Вожу дыду за еду -5

По просьбам трудящихся — мои ответы на 19 вопросов.

О чём ваша игра? – о приключениях в суровых землях Троллячьих фьордов (местное население – дварфы — китобои летом, рудокопы зимой).

Чем заняты персонажи? — персонажи заняты исследованием местности, добычей всего полезного и устранением всего вредного.

Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)? – разговаривают, кидают кубики, ржут как кони, пьют колу, едят пиццу.

Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию
Читать дальше →

Вожу дыду за еду-4

Продолжаю читать пятеру. И вот что я вам скажу: никакие тифлинги и драгонборны в Троллячих фьордах приключатся не будут. Не завезли. Также у меня большое желание убрать полуэльфов и полуорков.

Теперь про классы. Очень большие подозрения у меня вызывают монах и варлок. Если кто захочет играть за них — вам прийдется напрячь мозг на тему, как ваших персонажей сюда занесло.

И про мифологию: у местных дварфов она кагбэ скандинавская. Всю прочую они натягивают на свою по мере сил и
Читать дальше →

Вожу дыду за еду-3

Читаю я пятеру, и суровый край Троллячих фьордов прям встает перед моими глазами. Вместе с тем, как я буду организовывать игровой процесс. Каждая игровая сессия будет отдельным коротким приключением (на одну сессию), которое игроки сами будут находить на задницы своих персонажей. Старт и финал будет в безопасной локации. Таким образом, состав партии приключенцев может быть непостоянным. Могут ходить вобще две разные партии. На Ролекон как раз отправлюсь с одним таким приключением.

А вот
Читать дальше →

Смерть в Тэе\Dead in Thay (постпострефлексия)

Я вообще не сказать чтобы любитель дэшки, скорее нейтрально к ней отношусь. Но тут наткнулся на свой старый отчёт по попытке провести у нас D&D Encouters и заностальгировал. Благодаря Baldur's Gate я питаю искреннюю симпатию к миру Забытых Царств. К тому же это был мой лучший персонаж за последние три года — паладин Келемвора, созданный под впечатлением от эльфа Ксана из BG, и названный в честь паладина Глориана из сериала JourneyQuest и вокалиста Аарона Стейнторпа из культовой дум-метал
Читать дальше →

[Дневник мастера] Подземелья и Драконы, редакция 5: первые впечатления



Должен признаться, что я люблю D&D. Мне немного стыдно, но это так.

Я так думаю, что корень этой нездоровой страсти кроется в далеком 2000-м году, в первых сессиях по второй редакции в шумном MtG-шном клубе, распечатанной на принтере PHB и моем первом карикатурном гноме-файтере. Свою лепту внесли и всякие Baldur’s Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights.

Да, был в жизни период, когда я забил на ДнД. На определенном этапе механика была клеймлена нереалистичной (ха-ха) и забыта. Однако с выходом четверки, после знакомства с рульбуком меня накрыло такой волной ностальгии, что «Подземелья и Драконы» в разных видах и формах до сих пор регулярно гостят на моем игровом столе. Все-таки что-то есть в этих шести неизменных характеристиках, дайсах дамага, трехзначных значениях хитов и словах «Magic Missile».

К чему я все это? Свет увидели базовые правила Dungeons and Dragons Next. А я увидел их.

Читать дальше →

[D&D 5ed] «Опять три-и-пять?» или обсуждаем D&D 5e

В общем, я тут написал в рамках RNR обзор на вышедший D&D Basic Rules — детали игромеханики, общие впечатления и немного истории плейтестов. Сам обзор вы можете прочесть у нас на сайте (он не очень большой), а тут аннотация:


Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №6!

День Середины Лета, или Перекрёсток Двух Дорог
GameMaster: Иван Кунташов
Жанр: Классическое фентези
Сеттинг: Авторский (ближе к Забытым Королевствам)
Система: D&D Next (осенний плейтест)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00+
Число игровых мест: 6

Описание

На перекрёстке двух оживлённых торговых дорог стоит небольшая таверна. Торговцы, лесорубы, паломники и просто случайные путники — частые гости в этом оплоте уюта посреди диких лесов. Казалось, ничего не могло
Читать дальше →

8 февраля: анонс восемнадцатый!

18: Последние Ветры Зимы
Dungeonmaster: Роман «Romiras» Зорин
Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D Next
Количество игроков: 4/4
Время проведения: 16:00-20:00.

Описание

На Побережье Меча бушует невиданная зима. Задувают пронизывающие до костей ветры, дороги завалены снегом, да так, что путешествия практически невозможны. Группа приключенцев направляется на север, в город Балдурс Гейт. Однако на дорогу из Берегоста до таверны «Дружеская Рука» уходит трое суток, вместо запланированных
Читать дальше →