Угадайка-2

Пишу Мистические дары для своего сеттинга. 4 есть, остаётся ещё… блин, ещё целых 11! В принципе, если я буду продолжать работать с тем же вдохновением ещё хотя бы пару недель, у меня есть шанс написать хотя бы эту — одну из ключевых — часть сеттинга…

Прошёл буквы В, Г, Д и сейчас на И, остались пропущенная Б, потом будут Й, три М, Н (но я сомневаюсь на её счёт, потому что, хотя это всем известный вид магии, он никогда не существовал как отдельная традиция), Ч, Х и три Э. Кто угадает все слова?

Ну, И вы уже знаете. М угадать будет трудно, потому что там все три — «Магия». Но одну можно перенести на Р, а про другую могу сказать, что этот вид магии разработан не людьми и не для людей, но активно использовал практики одной группы людских народов. Х вы вряд ли угадаете — но это слово в своём языке означает ещё и имя отвечающего за магию бога, и, может быть, я эту традицию тоже выкину за вымерлостью, хотя её тексты в Москве можно найти. Из Э две являются реалиями мира Эры Водолея, причём одна из них — это одно из ключевых понятий сеттинга.

(В первоначальной версии сеттинга была ошибка: традиция на Г должна была называться словом на Т, и то, что она задумывалась как называющаяся на Т, оставило на ней очень сильный отпечаток, а названием традиции на Г ошибочно — из-за моего плохого знания традиции на Г — называлась традиция, сейчас называющаяся на Э и могущая быть названной реально существовавшей с определённым трудом).

Угаданы:

Б — Боевые искусства
В — Ведовство
Г — Герметизм
Д — Друидизм
Й — Йога
М раз — Магия крови
М два — Магия рун
Н — Некромантия
Х — Хека
Э один — Экзофизика
Э два — Элементализм
Э три — Экстрасенсорика
  • нет

Не дождавшись Deadlands Noir...

Точнее, она уже вышла, когда я сам писал свои правила по вудуизму, вместо того, чтобы взять готовые оттуда, но меня давит жаба покупать.
Под катом ОЧЕНЬ много игромеханики и спойлеры моего очередного сеттинга.
Читать дальше →

Меня тут спросили, как водить ван-шоты...

Ван-шот (по англ. one-shot) — игра на один вечер, на одну встречу. Обычно проходит в рамках разных конвентов, встреч клубов или других больших мероприятий. Но может быть и вполне самостоятельной игрой.

Итак, что нужно знать, берясь провести ван-шот?

Читать дальше →

Ни за что не угадаете

Пишу Мистические дары для своего сеттинга, — четвёртые сутки, полёт нормальный, дошёл до буквы «И». И вы таки ни за что не догадаетесь, какой МД у меня на эту букву, даже если я скажу вам, что это реально существующая религия — более того, даже более распространённая, чем другая, близкая к ней, названия которой в наши дни не слышали только засунувшие голову в песок, при том что первая известна трём с половиной специалистам.
(Я мог бы использовать название этой второй, как более известное, но решил выбрать первую, как всё же более распространённую. А в результате я ночью оцифровывал сущностей из мифологии этой религии, имя под рукой оцифровки (правда, под d20 Modern. Ну и ещё они есть в одной из книг серии Mythic Vistas, но я в эту её часть не вчитывался) сущностей из мифологии той, второй религии, занимающих в ней точно такое же место).
Сразу: нет, «И» — это не «Искусство чегототам».
  • нет

Об утопиях

Свернувшая на разговор об утопиях тема о трансгуманизме заставила меня вспомнить написанную мною… э… неделю назад статью. Окололитературоведческую. Ну да, я по специальности должен быть литературовед, но русский литературовед, а не историк фантастики!
В общем, вот.
Мне самому кажется, что любой человек, прочитав эту недостатью, должен сказать, что её написал Капитан Очевидность. Я мог бы счесть её хорошей, если быть хотя бы некоторые из этих людей не думали бы так до её прочтения…
  • нет

чопорные англичане

Для всех, интересующихся викторианской Англией – в ЖЖ есть замечательный пользователь b-a-n-s-h-e-e, которая регулярно пишет об быте, нравах, личностях и культуре эпохи.

Вот ссылка на оглавление записей – тут можно почитать про суфражисток, намордники для сплетниц, развод по-шотландски, чаепитие мертвых котят (рекомендую особенно), сравнительный анализ туалетов и много прочих захватывающих тем.
  • нет
  • avatar
  • 4
  • 11
  • +18

Придумал тут трейт

И никак не могу понять: от него практическая польза вообще есть?

Магия звёзд
Требования:
Новичок, Мистический дар (Герметизм), Знание (астрология) d8+
Некоторые герметики пытаются угадать сочетания небесных тел, благоприятствующие использованию тех или иных заклинаний. «Угадать» – очень точное слово, потому что возможность взглянуть на небо перед сотворением заклинания, конечно, бывает, но только не тогда, когда заклинание нужно сотворить срочно. Обладатель этой черты, произнося любое заклинание, может попытаться использовать силу звёзд и планет. Он вытягивает одну карту из колоды – результат зависит от достоинства карты, и подходящим ли было положение звёзд, маг узнаёт уже постфактум:
Двойка – самое неподходящее сочетание светил, штраф -4 к проверке Теургии.
Тройка-пятёрка – неподходящее сочетание светил, штраф -2 к проверке Теургии.
Шестёрка-десятка – положение светил индиферрентно, нет ни штрафов, ни преимуществ.
Валет-король – удачное положение светил, преимущество +2 при проверке Теургии.
Туз – очень удачное положение светил, +4 при проверке Теургии.
Джокер – звёзды встали именно так, как вам нужно! Вы не только получаете +4 при проверке Теургии, но и расходуете вдвое меньше пунктов силы.
Если маг имеет также черту Алхимия, он может попытаться задействовать эту черту при создании эликсира – тогда штрафы или преимущества применяются при проверке навыка Алхимия. В любом случае, единожды вытянутый результат действует на все применения одной и той же силы (но использование силы как заклинания и создание эликсира с этой силой считаются разными вещами) в течение дня.
Маг может попытаться узнать заранее, подходящее ли сегодня положение звёзд для использования того или иного заклинания. Для этого ему нужен доступ к его телескопу, ясное ночное небо, час времени и успешная проверка Знания (астрология). За дополнительно потраченные пять минут на каждую карту и отдельную проверку Знания (астрология) на каждую карту же персонаж может вытянуть сколько угодно карт, но по одной попытке на каждую силу (карты не возвращаются в колоду между попытками). Вытянутый результат действует в течение дня.

Шёл второй день, количество страниц подбиралось к тридцати…