Есть такая компьютерная игра — Rimworld. Она мне очень нравится. В неё можно играть без какой-либо цели, просто жить, развиваться, отправлять караваны (и даже грабить оные). Собственно, Тайнан Сильвестр, автор игры, так и говорит: «Генератор захватывающих историй» написано на экране после запуска.
Ниже я привожу свой перевод документа самого Тайнана Сильвестра о сеттинге игры. Картинок там нет, но в свой перевод я навставляю всяких, чтобы читать было повеселее.
В связи с последним постом начали поступать разные запросы по личным каналам.
Публикую список всех проектов, которые можно назвать «базами» для коллаборативного игростроительства. В «Оглавлении» эта тема оказалась на удивление разбросанной.
I. Схизматрица Зонненменша
1.
Генерация секторов гигаструктуры
2.
Правила по персонажам и смежные
II. Плач рудой княжны
1.
Столкновения в Залесье
2.
Случайные квесты
3.
Случайные города
III. Сказания Волшебного Мира
1.
Читать дальше →
Даю правила игры, переплетённые с сеттингом. В списках и таблицах я буду давать по шесть пунктов — на d6. Если в комментариях будете предлагать новые предметы, заклинания или приёмы кунг-фу, то предлагайте по два, чтобы можно было соответствующий кубик взять. Но не обязательно. В конце-концов что-нибудь придумаем.
С сеттингом чуть сложнее. Очевидно в итоге должно получиться, что-то типа Vornheim: the Complete City Kit.
Сначала я думал выложить всё это уже красивым (нет) пдф-ом, но потом подумал: не лучше ли собрать фидбек от сообщество по текущей версии, а уже потом верстать всё в презентабельный. Так что вот они, мои хоумрулы, написанные специально под Цирковские «Восточные Земли» и Гласир (который я уже всё чаще зову просто «Ледником», без этих ваших англицизмов
Хоумрул пак.
Персонажи в этом модуле могут выбрать один начальный класс и прогрессировать как в нём, так и в любых других классах, если
Читать дальше →
Это Nathan Zut, всем привет. У меня накрылся комп, а вместе с ним и пароль от мыла, на котором лежал пароль от Имки. Так что добро пожаловть на борт новый старый аккаунт с контача)
Привет, Имка (еще раз)! Я прописал для своих оболтусов в Гласирской кампании город Вранхоль, и надеюсь что Цирк не обидется на то что я сделал это так подробно. Надеюсь на ваши советы и подсказки в дальнейшей работе. Серьезно, фидбек даже не от фанатов ОСР (а то и от его противников) в деле прописывания города
Читать дальше →
Привет, Имка! Сейчас 2:47 ночи и я только что закончил прописывать слухи для своей кампании по сеттингу Цирка «Восточные земли». И поскольку я серьезно задолбался, я решил выложить все наработанное сюда. Чтобы не матерясь завтра все перечитывать и переписывать, а сначала собрать фидбек, а потому уже править косяки. Очень надеюсь на подробный разбор того что не так, и как это не так исправлять.
Да, никто из моих игроков кроме Насти не читают Имажинарию, поэтому я спокоен за спойлеры.
Читать дальше →