Книга - лучший подарок

Данная запись (в кои то веки) будет посвящена не только BT80, хотя и вдохновлена работами над оным. Предупреждаю сразу — революции в жанре от меня не ждите, ниже будет всего лишь сборник шпаргалок, который я бы и хотел сделать достатоянием общественности. Всё что остаётся вам — только вписать свои варианты и/или вычеркнуть те, которые не подходят для вашей кампании.

На мой взгляд, книгам в традиционных кампаниях уделяется неоправданно мало внимания. Речь идёт, разумеется, не о «неуловимых Джо» от книжного мира («Черная ботаника: гремучие огурцы, по лезвию брюквы, зловещий арбуз» или там «Сборник неперевдоимых выражений короля Конрада XII, почерпнутых в то утро когда его вели на казнь — с комментариями»), а о тех, которые как-то играют роль в сюжете. В D&D-подобных системах это большой и неудобный «лут», или, как вариант, «обвес» персонажа вроде книги заклинаний, заставляющий всерьёз задуматься мастера о том, надо ли так уж буквально исполнять правила по маг.книгам и контролю веса или нет.

Ближе всего мне подход «Ктулхианский», из Call of Cthulhu, где книга — это ещё не целый персонаж, но кусок повествования — точно. Во-первых, таковая может быть написана на языке (микенском матерном), освоить который хотя бы на базовом уровне — тот ещё квест, а то и целая кампания. Во-вторых, даже если вы более-менее знаете язык, книгу надо ещё понять. Именно вот в ключе извечного вопроса учительницы по литературе: «что хотел сказать ЭТИМ аффтар?». В третьих, «поняв» книгу, вы можете с удивлением обнаружить, что понимать её не надо — ибо таковая содержит Ужасные Тайны, которые, хоть и повествуют о том, что «в реальности всё совсем не так, как на самом деле», но неслабо отнимают психическое здоровье.

Я же предлагаю набор простых вопросов, более подходящий конкретно к моей игровой реальности, без излишних сущностей. Ну а поскольку я вожу достаточно стандартно, думаю, мой опыт — как сделать книгу поинтереснее — будет полезен и остальным. Это всего лишь список вариантов, как нам «кастомизировать» уже имеющиеся у вас в сюжете источники (от записок до древних свитков), дабы игрокам было интересно. Прикручивать к оным генератор случайных числе я не стал — просто потому что во всех моих сессиях я определял это именно сам, в соответствии с потребностями жанра.

NB: Выберите один или несколько вариантов для самой книги, либо же для каждой её главы — если, конечно, речь не идёт обо всей книге (вес, размер etc).

Шаг 1. Какая нам выгода от этой книги?
Проще говоря, что такого полезного содержит данная книга?
  • Химические или алхимические рецепты (сюда же — заклинания)
  • Принципиальная схема или схема сборки устройства — так вот где, оказывается, этот единственный противный винтик.
  • Рисунки, даже карандашом. В самом деле, обнаружить на стене давно покинутой панельной хрущёвки «подпись» местного клана демонов в виде наскального рисунка, который буквально описан в книге средневековых инквизиторов — это… как минимум бодрит! В смысле внезапно выделевшегося адреналина.
  • Карты.
  • Исторические документы.
  • Факт, который ставит под сомнение известную истину, позволяет «закрыть гештальт» или МНОГОЕ проясняет в конкретно данной кампании.
  • Просто набор данных, без которого вам либо не выполнить определенных действий вообще, либо не выполнить их без штрафов. Это может быть таблица комманд ассемблера или энциклопедия символов тайного общества.

Шаг 2. Особенности самой книги — одна или несколько.
Это, в свою очередь, сборник сюжетных поворотов, с книгой связанных.
  • Перед вами не Тот Самый Фолиант, а его рукописная копия, подправленная и «улучшенная» переписчиком — обычное дело в допечатную эпоху. Разница — примерно как между оригинальной игрой года и её же репаком «от Васяна»
  • Книга полезна «здесь и сейчас» — например, это сборник паролей пользователя к конкретному компьютеру. Таскать её с собой просто не имеет смысла.
  • Книга очень большая и тяжелая.
  • Книга очень маленькая, и поэтому содержит очень мелкий шрифт. Для комфортного чтения таковой понадобится увеличительное стекло.
  • Перед вами репринтное издание — отпечатанная на современной типографии копия древней книги. Таковая уже не хранит тепло рук своего первого владельца, но и гарантирована избавлена от всяких неприятных особенностей вроде проклятий.
  • Перед вами «третье издание, сокращенное и дополненное». Читай — отцензурированное от самых интересных вещей.
  • Владение данной книгой способно доставить вам проблем здесь и сейчас — так что даже не думайте о том, чтобы легально перевезти такую через границу. Трактат о демонологии в теократии, религиозная литература в том, внутриигровом Китае и так далее и так далее. Наконец, это может быть просто издание для ограниченного круга лиц — вроде реферата ИНИОН в позднем СССР — со всеми полагающимися печатями о неразглашении.
  • Книга представляет историческую ценность. См. выше — проблемы на таможне гарантированны. Так же и вопросы доброго дядечки милиционера не тему — откуда вы это взяли.
  • Книга способна существенно пошатнуть устоявшуюся картину мира.

