Планы на 2013 год. Начало.

Итак, 2013 год не за горами. И как стало в последнее время модно, попробую опубликовать список того, что буду водить/играть в новом году.

Партия.
Я больше НЕ вожу по Рокугану (L5R3ER). По просьбе игроков кампэйн, продолжавшийся 2 с половиной года, заморожен в двух сессиях от конца. Жаль, но такова воля большинства игроков.
Планирую поиграть в sci-fi по новой редакции FATE у Олега (Srez ). Пока я не очень представляю, как это будет и во что выльется, но мы как минимум попробуем.
После этого буду водить Седьмое море (вторую часть хроники, по которой мы полгода уже играли).
Где-то в это же время нужно будет покончить с опросами виш-листа.

Соло (с моей обожаемой женой Soulharm ).
Играю по Mage the Ascension старого Мира Тьмы (технократом). Инженер пустоты, франкоговорящий негр-мусульманин родом из Мали, проживающий в Монреале. Всё, как я люблю. :)
Планирую поводить по Nightbane (с возможным кроссовером с Beyond the Supernatural) — на движке Megaversal от Palladium. Несмотря на громоздкость, олдскул и отсутствие баланса, эти игры оказались на удивление интересны!

Игра такая есть. Имажинария называется...

Жанр — ролевое сообщество (как бы). Причём мне всё больше кажется, что сюрреалистическое.

Первая раса из списка: «Архетип ролевика из прошлого». При чём у этой расы Особенности интересны: Нет Секса (с модификатором «Мы боимся про это говорить»), Нет денег, Нет личной жизни, Все вокруг неправы, кроме меня.

Мне эта раса не нравится. Уж лучше я буду «Ролевиком обыкновенным», у которой нет всех этих Особенностей, что делает её жутко уязвимой для заклинаний «Срачь», «Хейтерство» и «Троллинг», но наделяет меня умением «Хватит творить фигню!».

Разработчики позиционировали свою игру как «ролевое сообщество», но на деле все просто охотятся на троллей, устраивают Святые Войны и и наносят КРИТИ КАждому встречному, причём просто так. Это же весело.

Причём многие говорят, что со своей задачей разработчики не справились. Мол, не смогли донести идею «ролевого сообщества» для игроков в Имажинарию. Но я тут подумал… ведь разработчики только дали нам правила по созданию игры. Остальное — сеттинг, мысли, идеи, наполнение создают игроки в процессе игры.

Не игра определяет игроков, а игроки игру, их способ игры. Как играть это личное дело каждого. Но всегда надо помнить ещё одну вещь, очень важную для ролевых игр.

Вы играете не одни.

Забавно

Какая-то нелепица.

Я говорил о мощном маркетинговом инструменте, способном качнуть рынок, а не о роликах аля «повар спрашивает повара».
Я категорически не понимаю, зачем, и о чем вообще люди пишут здесь.
Почему мне пеняют но то, что я не снимаю видео-обзоры на ДА?? Давайте тогда еще вспомним о том, что я видео ролики для Coca-Cola не создаю.
*развожу руками*

PS.
— Странно, почему Coca-Cola не запиливает крутые видеоролики, так ведь все сейчас делают?
Из-за кулис появляется ballkrusher и ко и спрашивает:
— Чего ты ноешь, ты достал ныть, вы все достали ныть, хотите роликов — берите и делайте сами, будьте мужиками, блеать!
Okay, ребята.
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +7

Планы и вообще

Сначала форумное. На текущий момент в стадии окончания одна из космических форумок, вторая думаю еще подержится какое-то время, так как в ней игроки сохраняют активность.
А еще начал новую, на сей раз в Антураже «Flesh&Soul». Пока в стадии набора игроков. Здесь снова фокус на персонажей (а не на планетойды, как в других двух текущих), с той лишь новой экспериментальной деталью, что у персонажа есть душа-спутник и игрок выбирает кем из них будет управлять он, а кем другие играющие. Ссылка.

Теперь по основной Twisted Terra
Читать дальше →

Красная Земля - серия №5

Серия 5: «Огненный венец»


Действующие лица:

1. Тимофей Волков, суровый солдат, обожжённый Войной (Parkan).
2. Василика, молдованка-колдунья, много повидавшая в жизни (Brethil).
3. Сергей Немчуров, студент-анархист со взором горящим (Варчи).
4. Лёва Звездочётов, весёлый морячок, которому надоела флотская дисциплина (Leo).
5. Семён Багрянник, лесной охотник со способностями к ворожбе (Ксейтарр).


Читать дальше →