем в данной статье имеются в виду любые материальные предметы (в отличие от информации, подсказок, ключевых слов, улик и т.п.), которые задействованы в игровом процессе. Попробуем разобраться, какой инвентарь используется в книгах-играх и какое значение он имеет для сюжета и геймплэя.

Читать дальше →

Первый книго-игровой марафон



ВНЕЗАПНО! Не достигнув победной концовки, сгинул в тёмных пещерах последний приключенец. Теперь мы имеем возможность с радостью объявить результаты этого, бесспорно удавшегося, мероприятия.

Напомню, что в конце 2014 года стартовало уникальное мероприятие — книго-игровой марафон, который представляет собой масс-старт одиночных прохождений книги-игры «Легенда о Призрачных Воинах» в виде форумной игры.

Каждому игроку предоставлялась отдельная тема форума в которой он общался исключительно с игровыми мастерами получая информацию о следующих шагах и осуществляя выбор в предоставляемых вариантах.

Тебе предстоит 400 параграфов увлекательного приключения, несколько дней пути под палящим солнцем и проливными дождями. Маршрут опасен как никогда, даже самые высокие характеристики не гарантируют победу!
Не стоит забывать и конкурентах, которые идут за тобой по пятам. Но как и в настоящем марафоне, главное не прийти первым, самое главное – добраться до финиша.

Читать дальше →

Интервью Яна Ливингстона поклонникам книг-игр Болгарии

Если вы когда-либо читали книги-игры, то независимо от того, где вы находитесь или на каком языке говорите, вы наверняка знакомы с серией «Fighting Fantasy». Если вы играете в компьютерные игры, то скорее всего слышали об играх от Eidos Interactive – Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Hitman. Если вы играете в RPG, вы знаете все о D & D и, возможно, вам интересно, кто популяризовал эту серию в Европе… У истоков этих и многих других игровых проектов стоит гейм-дизайнер,
Читать дальше →