Siege of Bodenburg

на штурм!

Оба-на, легендарный варгейм Генри Боденштедта лежит в сети.

www.thortrains.net/armymen/bodebok1.html

Когда-то давно вот эта самая игра так вскружила голову одному игроку, что он сел писать к ней хоумрулы. Что было дальше, вы знаете.

На RPG Solo - новые функции

На www.rpgsolo.com добавилось много чего интересного.
Автор разделил кнопки на блоки: «Жанровый», «Мификовый» и «Общий».

В мификовом блоке теперь есть кнопки «C.Q.» (Complex Question) и «C.D.» (Complex Description).

Зарегистрированные юзеры могут выбрать жанр (в верхнем левом углу тыкаем на шестерёнку и в выпадающем меню выбираем зомбоапокалипсис, sci-fi, средневековую фэнтези или «анахронистичный», в котором выпадает всё подряд). Теперь в «Жанровом» блоке будут выпадать объекты только этого жанра, и в средневековой фэнтези не будет профессии «специалист по гипердвигателям», а в зомбоапокалипсисе начнут выдавать очень AW-шные квесты.
Кнопка «NPC» в жанровом блоке теперь сразу выдаёт характер, расу (или национальность) и профессию, всё в соответствии с жанром.

В «Общем» блоке добавилась кнопка «MAG», которая включает и выключает всплывающее окно с 9 так называемыми Mark's Adventure Glyphs с game-icons.net/. Их можно всяко в этом окне перетаскивать, а не нравятся — нажать рефреш и получить новые.

Обращение за помощью к отцам сеттингостроения

Поскольку fobos-11 пока не может дать мне зелёный свет на продолжение работы над сеттингом для МВД, я решил поработать над своими. Один про хоррор/сурвайвл/охоту на монстров (в зависимости от уровня силы), второй – эпичный экшн с элементами расследований и тайных операций в мире супергероев.

Что я прошу от общественности: у меня есть несколько сеттинговых идей, которые нужно закрепить с логической/исторической/экономической/прочее точки зрения. Я хотел бы выслушать ваши мнения о том, как могла сложиться такая ситуация. Так же некоторые вопросы, возникшие у меня на этапе написания, содержатся в описании сеттинговых идей.

Читать дальше →

Ганс-работник

Чтобы не засорять полезную тему оффтопом, отвечу на этот комментарий Радагаста, а то что-то навеяло.

Ганс долго жевал свою булочку, глядя в тарелку из-под риса. Сегодня ночью ему плохо спалось — какой-то комар, залетев в открытую по случаю июльской жары форточку, всю ночь жужжал и кусался. Поэтому Ганс то ли зевал и затыкал себе рот булкой, дабы это не выглядело неприлично, то ли ел, широко открывая рот, будто тренируясь.
Через 10 минут у Ганса заканчивался обед. Но он узнал об этом лишь через 3 минуты, когда, взглянув на часы, увидел там 13:53. Ганс доел булочку, быстрым и жадным глотком допил кофе, слишком серый, что бы быть настоящим, и вышел из столовой. Впереди его ждали еще 4 часа рабочего дня.
Нельзя сказать, что Ганс любил свою работу. Но он ее и не презирал. На самом деле Гансу было глубоко по-барабану — с детства послушный мальчик без особых амбиций и выдающихся умственных способностей, он просто делал то, что ему говорили. Почему? Ну, вроде как — так надо. Кому надо, Ганс ни разу не задумывался.
Часа в 4 дня Ганс чуть не уснул, закидывая очередной труп какого-то старого еврея в крематорий. Он удивленно посмотрел на одеревенелое тело старичка, лежащего на полу Майданекского крематория. Потом Ганс вспомнил, чем он, собственно говоря, тут занимает. Бросив в зев печи задушенного газом старичка, Ганс развернулся и пошел к куче за очередным трупом.
Оставалось еще 2 часа работы.