Шаг 2 - Звездный Волк


Сейчас это самый «скучный» класс. Нет, он вносит адское количества урона, особенно в ближнем бою (4 дайса по базе, что является самым большим нераскачанным уроном в игре), но… Короче, сами увидите. Если будут идеи, что ему еще дать — дерзайте. My Mind is Open.

P.S. Special thanks goes to EldarWolf за идею. Когда все закончится, будет
Читать дальше →

Грань мира или Апокалипсис вселенной

Решил вспомнить про небольшой такой хак на DW, который делал по пути на летний Ролекон. К сожалению, не получилось поводить.

Как и доработать.

Но бросать-то жалко.

Вот, делюсь.

Тут всего пять классов (без внешности, связей и доп.ходов, потому как писалось для ваншота), написанных за одну ночь в поезде и несколько часов утром.
Плюс дополнительные правила.

Из классов планировались ещё Инжи и Кибер. Но они сложнее, так
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему? (Dmitry Gerasimov)

Dungeon World and all things *W.
  • эти правила чертовски хорошо сформулированы и изложены: просто возьмите какой-нибудь *W-шный ход и посмотрите, что соответствует ему в правилах D&D, GURPS или V:tM (в последнем случае посчитайте, сколько раз вам пришлось прыгать со страницы на страницу — а то и из тома в том, чтобы собрать воедино весь этот ком расплывчатых формулировок, недомолвок и отсылок к мастерскому произволу, регулирующий конкретную игровую ситуацию);
  • по этим правилам можно

Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



Dungeon World
Я с самого начала несколько скептически относился к играм на движке Apocalypse Engine, однако Dungeon World полностью перевернул моё видение *W с ног на голову. В игре отличные классы, чётко обозначенные мувы, дополнительные инструменты ведущего, доведённые до ума (фронты и мастерские ходы). Когда ты ведёшь игру по DW, ты действительно ведёшь игру, а не бросаешь кубики за ширмой и считаешь
Читать дальше →

Dungeon World. Снаряжение.



Готов перевод снаряжения для DW.
Пока без магических предметов.

Собственно в главе 18, речь идет не только о экипировке. Там указаны цены на различные товары и услуги, даже расценки на взятки и недвижимость.

А так же приблизительная стоимость геройской добычи.

Не скажу что список балует прямо таки изобилием, ну так и игра ведь не кранчевая. Главное, что игроки и мастер получат примерное представление о том, что вообще можно купить в мире DW с позиции его авторов, и сколько это
Читать дальше →

Дорогая разношёрстная банда бестолковых висельников!

В посте про выборы официального представителя инринря нам говорят, что на картинке слева Dungeon World, а справа, видимо, ни в коем случае не он (на деле же DW можно играть и так и так). Это заставило меня вспомнить отличное вводное письмо от ведущего игрокам, которое в свое время написал Джонатан Уолтон. Вот, держите перевод:

Дорогая разношёрстная банда бестолковых висельников,

Капризы судьбы и цепочка на удивление неудачных решений поставили вас в такую ситуацию, когда вам остаётся
Читать дальше →

Grim World: Gaming Supplement for Dungeon World & FATE Core


На Kickstarter'е довольно неплохой проект одновременно под Dungeon World и Fate Core. За любую поддержку сразу дают пять плейбуков для DW с вкусными классами (мне понравился Battlemaster) или тоже самое под FATE Core. Под FATE не смотрел — поэтому не скажу, что там и как. А список классов интересный:

  • The Battlemaster, tactical maven, gambit expert, “I have a plan.”
  • The Channeler, conduit to raw magic, elemental summoner, «I am the gateway.»
  • The Necromancer, corpse crafter,

Читать дальше →

DC World - выпуск №01


Disclaimer: Мне очень давно не снились игры. Не те игры, в которые ты играл, а те, которые еще не существуют. Последний раз так было с "порносеттингом" Детус :), но сегодня ночью произошла другая история. Я отчетливо представил себе игру, в которую хочу играть прямо сейчас. Более того, хотел играть уже давно, но не мог найти идеальную механику. Сегодня ночью она мне приснилась.
Читать дальше →