Шаг 3. Когнитивные сложности.
Которые, в свою очередь, могут возникнуть при чтении данной книги. Если хотите усложнить игрокам жизнь — данная глава именно про это.
  • Просто корявый неразборчивый почерк в случае рукописных источников и/или совершенно упоротая нечитаемая гарнитура шрифта — вроде имитации «готических» или славянских шрифтов.
  • Книга написана скучным и корявым языком. Читать такое просто морально тяжело — требуется постоянно делать над собой усилие.
  • Автор обильно использует метафоры, для понимания которых требуется знать исторические реалии, а то и внутренние смешки авторской тусовки. Ну вот как, например, понимать обращение «видишь ли, Генрих, ты собираешься купить почтового голубя за три пфенинга»? Если не знать содержание предыдущего письма (где была шутка про скрягу настолько жадного, который купил дохлого(!) почтового голубя именно за эту сумму и очень возмущался результатом), то понять это решительно невозможно.
  • Добросовестное заблуждение со знаком минус. Автор совершенно искренне заблуждается по поводу примера своих штудий. Заявленный рецепт Гермеса Трисмегиста не сработает, описанных в бестиарии зверей не существует, «и вообще, не в Нью-Йорке, а в Бердичеве, и не выиграл, а проиграл, и не сто миллонов, а три рубля».
  • Добросовестное заблуждение со знаком плюс. Автор всё правильно описал (все рецепты рабочие), но, по сути, составил трактат о том, как правильно забивать микроскопом гвозди. Описанный рецепт, которым сельская бабка лечила коров, на самом деле способен поставить даже тяжелобольного на ноги; описанное использование странного «навигационного огонька» подразумевает активацию артефакта чудовищной силы; и всё в таком духе.
  • Специально внесённые ошибки по злой воле. Вроде вредоносного кода в листинге программы.
  • Критически неполная информация. Ритуал призыва действительно работает, но хорошо бы позаботиться и о сдерживании призванной сущности, о чём в самом описании ритуала ни слова.
  • В книге (или её главе) точно содержится некий скрытый смысл и повествует она на самом деле о совсем других вещах.

Шаг 4. Мистика.
Бывает ситуации, когда немного мистики не помешает.
  • Книга (письмо/записная книжка/etc) излучает хорошо заметную ауру холода и тревоги, вызывая острое желание оставить её там же, где вы оную и нашли.
  • Книга проклята — она буквально притягивает к себе всевозможные «полтергейсты» и тому подобные сущности.
  • Даже самый чувствительный медиум не уловит ничего сверхъестественного, что могла бы излучать данная книга. Однако написана она так, что чем больше её читаешь, тем больше хочется поверить в написанное вопреки всем сложившимся фактом (гм… состязание POW игрока против POW автора?)
  • Книга живёт своей жизнью — по крайней мере, пока вы на неё не смотрите. Она открывает совсем не те страницы, на которых вы оставили закладку, словно предлагая вам в очередной раз перечитать самое важное.
  • Книга произвольно меняет своё содержимое в мелочах. Структура страниц и глав остаётся той же, но вы прекрасно помните, что на конкретной странице было написано совсем другое.
  • Если смотреть периферическим зрением, то изображение на гравюре двигается. Вам, похоже, только что подмигнул этот занятный монстрик.

В примерах — какие же книги встречались в моих модулях и наработках.

НАУКА РАЗУМА
Именно так, КАПСОМ. Программный труд того самого плохиша из модуля, где партия выдрала счётчик. Собственно, таковой руководил сектой. Данный же «фолиант» представлял из себя на редкость бездарную компиляцию популярных в те годы (1995е) течений (настолько, что даже неподготовленный читатель легко определит что ей писали как минимум несколько авторов), сляпанную «на коленке». В стиле «заказчик не хотел, литературные негры не старались». Читать её было просто морально невозможно и по сути, данная книга была полезна только тем, что не содержала в себе абсолютно ничего полезного — что и позволяло бы подвести игроков к нехитрой мысли о том, что вся секта держится только и исключительно на личной харизме и манипулятивных способностях самого плохиша.

