Roll'N'Keep, 7th Sea и форумные игры. Бой и боевые кнаки. Часть 1.
Основная идея в изменениях при применении кнаков в ДнД-образном раунде это заставить их действовать немного, как «камень-ножницы-бумага», чтобы игроки/персонажи вынуждены были думать о том какую защиту и форму атаки выбрать и чем может воспользоваться их оппонент. К тому же это заставит чаще прибегать к разделению действий и попытками немного разнообразить бой (если конечно я всё сделаю правильно).
•Типы защиты
Всю защиту можно разделить на три основных типа:
1. Уклонение — персонаж
Читать дальше →
•Типы защиты
Всю защиту можно разделить на три основных типа:
1. Уклонение — персонаж
Читать дальше →