Идея механики. Сырая, но забавная.

Во второй редакции “Седьмого Моря” используются некоторые игромеханические решения, которые мне лично нравятся в принципе, хотя их конкретная реализация в игре, на мой взгляд, оставляет желать лучшего. Речь идет о переводе пула дайсов в “ставки”, которые затем используются в качестве “нарративной валюты” в рамках сцены.

Сам по себе такой подход требует “режиссерского” взгляда на игру, что нравится далеко не всем. Но если этот подход не вызывает отторжения, то предложенную механику вполне можно взять за основу и улучшить.

Например, это можно сделать так.

Ссылка
  • нет
  • avatar
  • +4

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.