Несколько мыслей и вопросов:
1) стоит ли принципиально запрещать использование знаний полученных игроком вне игры, вредит ли это образу его персонажа на самом деле?
2) если использование таких знаний разрушает образ персонажа, то нет ли хорошего способа компенсации последствий?
3) если игрок по сути играет лишь самого себя, то помешает ли ему разрушенный образ персонажа?
Читать дальше →
существуют ли примечательные ролевые системы или сеттинги для них, которые сильно напоминают «Чужого» или на худой конец «Dead Space»? а еще что-нибудь с атмосферой в духе рассказов Шекли.
может кто-то сталкивался. интересует именно развитие мысли на данную тематику, то какие классификации вводятся и как подобная атмосфера отражается на правилах, а не просто лейбл «у нас игра по торговой марке».
Последнее время меня занимают некоторые вопросы из игровой практики, которые хотелось бы как-то изящно решить.
1) Ситуация когда один игрок, видя что другой сделал какую-то проверку и провалил ее, заявляет что хочет сделать подобную. Игроков много и понятное дело, что у кого-то может получиться, хотя действие бывает ментальное и совершенно неочевидное другим игрокам. Хотелось бы ввести какие-то простые ограничения на подобные действия, при этом не фрустрируя игроков.
2) Случаи когда у мастера на очереди имеется очередной сюжетный ход, однако в этот момент разгорается ролеплей между игроками и ход этот подавать в такой момент нежелательно Однако если этот ход не подать, то игроки в своем ролеплее перепрыгивают удобный момент для вставки очередного сюжетного поворота. Имхо ролеплей всетаки важнее, либо нужно искать баланс в каждом конкретном случае, но может есть какой-то еще удобный способ как поступать в таких ситуациях.
Добрые люди, посоветуйте, где можно найти всякие разные объекты и террейн, подходящие для рисовалки Dungeon Painter? Особенно интересуют элементы карт для современного города или деревни. А то в базе и в найденных коллекциях фэнтези хоть экскаваторным ковшом черпай, всяких звездных войн тоже хватает, а вот с современностью грусть-тоска.
Сотоварищи по настольно-ролевому делу, не подскажете, где можно раздобыть игровое поле в клетку, подходящее для Дневника? Видел на презентации шикарный игровой мат, на котором можно было рисовать маркером и потом стирать — что-то подобное в наших палестинах найти реально?
Начал перетачивать под ДА один свой основательно замшелый модуль, в процессе чего столкнулся с небольшой проблемой. Персонажи игроков там — «попаданцы», которые поначалу умеют не так много, а потом их в местной армии «подтягивают» до пристойного уровня. Так вот — прошу совета, как бы организовать эту самую прокачку от уровня салаг до более-менее сносного, не описывая все те два-три года, которые персонажи там проводят? Я пока придумал только поднять товарищей сразу до ранга «Закаленный» и дать оптом все повышения, которые бы они получили, качаясь до Закаленного самостоятельно. Это нормальный вариант, или есть более изящное решение?
Вот мне интересно, клюква это или нет? И если да, то насколько ядреного посола.
http://1d4chan.org/wiki/STALKER:_The_RPG
Вопрос к сообществу: где-нибудь еще реально рас копать такую систему как «Саросса-100»? Когда-то она мне оченна понравилась, но правил у мастера под рукой не было, а теперь он свой экземпляр утерял. А я никак не могу эту систему найти, хотя в интернете рылся долго и нудно. Ни у кого нема?
Вот интересно, кто из здесь присутствующих водит по миру Fallout? И по какой системе? Я когда-то пробовал PnP, но быстро сдох (да и игроки сказали, что видели они ЭТО в домовине, в кипенных лаптях). Кроме этого видел Fallout DS (конверсию под d20) и какие-то наработки по GURPS. Сам я их не ковырял, посему интересно, есть ли их использовавшие?
P.S: Интересно, реально ли сотворить Fallout SW?
Сижу и думаю — где бы раздобыть программу для рисования географических карт, в которой удобство освоения сочеталось бы с качеством получающегося продукта? Кто может посоветовать хорошую программу? И самое главное — где оную программу взять?