Он-лайн от Цианового Светлячка во время РРИкон Fun Service!

К сожалению, вести прямую трансляцию с РРИкона я не смогу, так как интернета не хватит. Но мы вполне можем писать вам в Твиттере или на Имажинарию. Ну во всяком случае я буду.

Так как расписание у меня в этот раз очень плотное, то я не смогу писать большие отчёты. но я буду писать на стену Имажинарии короткие сообщения, а также в мой Твиттер.

Twitter twitter.com/CyanFirefly

Так что следите за хештегом #РРИкон и ждите
Читать дальше →

Краткие отчёты по июньским играм

Конец семестра, сессии, «хвосты» и долги. Но даже это не помешало мне и моим друзьям провести пару-тройку игр.
В начале июня я провёл две встречи в честь выхода русскоязычных Deadlands. Среди игроков было и несколько новичков, которым я показывал систему правил и игровой мир. Персонажи игроков были помощниками шерифа, которые должны были сначала эскортировать его, а затем помочь в поисках опасного бандита. Головорез не появлялся в округе несколько лет, а теперь что-то разыскивает в Темроде.
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 5

Пока часть героев знакомилась с пронырливыми лейтенантами и рассказывала ученым кругам об уникальных уродцах, у Вивьен нашлось свое очень приватное дело. Ей пришла записка от некоего Алонсо де Б., которые отрекомендовался знакомым ее мужа и хотел бы встретиться по вопросам клуба, в котором они оба состоят.

Читать дальше →

Шаман. Фрагменты игровых отчетов.

По просьбе Егора Борковского выкладываю кусочки описания того, как в шаманов играли мы. Текст написан игроком и представляет собой описание реально отыгранных игровых сцен, немного дополненное чувствами персонажа по поводу.



Читать дальше →

Миф о скучности фэйтовской боёвки

Часть первая. Вступительная.

Соло-игра по фэйту — вещь неформатная. Так уж получилось, что Dresden Files, как и большинство классических игр, подразумевает наличие партии персонажей, и его механика к этому мотивирует. Однако у моей горячо любимой жены возможности играть в партии пока нет, так что в контексте освоения фэйтовского движка в общем и DFRPG в частности я решил поводить её в сольном режиме.

Персонаж, который у нас получился — Талайт ап Райс (или Тали Прайс, если оригинальное
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 4

Проведя небольшой семейный совет, герои решили, что искать женщину со шрамом своими собственными силами будет неблагоразумно. Вместо этого они решили найти кого-нибудь из городских низов, кто за небольшое вознаграждение навострит уши и будет осторожно вынюхивать информацию об интересующей героев особе. Собственно, подходящего человека по прозвищу Рыбий Глаз нашел среди своих знакомых Фарух.

Читать дальше →

Потрошители. По следам кровавой графини

Еще один длинный и подробный отчет по недавнему модулю Потрошителей

Волей случая нашу партию охотников на нечисть занесло в Будапешт, где их ждал неожиданно теплый прием в местной ложе Потрошителей. Он, правда, был недолгий, и скоро начались проблемы в виде нападения на базу, в котором погибло полдюжины их коллег. Персонажи показали себя самым лучшим образом и сумели спасти жизни Джонатана и Мины Харкер (они как раз возглавляли местную ячейку Потрошителей). Так что расставались они с партией лучшими друзьями. Факт совсем уж удивительный, с учетом того, что после каждой поездки герои подумывают купить карту мира и отмечать места, где им появляться не стоит.
Так или иначе, после нападения, местные Потрошители решили срочно менять местоположение базы и стягивать в Будапешт силы со всей Австро-Венгрии. Поэтому Мина Харкер, поблагодарив героев за помощь, попросила разобраться со странным случаем в Чахтице. По словам Мины, в городке у них есть свой наблюдатель, который прислал телеграмму
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 3

Стремясь побыстрее разрешить загадки, окружающие нападение в лесу, герои собрались домой и отправили дяде Альберто письмо с извинениями и известием о том, что встретить его не смогут. Занемогший дядя остановился в Алькиле, маленьком городке по ту сторону невысокого горного хребта, отделяющего Геедерланд от остальной территории Империи. Кстати, именно из Алькилы в Блуменштад ехал покойный торговец с Руттом и Пьером, так что гонец еще должен выяснить, что сможет, об обстоятельствах отправки груза.

Читать дальше →

Отчёт по испытанию опциональных правил по GURPS "Last Gasp"

Провёл примерно половину приключения, которое собирал вот тут с целью затестить механику Last Gasp:
imaginaria.ru/meeting/skype-gurps-igra-s-mehanikoy-last-gasp.html

Наблюдения:
1) очень трудно заставить игроков расстаться с FP своих персонажей. Даже если бой довольно напряжённый. Ситуацию ухудшают зелья лечения, которые могут восстанавливать FP, если все хитпоинты на месте.
2) Маги получились очень крутые, я боюсь что слишком крутые. партийный маг всё время открывает бой
Читать дальше →

Ничто не жжет так сильно, как рана, нанесенная предательским кинжалом, особенно, если на протяжении целой вечности она гноилась и нарывала.

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 2.… в которой один вампир пошёл в гости, а два других попали в безвыходное положение.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Свит Хайд, коварный Ласомбра, следующий Путем Ночи.
Гвидо Брог, Бруджа-испанец, капитан корабля.
Мистер Смит по прозвищу «Бухгалтер», Баали с черной душой, идущий по Пути Власти и Внутреннего Голоса.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.


Читать дальше →