Гран-при!



Сообщество любителей книг-игр и интерактивных рассказов объявляет новый, оригинальный конкурс! Мы предлагаем авторам принять участие в конкурсе многопользовательских игр, для создания которых не потребуется ни строчки кода, даже не потребуется ничего изучать! Наши игры — это книги с человекопонятными инструкциями и условиями, написать такое произведение способен каждый, а для игры в такое произведения не требуется ни компьютер, ни телефон.


Читать дальше →

Сюжеты и места их обитания

Снял небольшое видео, посвящённое проблематике сюжетостроения в настольно-ролевых играх. Там я делюсь некоторыми мыслями на этот счёт.

Конкурс модо-делов



Сайт книг-игр и интерактивных рассказов объявляет о новом, очень оригинальном конкурсе: от участников не требуется новых оригинальных произведений книг-игр, вместо этого, мы предлагаем создать моды к ранее опубликованным! Хочется попробовать новую игровую механику, но нет подходящего сюжета? Считаете, что игровые механики книг-игр слишком просты по сравнению с ролевыми играми или словесками? Есть книга-игра, которая по вашему мнению могла бы быть лучше? Этот конкурс для Вас!
Читать дальше →

Серебряного века Силуэт

Скоро мой выход на сцену. В голове — ни строчки. Склонившись, сижу над блокнотом. Безысходно слюнявлю чернильный грифель. Все написанное ранее – не годится. Те стихи отцвели, будто яблони в мае, и бросили на землю перламутровый дождь своих лепестков. Душа просит о жизни нашей нынешней, о судьбе горькой — а такого нет у меня. Где ж взять? Да в самой жизни и взять.

Читать дальше →

Легенда о Призрачных Воинах

Необычное безумие царит в Галлантарии. Пять таинственных призраков убивают мирных жителей, пять Призрачных Воинов из древних легенд вернулись к жизни. Но являются ли они на самом деле теми, кем кажутся?

Читать дальше →

Таинственный Восток Мифики: Солнечные земли

Очередное дополнение Мифики — мира игры «Лабиринты и Минотавры», содержит основные сведения о Солнечных Землях, громадной Империи Акаменов, протянувшейся с восточного берега Срединного моря, до самого края мира.




Земли Солнца: Империя
Земли Солнца: Религии, Новая и Старая
Земли Солнца: Традиции и обычаи
Земли Солнца: Армия империи
Земли Солнца: Персонажи из Империи Акаменов
Земли Солнца: Вера и религия
Земли Солнца: Жизнь и общество Империи
Земли Солнца: Известные личности

Читать дальше →

"Подземелья Черного Замка" Дмитрия Браславского

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Черном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жены единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помошью черной магии погружает ее в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Черного замка, но ни один не вернулся назад. Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Черный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то все, что вам для этого надо, – два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав все сначала. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на
Читать дальше →

Июньские приключения для настольной ролевой игры "Лабиринты и Минотавры"

Лабиринты и Минотавры (mazes and minotaurs) по-русски
Тритонийские игры
Спортивно-детективное приключение об величайшем спортивном событии Мифики на ближайшие 4 года и коварных диверсантах Умбрии.

Протейский змей
Короткое но яростное приключение где вам встретятся не только пара по-настоящему ОГРОМНЫХ персонажей, но и откроются морские ворота к таинственному острову Протей.

Семь дней до войны
Эпично-практичное приключение, грозящее перерасти в целую кампанию, так как добавляет на Мифику сразу целый архипелаг содержащий 2 царства, кучу
Читать дальше →

История, длинною в жизнь: «Спасаясь от тьмы»


Автор: Джо Девер (Joe Dever)
Первое издание: 1984
Интернет-издание: 2007
Издательства: Beaver Books, Berkley, Hutchinson, Project Aon (Интернет), Red Fox, Sparrow и другие.
 
Второй великий успех британцев
Именно так характеризует серию «Одинокий волк» Демиан Кац, создатель gamebooks.org, одного из крупнейших ресурсов, посвящённых книгам-играм. Что ж, такое определение вполне оправдано. Первая книга из цикла об Одиноком Волке, «Спасаясь от тьмы», вышла в свет, когда другая классическая серия — «Fighting Fantasy» — ¬уже приобрела большую популярность. Казалось, конкуренцию играм Стива Джексона и Яна Ливингстона не сможет составить никто. Однако Джо Деверу это удалось.
Читать дальше →