игра от 14.07.13

Партия отправилась вдоль реки на восток по правому (южному) берегу, а потом — в Жуткий Лес по следам гоблинов.

Обустроили закамуфлированное спальное место на 1-м Большом Дереве.
Найдено два брода: неподалеку от 1-го Большого Дерева и в 6 милях от 1-го Большого Дерева по течению реки (то есть, на восток).

Случайные встречи:
Чернолесье
логово багбира. Багбир — очень волосатый гуманоид, по непроверенной информации хорошо владеет скрытностью.
Зеленые гоблины-рейдеры, два отряда — 6 и 8
Читать дальше →

Поход на древний маяк

Десятое апреля, 1024 года от возвращения императора, 09.07.2013 по календарю Древних.
Спустя неделю после прошлого приключения мы собрались снова. На этот раз у нас была гораздо более приятная компания. Увидев возможности заработать и развлечься, главный еврей города, учёный лепрекон Сей Джин возглавил экспедицию. В неё вошли ветераны прошлого похода: таинственный и беспощадный эльфийский стрелок Ригухалл, благородный фехтовальщик Рин по кличке Роберт и ветеран многих кампаний здоровяк Курт. Ну
Читать дальше →

Immortal Eyes: Toybox. (Redrick, CtD) Лог отчетов.

игра от 06.07.13

Партия отправилась вдоль реки на восток, прошла примерно 15 миль, заночевала и вернулась.

Обнаружена зона «Жуткий Лес», начинается примерно в 6 милях вдоль реки на восток

Обнаружены ориентиры
— Большое Дерево 1, на опушке Жуткого Леса возле реки
— Большое Дерево 2, тоже возле реки, примерно через 9 миль вдоль реки после Большого Дерева 1

Обнаружен лагерь монстров «Улей Гигантских ос», примерно в 3 милях от Большого Дерева 1 в Жутком Лесу, неподалеку от реки

Случайные
Читать дальше →

^(;..;)^

Но самопровозглашение Валерия для мистера Эдвардса показалось событием незначимым, по сравнению со знакомством с прославленным путешественником и археологом мистером Беккетом (тысяча благодарностей мистеру Хейсту). Кроме того, удалось договорится с мистером Фейгином о визите в Ист-Энд. Так что мистер Эдвардс, кем бы он ни был, даже пересмотрел свои взгляды на собственное существование и с бала вернулся домой поздно и в весьма приподнятом настроении.

Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 6

Утром родственники держали семейный совет на тему того, стоит ли посвящать в находку еретического текста Фаруха и Алехандро, а так же стоит ли сдавать Церкви Пьера. Фаруха посвятили довольно быстро, а Алехандро только после больших оговорок и признания Вивьен в том, что у нее есть личный интерес в том, чтобы не привлекать внимание инквизиции.

Читать дальше →

Подготовка к вождению Deadlands


Как я писал раньше, «Мертвые Земли» произвели на меня очень хорошее впечатление. Интересный мир, в котором хочется приключаться. Особых задумок по сюжету у меня не было, сначала посоветовались с игроками, да нагенерили персонажей на первой недосессии (а на самом деле после игры по Savage Dresden, как я его называю). Кстати, генережка картами меня порадовала, необычно так. Единственно что не особо понравилось — много отсылок к книге Маршала, где содержатся важные, в общем-то, таблицы. Пришлось
Читать дальше →

"Смерть на Ниле", мастерский отчет

Ну, что я могу сказать? Это модуль на две сессии, если не отвлекаться и модуль на три сесии, если отвлекаться. В этот раз игроки не отвлекались, о чем, кажется, немного пожалели: город Фивы и его похабные обитатели явно их интересовали :-)

В этот раз для разнообразия играли «за монастырь» — персонажи были связаны с общиной монастыря св. Матроны. Видимо, святость этого места прямо витала вокруг: никого не убили и всё так же крепко веруют. Правда, с ума немного посходили, но это дело поправимое
Читать дальше →