Автореферат диссертации такового на тему «Человеческие жертвоприношения в доколумбовой Америке», полученный благодаря связям и немыслимому блату. Дело в том, что задолго до фентезийных девяностых наш сектант был скромным выходцем из академических кругов.

Чем же поразила (персонажей) игроков данная диссертация? Прежде всего, основной мыслью — в ней автор (формальный «аффтар» НАУКИ РАЗУМА) четко и последовательно доказывал свою гипотезу о том, что у майя, ацтеков и прочих племен быть принесенным в жертву богам было не наказанием, а, наоборот, большой почестью. Делал он это на примере мезоамериканской игры в мяч, где упорно доказывал (с железными аргументами), что приносили в жертву таковые капитана не проигравшей, а выигрывшей команды.

Для партии было большим открытием, что, оказывается, этот человек может написать что-то связное и вообще достаточно ясно излагать свои мысли.

Но ещё большим открытием был следующий факт: данную диссертацию наш фигурант написал сам (!) — разумеется, не исключая рецензентов и формального научного руководителя. Это выгодно отличало сей труд от 150 других «его» работ, написанных в соавторстве (думаю, знакомые с академической кухней понимающе заулыбались) и, преимущественно, в соавторстве с его непосредственными подчинёнными.

«Книга машинных заклинаний» местного админа полуавтоматического завода.
Уровня «если отвалилась сеть, то два раза нажмите reset, один — turbo и ещё два раза reset» — без каких-либо описаний того, как подобные танцы с бубном работают. А они работают.
Содержит огромный список паролей и сетевых адресов на все случаи жизни, 80% которых уже не актуальны.

Дневник моряка
из игры а-ля Dishonored
Старая засаленная тетрадь, обтянутая в клеенчатую ткань, где простым языком (с непереводимыми морскими гм, «терминами») описывались приключения команды корабля, которая должны была доставить морем какую-то важную ведьму инкогнито. А заодно и пара заклинаний, о назначении которых сам автор не догадывался.

Книга снов
артефакт из лаборатории «людей в чёрном»
Устройство из той самой Атлантиды, представляющее собой увесистый светящийся шар с источником анти-гравитационного поля и выемкой для человеческой руки. Будучи взят в руки, «ничего не весит», так что расколотить оный — практически нереально; однако чтобы полноценно управлять таковым, нужно обладать хотя бы двумя рангами псионика.

Позволяет проникать в разум спящего (или находящегося в отключке) существа и «гулять» по его мысленным процессам как по гиперссылкам, «читая» архивы его памяти. И вовсе необязательно гуманоида — достаточно знать только лишь, где у зверушки нервный узел. Но главная ценность такового устройства — даже самый слабый псионик с его помощью влегкую просмотрит те сны, которые видит данное существо.

В чём же «западло», спросите вы? А вы просто представьте, какие «сны» можно подсмотреть у нежити или, хуже того, демонической сущности.

5 комментариев

avatar
В Башне Звездочёта парочка книг играют заметную роль в сюжете. У нас маг потратил неделю на их изучение. Из-за этой задержки другой персонаж умер, но это совсем другая история.
avatar
Кулстори в студию!
avatar
Сразу же Долина Страха вспоминается! Где Холмс с помощью своей библиотеки влет расшифровывает послание.
А лично мне понравился следующий подход к книгам в НРИ: при серьёзном и долгом изучении книга даёт запас временных очков, которые можно использовать на задание вопросов ведущему по тематике книги, на сложные вопросы нужно тратить больше очков, иначе ответ будет верным, но не полным, также эти очки можно тратить на введение фактов в игру самим игроком, но тогда ведущий будет в закрытую бросать кубики, что бы проверить факт на неполность или не верность. Такой гибрид подходов *W и СЫЩИКА получается.
avatar
Кстати, обидно что момент с разным восприятием одной и той же книги разными людьми сложно обыграть так, чтобы партия ничего не заподозрила… Ну типа такого: партия гуманитариев обшаривает кабинет антагониста и сливается на боссфайте с ним с соответствующим бед эндом, а партия «физиков» видит 11 том Ландау и Лифшица — всё понимает и идёт не биться, а договариваться с соответственно хеппи эндом.
avatar
Большое спасибо!
Я никогда ранее не задумывался над этим. Но это не плохо может развить сюжет и внести неожиданные повороты.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.