Numenera Endless Legend - Сезон 05, окончание, где все умерли
Ссылка на предыдущие сессии
Это завершение болот (1.5 сессии) произошло уже после спин-оффа, где персонажи путешествовали в ДатаСферу. Тем не менее, на мой взгляд лучше сохранить логическую последовательность. И на текущий момент этот отчёт, пожалуй, будет последним.
После завершения метро для экстренного вывоза жителей Вибара и Камненоги персонажи смогли отвлечься на то, чтобы доразобраться с деревенькой на болотах и культом рядом.
Обратно в болота
В конце лета постройка метро подошла к концу. Врайт смог освободиться достаточно, чтобы отлучиться на завершение дел в болотах. Так как Кос и Гар были заняты оборудованием нового района для жителей Камненоги, Урд обучил одного из жителей болот управлению поездом. В состав Урд уже сделал два вагончика. [Тут я предоставил вариант выбрать личность самому игроку] Этим человеком оказалась женщина с хорошенькой внешностью по имени Атина Джолмосо. [При чем про «сексапильность» пошутила игрок-девушка за Юсу. Так и приклеилось.]Сами же персонажи отправились обратно на территорию деревни, где их попросили помочь с возвращением дочери. Решили не идти через охотника, так как в прошлый раз к нему заявлялись Нумерион, Вэл и Урд, а теперь остался только Урд. Да и то с третьей рукой и щупальцем. Направились к главному проходу в джунгли. Оказалось, что он зарос так, что кристаллу Йосу пришлось прорубаться. Персонажи заметили, что деревья изменились. В траве и листве появилось гораздо больше разных цветов, кроме обычного зеленого. У деревни они встретили колючие заграждения и стражников с копьями. Те попросили группу убраться из этих мест. На вопрос про старосту они ответили, что его здесь больше нет.
Персонажи отправились на северо-запад к Нелусе — местной «лесной ведьме», с которой так сильно подружился Урд в прошлый раз. Пришли к ней под ночь. Урд только хотел постучать в дверь, как она открылась. Нелуса ждала их (чему врайт не удивился). В длинном горшке предсказаний цветок Урда разросся еще сильнее, а рядом появился еще и небольшой грибочек. Йос не вошел в хижину, так что остался ночевать на улице. Ему вынесли плед из лиан и горячего травяного чаю. Урд рассказал Нелусе, что с ними произошло за прошедшие месяцы. Она в ответ поведала, что за это время Измененные во главе с Дариэль захватили деревню. Последняя стала обретать еще большие силы и изменять растения вокруг под себя. Ведьме это не нравится, она против такого изменения естественной природы и потому старается сохранить хотя бы часть леса, обучая и развивая растения сопротивлению.
Она предложила свою помощь в разговоре с охотником. Поэтому с утра отправились к нему. По пути они опять встретили то чёрное озеро. Юсу, занятая разглядыванием новых красок, не заметила, как наступила в чёрную лужу, и та стала её затягивать (GM Intrusion). Стала БЫ затягивать, но у дельва есть Danger Instinct, так что Юсу подсознательно успела отдёрнуть ногу, не приложив к этому никаких усилий. Так же она осмотрела это озеро. Оно оказалось 4 метра в глубину без других притоков. Но живое ли оно и можно ли как-то с ним взаимодействовать осталось непонятным. Пошутив про то, что его можно перетащить к себе, добавив в Парк Развлечений, персонажи отправились дальше.
Охотник Чеософ рассказал, что ему пришлось прекратить контакты с поселением. А его жители попали под власть Измененных. А представители их культа, мягко сказать, не самый лучший правящий класс. Чесов повторил, что не знает, где находится святилище культа, но знает существо, которое может помочь его отыскать. Договорились, что Урд проводит Нелусу домой и вернётся один. По пути он очаровал её, рассказывая о своих приключениях и о том, где живёт его народ. Возвращаясь назад, он напоролся на змею, но смог сбежать от неё. Травы Нелусы помогли избавиться от яда.
С охотником добрались до поляны цветов похожих на смесь хризантем и ромашек. Там обитал Гаргарос — крупный гуманоид с большими бугрящимися мышцами. Чесоф с Юсу предложили ему еду (часть из их пайков) и он разрешил себя осмотреть. На его тело была нанесена карта местных болот. Дельв разобралась в карте и поняла, что нужно идти на юго-восток, чтобы попасть к святилищу.
Чесоф не стал их сопровождать к святилищу, но предложил заглянуть к дереву из белого металла. Дерево стояло посреди большой поляны из синих цветов и излучало вокруг себя свет. Охотник предупредил, что оно залечивает раны, но долго рядом с ним оставаться нельзя и ночевать лучше в отдалении. Под деревом персонажи обнаружили скелета, из сумки которого смогли достать два сайфера. Один из них оказался пробиркой со спорами грибов. Из них можно будет вырастить небольшую грибную ферму. Урд разобрался, что оно уникально, но крепко при<img вязано к местной экосистеме.
Святилище представляло из себя огороженную древней стеной поляну. Внутри виднелись обломки построек, а на входе их встретили два необычных зеленых гуманоида с тростями и рогами. Разговор совершенно не задался. Персонажей просили убраться по-хорошему, а они настаивали на том, что они путешественники, и хотят посмотреть это место и послушать про него истории. Завязался бой.
src=«imaginaria.ru/uploads/images/00/19/09/2022/01/08/23b949.jpg» class=«image-center» alt="" />
В процессе боя оказалось, что эти два Измененных владеют Пирокинезом и Психокинезом — Йос загорелся, получил урон в интеллект и пропустил один раунд. Так же в бою поучаствовали Измененные с силами телепортации, прохождения сквозь стены и призывом зеленых животных. [Все были представлены разными токенами.]
