База Игроков и Мастеров НРИ: "Чего мы достигли?"

Как помните, я запустил Базу Игроков и Мастеров НРИ.
Уже прошло полгода как База существует и мне хочется рассказать Вами о результатах этой работы.

Сейчас в Базе находиться 900+ Игроков и Мастеров.
Кроме того, на rpg-world.org ветка с сообщением о Базе уже собрала 5000+ просмотров.
В последнее время в Базе регистрируется до 5 человек в сутки.

Я провел по Базе опрос среди 390 человек. Этого достаточно (погрешность 1%), чтобы судить обо всех записавшихся в Базу.

Почитать о результатах

Дневник Джона Стилхарта. Запись 2 (завершение похода в Черный Город).

День 27.
Сконцентрироваться на сегодяшней записи довольно трудно — мощный удар молнии оставляет в теле лишнюю энергию, которая мешает сконцентрироваться (мои ноги до сих пор дергаются, как у лягушки в эксперименте мастера Гальвина). Однако день наш, и я на шаг ближе к пониманию магии этого мира.
Как и в прошлый раз, я наложил невидимость на Формайте, который поднялся на третий этаж. Было некоторое затруднение — нам не за что было зацепить веревку, однако Эрнан нашел выход: подняв наверх
Читать дальше →

Панихида по Колхиде: отчет о модуле

Как-то раз вышла у меня совершенно спонтанная сессия — в гости приехал Кит, а Никита, мой младший брат, тоже был дома. И решили мы немного поиграть…

Название: Панихида по Колхиде
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: Вопящий Вихрь, мир Выработки, кузня Поликс, одна из захваченных наемниками Кастира кузен.
Состав: Сфинкс (МИ), Никита (Саббат Траск XII), Кит (Демдемех)

Действие:
Пока все занимались своими делами, Саббат (Сатрап
Читать дальше →

Дневник Джона Стилхарта. Запись 1.

… День 18.
Теперь я наконец-то освоил язык в достаточной степени, чтобы нормально объясняться с местными жителями, и достаточно понял принципы местной магии, чтобы снова колдовать свои заклинания. Печально то, что привычные формулы магии Земли и Воды здесь не работают. Мне кажется, что здесь они более… живые. Возможно, мне мешают местные боги? Так или иначе, многая магия, которая была подвластна мне раньше, больше не работает. Тем больше причин учить местную.
Удивительно, но я не
Читать дальше →

Война идет по пятам: отчет о модуле

Название: Путь к Выроботкам
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: Вопящий Вихрь, мир Выработки, кузня Поликс и окрестности.
Состав: Сфинкс (МИ), Urist McLoire (Король Улья Лаэран), Никита (Саббат Траск XII), Кит (Демдемех), Вейлар (Лейн Эрикссон), Ксения (Келли Блэквуд)

Действие:

Сессия была чистым экспромтом и началась с того, что магос Онурис, управляющий Поликсом, дал еретикам наводку на дополнительную информацию о Файзаре. Она
Читать дальше →

Путь к Выроботкам: отчет о модуле

Итак, персонажи успешно вырвались из заключения на борту потерянной в варп-шторме тюремной баржи, одолели дознавателя Крейна и захватили «Оковы правосудия». Демонхост Карнак Зул исполняет свою часть сделки и ведет сквозь имматериум судно в Вопящий Вихрь.

Название: Путь к Выроботкам
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: на борту «Оков правосудия», Вопящий Вихрь
Состав: Сфинкс (МИ), Эру (Кир Сын Гора), Urist McLoire (Король Улья Лаэран),
Читать дальше →

Разбитые оковы, часть 2: отчет о модуле

Продолжение модуля, где еретики-хаоситы сбегают с тюремной баржи.

Название: Разбитые оковы
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: на борту «Оков правосудия»
Состав: Сфинкс (МИ), Эру (Кир Сын Гора), Urist McLoire (Король Улья Лаэран), Никита (Саббат Траск XII), Кит (Демдемех), Вейлар (Лейн Эрикссон), Ксения (Келли Блэквуд)
Персонажи:
1. Тетмес погиб в бою с партией (см. ниже). На самом деле, игрок попросту решил сменить персонажа, и во
Читать дальше →

Генезис - рождение сверхлюдей

На просторах Имажинарии я неоднократно ссылался на проведенную мной (в соавторстве с Зохри Моро) форумную игру «Генезис». Теперь, два года после его антиклимактического окончания, у меня перебор свободного времени и желание поделится тем что происходило в течении двух лет этой игры с ролевым комьюнити.
Please Evaluate and Criticize Honestly.

Генезис был игрой в супергеройском жанре, в стиле Вайлдштормовских/Ультимейт комиксов, которую я придумал вдохновившись сеттингбуком от Грега Стольци
Читать дальше →