Провела уже 2 сессии по Городу Тумана и вижу в системе те вещи, которые лично мне неудобны и мешают.
Иногда буду сравнивать буду с Fate. Системы разные, конечно, но схожи своим стремлением к синематичности, плюс имеют подобные, на первый взгляд, части механики.
Фейт говорит: прими заявку игрока, пойми, что он хочет сделать, используй одно из четырех действий.
CoM: прими заявку, если она попадает под ход, то примени его.
Хм, ограничения… Но они понятны, мы играем в нуарный детектив,
Читать дальше →