Интересный момент произошел с Юсу. Она воспользовалась своим сайфером, который позволял ей телепортироваться и уходить в невидимость. Весь бой она «прыгала» по верхним точкам руин, а за ней «прыгал» Измененный с силой телепортации. По началу он пытался участвовать в ближнем бою с другими, но понял, что даже не пробивает броню (у врайта и глэйва по 4 армора у каждого).
Постепенно враги стали умирать. В середине боя появился «босс» — зеленый крупный гуманоид, окруженный силовым полем. Он призвал небольшой кислотный ливень, затем призвал корни под персонажей и затем сам вступил в ближний бой. Дольше всех прожил Измененный со способностью призывать собак. В конечном итоге именно он смог покинуть бой и сбежать. «Босс» тоже пытался это сделать, но в результате долгих споров (убивать или дать уйти и отследить) и удачного броска Юсу он был убит дротиком в спину. Важно отметить, что посреди боя он предложил персонажам уйти подобру-поздорову, но те отказались.
Структура Измененных была такова, что они умирали каждый по-своему. Владеющий Пирокинезом сгорел до тла. Телепортирующийся просто исчез. А «босс» упал и сросся с землей. Персонажи осмотрели святилище на предмет сайферов и нашли несколько безделушек. В центре святилища оказалась необычная машина.
После долгого осмотра Урд и Юсу выяснили, что она направляет поток какой-то энергии. За много лет Измененные выяснили множество ритуалов, которые давали им разные силы. Но почему некоторые жители деревни рождались и затем уходили к Измененным осталось загадкой. Связь ли с лесом, влияние машины или контроль разума самими Измененными — неизвестно.
Юсу попыталась разобрать машину, но в последний момент та подействовала на неё [GM Intrusion], и Дельв отказалась это делать. Йос по началу не смог поймать вопящую девочку-гриба. Но кончилось всё тем, что её связали, а машину Урд расплавил специальным сайфером. Юсу за это затаила обиду на них.
Оставалось разобраться с поселением.
От мастера:
Я понимал, что после убийства главного жреца и разрушения святилища, делать персонажам в поселении в общем-то нечего. Наладить контакт почти невозможно. Только если всех перебить, руководствуясь какими-то старыми данными, и основываясь на неудовольствии Нелусы об изменении природы. Собственно резни мне не хотелось. Как и смерти персонажей.
Дополнение от игрока за Урда:
«Говоря честно и открыто, я жалею о том, что мы сделали. Это основная причина, почему я готов сбежать. Это трусливо, и по сути было нечестно так делать, как мы сделали.
В целом бы, как я вижу, всё так бы и осталось, просто мы не были бы врагами. Само сражение было лишним.
В этом и прелесть НРИ для меня. Я люблю всякие разные жанры кино, потому что они в сумме дают всякие разные эмоции. Для меня важно получать и испытывать разный опыт. В таком ключе жалеть о сделанном тоже часть всего. Как в жизни.
Я даже думаю, что подобный опыт своих виртуальных действий можно переводить и на реальную жизнь, это что-то такое существенное.»
Завершение
Но персонажи решили выдвигаться туда. У нас было правило демократии. Если из трёх игроков двое голосуют за одно решение, то принимается оно. Правило было нужно когда-то по причинам давления Райза на других. Но сейчас оно уже не было рабочим. Вес голосов новых персонажей, которые ничего не знают, стремится к нулю."… всё-таки идём."
Все умерли. The End.
В конечном итоге пошли только Йос и Юсу. Их встретили засадой, а затем попытались отправить на казнь. Юсу еще пыталась убедить Дариэль в том, что кровопролитие невыгодно никому, но бестолку. Йос потерпел несколько раундов навалившейся охраны, да умер. Юсу же присоединилась к Измененным (не совсем по своей воле, с ментальным нажимом от Дариэль).
У игрока за Урда сгорело и мы решили, что он плюнул на всё это и отправился к Нелусе. Убедить её уйти с ним оказалось несложно. К ним же присоединился и Чеософ. После этого Урда превратили в некого рода NPC. Он стал вторым персонажем, который нужен лишь для крафта. Игрок пересел на глэйва.
4 комментария
Зная их силу, я думал, что «кровавая баня» будет в плане уничтожения множества обычных людей. Но персонажи не хотели этого, поэтому терпели, пока Юсу пыталась договориться с Дариэль.
1. Туннельное видение («мы всегда по умолчанию добрые и несем свет и дружбу народов»)
2. Игра в будни — Урд, как самый здравомыслящий, просто молчал и горел, потому что он был уставшим после очень долгого дня. Юсу же спорола чушь, сама запутавшись в своей дипломатии. Во много потому, что у игрока за неё был на руках ребёнок.
Потом был большой отдельный разбор полётов. Все помирились и смогли начать новый сезон с новым игроком уже через два дня. В этом сила нашей партии и моих игроков. Я никогда не встречал людей, которые способны проходить через такую жесть и продолжать играть.
Вообще, постепенная смена персонажей конечно добавляет эпичности всему происходящему.
А вот на тему выкладывания отчётов у меня сомнения = (