[Дневник мастера] Подземелья и Драконы, редакция 5: первые впечатления



Должен признаться, что я люблю D&D. Мне немного стыдно, но это так.

Я так думаю, что корень этой нездоровой страсти кроется в далеком 2000-м году, в первых сессиях по второй редакции в шумном MtG-шном клубе, распечатанной на принтере PHB и моем первом карикатурном гноме-файтере. Свою лепту внесли и всякие Baldur’s Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights.

Да, был в жизни период, когда я забил на ДнД. На определенном этапе механика была клеймлена нереалистичной (ха-ха) и забыта. Однако с выходом четверки, после знакомства с рульбуком меня накрыло такой волной ностальгии, что «Подземелья и Драконы» в разных видах и формах до сих пор регулярно гостят на моем игровом столе. Все-таки что-то есть в этих шести неизменных характеристиках, дайсах дамага, трехзначных значениях хитов и словах «Magic Missile».

К чему я все это? Свет увидели базовые правила Dungeons and Dragons Next. А я увидел их.

Читать дальше →

[D&D 5ed] «Опять три-и-пять?» или обсуждаем D&D 5e

В общем, я тут написал в рамках RNR обзор на вышедший D&D Basic Rules — детали игромеханики, общие впечатления и немного истории плейтестов. Сам обзор вы можете прочесть у нас на сайте (он не очень большой), а тут аннотация:


Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №6!

День Середины Лета, или Перекрёсток Двух Дорог
GameMaster: Иван Кунташов
Жанр: Классическое фентези
Сеттинг: Авторский (ближе к Забытым Королевствам)
Система: D&D Next (осенний плейтест)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00+
Число игровых мест: 6

Описание

На перекрёстке двух оживлённых торговых дорог стоит небольшая таверна. Торговцы, лесорубы, паломники и просто случайные путники — частые гости в этом оплоте уюта посреди диких лесов. Казалось, ничего не могло
Читать дальше →

8 февраля: анонс восемнадцатый!

18: Последние Ветры Зимы
Dungeonmaster: Роман «Romiras» Зорин
Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D Next
Количество игроков: 4/4
Время проведения: 16:00-20:00.

Описание

На Побережье Меча бушует невиданная зима. Задувают пронизывающие до костей ветры, дороги завалены снегом, да так, что путешествия практически невозможны. Группа приключенцев направляется на север, в город Балдурс Гейт. Однако на дорогу из Берегоста до таверны «Дружеская Рука» уходит трое суток, вместо запланированных
Читать дальше →

Backpedaling should be an Olympic sport by now

Немножко самоцитирования из полуторалетней давности статьи:

Монти Кук пишет:
… this sounds so crazy that you probably won't believe it right now — we're designing the game so that not every player has to choose from the same set of options. Again, imagine a game where one player has a simple character sheet that has just a few things noted on it, and the player next to him has all sorts of skills, feats, and special abilities. And yet they can still play the game together and everything

Читать дальше →

Про днд некст

Попал тут в гости к друзьям, давно не заглядывал, народ планировал сыграть во что-то отличное от днд 3.5, но в итоге приняли решение затестить текущий днд-некст.
Вообще забавно сравнивать тенденции эволюции днд с твистед террой. От навыков в итоге практически отказались, для монстров пишут экспу, лист персонажа становится все менее похож на эксэль-таблицы, мультиклассирование возможно исчезнет и разнообразие будут обспечивать только престижки. Чардж вынесен в фиты, что напоминает ситуацию с
Читать дальше →

Долина Нентир. Завершение кампании



Итак, прошло уже больше двух месяцев, а собраться и продолжить кампанию мы так и не смогли. Причины были у всех разные: работа, учеба, ну и конечно отсутствие интереса… В декабре я серьезно заболел и почти на две недели потерял голос, потом накопились дела по работе. Короче не сумел поддержать интерес среди игроков и забросил перевод плейтеста. Сейчас мои игроки разошлись по другим партиям. Так что кампанию можно считать законченной.

Читать дальше →