Рафенлофт по Диким Мирам...
Длительное время собирался водить по Равенлофту, но всегда упирался в "противодействие" днд-ной механики данному сеттингу. Наконец принято решение опробовать старые идеи на движке Savage Worlds. Пока что не вижу непреодолимых препятствий на этом пути. Так что на след неделю думаю начать игру.
Если у кого-то возникнут предложения, как лучше через механику Диких Миров передать атмосферу Равенлофта, буду очень признателен...
4 комментария
еще раз спасибо
А еще для монстров очень рекомендую Horrors Toolkit. Там много именно хоррор монстров, которые шапками принципиально не закидываются, а требуют индивидуального подхода.
может еще свою конверсию здесь выложу, когда мысли оформлю в кучу)