Кампания 2: сессия 1

Всем доброго времени суток в этот сложный для многих, в том числе и меня, период.
Вожу вторую кампанию в своем сеттинге. Пока удается стабильно собираться онлайн 1 раз в неделю, надеюсь данное не изменится. На момент данной публикации сыграно 14 сессий. Короткие отчеты есть, буду делиться порционно. Всем интересующимся добро пожаловать.

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт
Читать дальше →

Игра На Вынос: Отчет по хронике To Go для Неизвестных Армий. Эпилог.

Итак игроки прошли всю Америку вдоль и поперек. От Города Ангелов и Золотого Тельца, через неон и азарт Вегаса, через суды и тюрьмы Атланты, через фаст-фуд-рестораны и шоссе Чикаго, через метро и доки Нью-Йорка, через леса Филадельфии и в конечном счете Монумент Вашингтона и Зеркальный Пруд, поднялись в горние выси и помогли Кундалини — энергии коллективного бессознательного всей америки, сделать свой выбор и поднять кого-то в Невидимую Клергию.

Что дальше?

Читать дальше →

Чакра Седьмая: Вашингтон и Воплощение Кундалини

Часть Седьмая: Вашингтон.
Итак, в погоне за воплощением мистической энергии США игроки принесли в жертву Золотого Тельца в Лос Анджелесе, играли в покер с высокими ставками в Вегасе, вызволили дочь Богоходца Вестника из тюрьмы в Атланте, участвовали в дьявольской гонке по Шоссе 88 в Чикаго, оказались в середине перестрелки с кокаиновой мафией в Нью-Йорке и решили битву двух Королей в Филадельфии. Теперь их приключение подходит к концу в Вашингтоне.

Читать дальше →

To Go. Чакра Шестая: Филадельфия и Охота на Студентов

Итак, персонажи убили корову в Лос Анджелесе, сыграли в карты в Вегасе, пообщались с малолетней заключенной в Атланте, покатались на машине в Чикаго и посетили склад в Нью-Йорке. Теперь погоня зв мистической энергией Америки заводит их в Филадельфию.

Читать дальше →

Death Frost Doom: Отчёт

Всё-таки, отчёты у меня идут довольно туго. Тяжело пытаться писать о том, что уже эмоционально пережито во время первого знакомства с модулем и последующего его проведения. Тем не менее, я взял волю в кулак и таки выдал вот это — пусть и спустя три недели после игры. Надеюсь, будет интересно хоть кому-нибудь.




Читать дальше →

Отвратно огромная стена околоролевого отчёта

Не, ну а чо, почему бы и не дать на имку свежей струи околоролевого контенту с рекапом событий прошедших февральских игровых сессий.

Деррим – Хитрый бродяга картёжник
Май «Майрлич» Абрикосов — Робогоп
Кренц Вихтен — Инженер-изобретатель
Эрик Мнишек — Охотник на бандитов

Залезший в долги по самую родню, инженер-изобретатель подбил скататься за хабаром в руины недалеко от города полузнакомого охотника на бандитов, который также подтянул за собой чуть лучше знакомого «бывшего бандита» и
Читать дальше →

Туманный Лес. Что было дальше...

А дальше, с места событий, в прямом эфире их непосредственный участник.

Туманный Лес 1
Новые люди и эльфы в команде!
Читать здесь...

Туманный Лес 2
Читать здесь...

Туманный Лес 3
Кровавые тоннели ждут...
Читать здесь...

Туманный Лес 4 и 5
Читать здесь

Серый Лабиринт 36-37. Вода и медные трубы.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

На следующий день отряд и выжившие оку, числом в шестнадцать, встретились в условленном месте. Авантюристы по-прежнему были намерены разграбить гробницу Ринальдини и в итоге ее судьбу было решено определить в поединке, со стороны оку против Резиля вышел Сантикль. Вор довольно ловко орудовал незримым стеклянным клинком и смог взять
Читать дальше →

Desert Wolves. Depths of Astral.


Всем привет! Как я и обещал, продолжаю выкладывать логи Пустынных Волков вместе с комментариями автора. Ввиду того, что логов много, а делать множество статей одновременно мне лень (как и править их из markdown в html так, чтобы редактор Имаджинарии понимал, что я ему даю, выкладываю ссылку на статьи ВК. Надеюсь, что этот Actual Play поможет кому-то понять, как именно выглядят игры текстом — и как их можно водить. Спасибо!
Depths of Astral. Часть первая.

Читать дальше →

Серый Лабиринт 34-35. Снова оку.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Арвельт Мотылек (колдун, бывший помощник чародея)

Отряд продолжал блуждать по галерее, исследуя странные произведения искусства — тревожно-органических железных червей, чан с формальдегидом, где плавал уже знакомый крысо-крото-леопард, скульптуру лестницы в размере 1:1, масштабные фрески, живописующие историю падения подземного
Читать дальше →