О дерейлинге и прочем

Был у меня случай несовпадения мастерских и игроковских ожиданий, очень запомнившийся.

Мастер предложил компании поводить короткий модуль про беспринципных наемников. Игрок, который, как мне помнится, как раз переживал период бурной любви к Вахе, идею подхватил. «Отлично, я буду беспринципным наемником-ампутатором. Я буду носить огромный заскорузлый от крови скальпель, которым буду вырезать у поверженных врагов разные органы и хранить их в рюкзаке-холодильнике».

Читать дальше →

Удивительные Художники #2: Paul Bonner

Есть несколько причин по которым я решил сегодня рассказать об этом удивительном художнике.
Первая, которая похоже никогда не уляжется у меня в голове, все картины он рисует акварелью!
Вторая, он делал иллюстрации для многих значимых брэндов настольных ролевых игр и варгеймов.
Третья, после анонса перезапуска Mutant Chronicles RPG я кинулся пересматривать его артбук (который конечно же давно приобрел), что стало последним доводом.

Итак, Paul Bonner!



Читать полностью

Кланвилль 3. Что мы делали в марте.



В феврале Кланвилль 3 стоял на стапелях, так как на автора сих строк (внезапно) упала работа по написанию д/з для очередной стратегической игры под смартфон. Пришлось уделить ей месяц драгоценного внимания. Не сказать, что было весело, но геймдизайнерский опыт на дороге не валяется.

Зато в марте была написана первая часть главы Экипировка, расписано все оружие (статистика отличается от стандартной savage worlds) и большая часть предметов. Кроме того, были описаны лошади. Их в игре несколько видов, начиная от дешевых кобыл в стиле Д'Артаньяна, кончая элитными скакунами за безумные тысячи золотых монет. В настоящее время ведется работа над разделом мода.

Написаны первые странице в главе «Бездна: Психические расстройства и фобии».

Вчера начал работу над главой магия и мистицизм. По обоюдному решению, разработчиков оверкаст теперь приводит к психическим болезням. Если малые расстройства можно вылечить у врачей, то большие, скорее всего, окажутся фатальными. Магия — вообще опасная вещь. Относительно спокойно в Клавилле могут кастовать только Ламиард.

Система социального комбата была упрощена и теперь находится в состоянии внутреннего тестирования.

Скайпоигры

Из беседы в уютном и ламповом Имкочате у меня возникла идея, что некоторые пользователи данного ресурса и обитатели чата представляют себе скайпоигру не так, как представляю, вожу и играю я.
Тут речь идет о тех, кто негативно высказывается на тему скайпоигр, утверждая, что это «не то».
Повторяя то, что я сказал в чате, скажу, что это действительно «не то», но это не значит, что «не то» — что-то плохое.
Далее под катом.

Читать дальше →

"Не" с глаголами пишется раздельно: не убий, не укради, не прелюбодействуй...

Пишу тут (надо) «определитель добра и зла». В итоге вспоминаю следующую цитату:
Мазукта взял из стопки верхнюю скрижаль и начал читать вслух:
— «Человек не должен причинять вреда другому человеку или своим бездействием допустить, чтобы другому человеку был нанесен вред, за исключением тех случаев...» — он фыркнул и положил скрижаль на место. — Шамбамбукли!
— А?
— Мне жаль тебя расстраивать, но ты занимаешься ерундой.

На краю

День «Дэдландов» в «Краю света» прошёл. Признаться, я очень волновалась за это мероприятие. Я опасалась, что либо не будет достаточного количества ведущих, либо игроков. Вроде как о событии было объявлено за две недели до, но мало ли, что могло случиться. Какой-нибудь форс-мажор или ещё что. И некоторые вещи всё-таки удручили.
Читать дальше →