3 комментария

avatar
Всё-таки ОЧЕНЬ странная (и ставящая игромеханику с ног на голову) идея — придумывать осложнения в отрыве от конкретного хода, тем более — в отрыве от конкретной системы.
avatar
… тем более — в отрыве от контекста конкретной игровой ситуации;)
avatar
Если верить тексту, то изначальная задумка была-таки не «придумать осложнение по броску», а «дать вдохновение». Первое — правда все ломает, второе — не более, чем полезный инструмент.
Другое дело, что финальный список получился довольно спорным с точки зрения заявленной цели)
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.