Вторая, модерново-сайфайная треть виш-листа

Итак, я продолжаю великий и бесполезный труд, который начал здесь. Вкратце — это опрос для моих игроков, разбитый на 3 части. В ближайшую субботу пройдёт его вторая треть, игры из которой (количеством на этот раз 33 штуки) будут посвящены временному периоду с начала 19 века и дальше в будущее.


Читать дальше →

В лучших традициях мистера Вика

Близится к завершению работа над моей «игрой об иронии с поклоном Джейн Остин». Голос рассказчика иронично комментирует заблуждения добродетельной девицы, снобизм богатого джентльмена и ханжество лицемерного общества. Богатый джентльмен, как известно, подыскивает себе жену. Девица, вопреки всей своей добродетельности, заблуждается относительно намерений джентльмена или даже собственных намерений. Общество строит преграды на пути этого брака.

Игра без использования кубиков, с жетонами, которые голос рассказчика получает за иронию, девица за добродетельность, общество за построение преград, джентльмен за душевное благородство. Играть можно втроём (в этом случае голос рассказчика также берёт на себя роль лицемерного общества), вчетвером, а также большим числом игроков, с дополнительными девицами и джентльменами. Играть можно как вживую, так и через интернет, благо жетоны довольно абстрактны.

Интересно? Тогда предложите хорошее «остиновское» название. Рабочее, Sence & Prejustice, не слишком меня устраивает: если «Гордость и предубеждение» у всех на слуху, то «Чувство и чувствительность» не обладает такой известностью…

дизайнерское

еще такая старая, но более-менее доформулированная мысля из веломастерской — я при изобретении/согласовывании способностей/заклинаний/предметов и прочего сверхестественного барахла руководствуюсь принципом — способность должна не решать проблему, а заменять ее другой проблемой, которую все еще необходимо решать
в качестве условного примера — непись-маг, готовый помогать вашей партии может заменить проблему «убить много гоблинов» проблемой «собрать достаточно реагентов», а проблему «уйти от преследователей» проблемой «найти артефакт»
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Седьмое море-- нужно ли создавать блог?

Сеттинг-то классный, а «своего» блога пока нет. Но тут такой вопрос. Хотелось бы выложитьв этом блоге переводы книжек. Будет ли это считаться варёзом и караться всеми возможными карами здешней администрацией? У переводчиков разрешения спрошу, ясен пень.
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +5

Шиповничек IN SPAAACE

Посетила тут меня идея игры по моему сеттингу, к мыслям о котором я периодически возвращаюсь.

Странствующий рыцарь со спутниками во время странствий по вселенной находит планету, с которой не поступает никаких сигналов. Приземлившись, странники видят перед собой дворец, заросший зеленью (розами, да) и охраняемый автоматическими турелями, которые, однако, пропускают рыцаря и свиту внутрь (потому что идентифицируют их как живых). Внутри странники видят запустение и обнаруживают тут и там стасис-капсулы с обитателями дворца. А в одной из капсул они видят прекрасную принцессу… со следом укола веретеном на пальце укуса зомби на шее. Оказывается, что планету, пережившую зомби-апокалипсис, захватила злая некробиологиня, и теперь задача рыцаря — очистить планету от зомби и найти лекарство для принцессы.

Judge Dredd - киберпанк или нет

Сходил с друзьями на фильм. Кино очень понравилось, кстати. Хотя мода на 3д продолжает раздражать.
Выходя из кинотеатра заметил, что давненько не видел хорошего киберпанк-кино. И тут же разгорелся у нас спор, можно ли считать Дредда киберпанком.
На мой взгляд все предельно просто — мрачное будущее, очевидный high tech & low life, импланты ( хотя в фильме их не особенно афишируют) и прочие «радости» жанра.
Мне тут же возразили, что это все не то — мол тут нет злобных корпораций, киберпространства и т.д.
Зашел разговор о прочих порожениях жанра, типа пост-киберпанка и т.д. Что вообще тогда киберпанком считать?

Недостаточно рейтинга для загрузки изображения? WUT?

Дизайнерское

С вами вновь прямая трансляция из отрезанной от мира веломастерской
Некоторое, уже приличное, время назад сформулировал для личного применения такую классификацию:
Техническое — доступная всем и работающая по внятным правилам технология любой природы, в том числе магической
Магическое — элитарное техническое, недоступное всем и с неявными для обывателя правилами
Мистическое — то, что нарушает правила
Поэтому для меня в империи так важны правила и запреты вида «так не бывает» — потому что лучше всего мистическое работает, когда нарушены ожидания
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +1

Рыцари звёзд, версия 0.3

Полистав главу Shards of the Exalted Dream об экзалтах IN SPAAAAAACE, понял, как должны выглядеть мои «рыцари звёзд»: поскольку основной конфликт — спасение универсума от зохавывания хтоническими ктулхами, защитники универсума должны быть эпическими сверхчеловеками. Правда, пока что мои мысли в этом направлении склоняют меня к тому, чтобы отбросить идею с музыкой сфер и поющими кристаллами. А она мне нравилась. И чё делать?

Для Арсения

Кто там искал систему для викторианских махо-сёдзё? Есть такая система — Panty Explosion Perfect, определяемая рурпгвикией как «нарративная игра в жанре сверхъестественного комедийного боевика про японских школьниц». Там вроде даже ничего менять не надо будет, только сеттинг. Хотя пираты её ещё не спиратили, а издатель продаёт ей только в бумажном виде — пдф мне раздобыть не удалось никакими правдами и неправдами.
Не путать с Panty Explosion, которая, насколько я мог судить, делает абсолютно серьёзное лицо. Но зато уже доступна в пиратских сетях.
  • нет
  • avatar
  • 3
  • +3