Цитаты из одной игрульки

Была давно игрушка одна на Вконтакте. Без каких-либо правил, а так, для фана. Но некоторые моменты там мне показались довольно забавными.

***
На месте же трупа оказался очень бледный человек(человек ли?), в черно-зеленых одеждах.
-Хм, мои крокодили очень голодны, ты соста… ах да, они ж сдохли уже…
Несколько минут он перебирал что-то в уме. Изредка слышалось «И эти сдохли...». Потом он снова обратил внимание на вошедшего.
-Ну чтож. Добро пожаловать! Чем обязан?

***
Ты не смотри,
Читать дальше →

Ролевые ужасы

Все пишут о тяжёлых ролевых случаях – вот и я напишу.

Играли мы как-то в «твердую НФ по мотивам Ефремова», командой исследовательского космического корабля. Обнаружили неизвестную ранее обитаемую планету, вступили с ней в дружеский контакт и начали активные исследования – кто культуры, кто лингвистики, кто технологий…

И тут появляется информация, что не вся планета рада нашему прибытию – есть тут то ли заговор, то ли секта, то ли еще что-то, агрессивно настроенное. У капитана включается
Читать дальше →

The Starlighter

Кажется, где-то в декабре-январе я пытался провести игру вот по этой сеттингоидее. И там сюжет начинался с того, что персонажи игроков случайно находили корабль-мир древних Sufficiently Advanced Aliens. И, войдя в рубку и коснувшись приборной понели, включали свет в рубке и слышали голос корабельного ИскИна: «Добро пожаловать на борт, капитан. Корабль Starlighter приветствует вас». Я уже не помню точно, но, кажется, этот корабль по замыслу действительно в том или ином смысле умел делать Exactly
Читать дальше →

Chronic Backstabbing Disorder

Я тут недавно упомянул в своём посте одного игрока, с которым я, на самом деле, был знаком дольше, чем мне самому этого хотелось бы…

Речь идёт о том самом контрразведчике. Спустя много лет, он говорил мне, что тогда он ещё учился в школе, и мало ли что он там вытворял… однако, мне отнюдь не кажется, что с тех пор он стал сколько-либо умнее.
Читать дальше →

Уважение, менталитет и черти...

Некоторые посты мне напомнили о наболевшем. А именно о поведении персонажей игроков, которые на некоторых вещах заморачиваться не только не хотят, но и с пеной у рта будут отстаивать свое мнение.
1) Уважение.
Наверно самая больная тема. В некотором роде, она взаимосвязана с отсутствием чувства самосохранения(«Ну а что, это же персонаж, а не я сам. Не страшно»). Проявляется она в том, что вчерашний фермер, например, сегодня получив меч и решивший стать наемником, не видит для себя никаких
Читать дальше →

Чем тяжелее дайсы, тем лучше кидаются.

Все немедленно учимся создавать ГЛУБОКИЕ биографии для персонажей.
О Сет всемогущий, прости меня, ибо я грешен и никогда не устану ржать над подобным.

Орбитальные астронавты

Я, признаться, в замешательстве...
Вдохновение — это не то состояние, которое можно вызвать у себя по желанию… по крайней мере, не всем. А некоторые люди без вдохновения работать не могут (как я).
В общем, я перебрал кучу генераторов сеттингоидей, практически ничего мне не понравилось… но глаз зацепился за выданное Седьмым Святилищем словосочетание The Age of Orbital Astronauts.
Итак, что можно выжать из такого концепта?
Читать дальше →

Вантавизация

Итак, как я и обещал, 13-го июля я буду водить по сеттингу Ванталы при помощи FAE.
Но не просто водить по какому-то выбранному сеттингу, а с минимумом подготовки, т.е. близко к импровизации.
Т.е. я предлагаю господину Вантале придумать какой-то новый сеттинг за оставшееся время и прислать его мне на обозрение 12-го июля в 00:01 (GMT +3), либо утром в районе 9-ти (GMT +3 же). У меня будет день на то, чтобы подготовить модуль.

Детальность сеттинга не критична, однако готовый вариант должен
Читать дальше →