Галерея персонажей


В оригинальном размере.
В конце ноября я загорелась идеей сделать небольшую галерейку моих самых любимых персонажей, которыми я играла. Параметр «любимый» совершенно не зависел от количества игр и имел смысл «запоминающийся»)


Мои любимые женщины

Последняя перловка года

Только что отводила последний модуль в этом году (я надеюсь, что будет ещё парочка для меня как игрока, но водить я продолжу уже на новогодних праздниках — надо немного привести сюжетные линии в порядок), и не могу не поделиться самым прекрасным от моих упоротых партий.
По традиции: система «Дневник авантюриста», сеттинг «Потрошители». Англия, конец XIX века, охотники на нечисть.
С такими Потрошителями никакого Кабала не надо!


Читать дальше →

Страх и ненависть в Сквош-сити

Так получилось, что во второй день ЯрКона ко мне на игру по Мёртвым землям никто не записался, так что я с чистой совестью пошла играть в Постапокалипсис. Честно сказать, я даже тайно желала, чтобы никому из пришедших не были по душе вестерны, лишь бы быть поближе к этим прелестным черно-белым буклетикам. Итак, собравшись за игровым столом в самом углу зала, пятеро любителей необычных ощущения стали плавно погружаться в атмосферу экстремальной безысходности и самоубийственного авантюризма…


Читать дальше →

DnDети: как все закончилось


Этот пост должен был появиться через три дня после первого, но не сложилось. И как оказалось — к лучшему, потому что немаловажная деталь этой истории стала мне известна только в прошедшую субботу.
Напомню, что я использовала короткий игровой модуль по Средиземью на основе самопальной системы, чтобы научить детей чему-нибудь :)
На вторую игру они пришли взбудораженные, все ждали продолжения. В начале занятия, перед игрой, я дала им листики с парой несложных упражнений. Во-первых — повторить,
Читать дальше →

Моар каши

Так уж получается, что на Имаджинарию я могу по большей части постить либо цитатки, либо околоигровые рисунки, третьего не дано, по ходу — уж слишком я далека от обсуждения систем, правил и прочего=/

Так что, вот новая порция перловочки, да.
По традиции: две партии (здесь это имеет некоторое значение, обычно я не сортирую их перлы), система «Дневник авантюриста», сеттинг «Потрошители». Англия, конец XIX века, охотники на нечисть.
С такими Потрошителями никакого Кабала не надо!

Читать дальше →

РРИкон день 2: копала на чердаке

Что я могу сказать про вчерашний день? Я хотела поиграть у Циана — я поиграла у Циана!^^ Mission accomplished!
А если серьёзно, то огромное спасибо Циановому за игру. «Было кирпично». Я очень давно не влезала в шкуры обычных людей, неготовых к встрече с НЁХом. Правда, когда за одним столом собираются ещё и Бродяга с Вавасей, то в игре неизменно появляется трэшак и глумление над прекрасным хоррором.

Ниже — небольшой сумбурный отчёт детектед.

Читать дальше →

РРИкон, день 1

Из чего состоял мой сегодняшний «Уральский макабр»? Кажется, основную часть времени я просто составляла компанию Jenny_Ien на ресепшене, которая меня ещё и накрасила в готической манереО_о Потом ударными темпами поиграла в «Героев Гесиода» (из десятка бросков d20, которые я сделала, было три по 19, 2 по 18 и остальные не меньше 12 — удача выдала мне весь запас за неделю сразу). Остаток дня я провела за беспощадной попыткой нарисовать третьего участника столика ресепшена — скелет в шляпе…
На следующий
Читать дальше →

Корпорация. Последний отчет.

Предыстория:
Как-то раз, в конце лета, я испытывал острую нехватку киберпанка в организме и наткнувшись на любопытную (как мне казалось) систему, решил эту нехватку компенсировать, проведя относительно небольшой кампейн по Корпорации. Изначально планировалось, что в нем будет помимо меня еще три игрока, но как это часто бывает слухи о кампейне быстро привлекли туда большую часть моих знакомых игроков и посчитав, сколько их получается, я решил провести эксперимент, сказав что возьму всех кто захочет.

Идеальный мир:
В идеальном мире моего воображения, игра должна была идти следующим образом. Я простроил три большие сюжетные линии:
  • Вторая война — грядущее столкновение между корпорациями, передел сфер влияния, рыцари сотового телефона и пистолета.
  • Бог Из Машины — пробуждение ИскИна «Афродита», ее эволюция и освобождение из под власти корпорации Евразия.
  • Истинные Иллюминаты — манипуляции происходящими на Земле событиями, со стороны Архонтов — ИскИнов

Читать дальше →