Секс за деньги и не только
Судя по дождю плюсиков, тема народ интересует. Пользуясь случаем еще раз пропиарю свой модуль «Похороны». Там, помимо некрофилии тяжелого жреческого труда, есть еще и жреческий отдых. Например, в храме богини плотского греха Тласольтеотль :-)
К вопросу о существовании Бога
Доставила случайно оброненная на игре фраза «Слава богу, я атеист!».
Недостатки персонажей. На личном опыте
Не знаю, поднималась ли на Имажинарии данная тема. Если да, наверное, простите за велосипедность рассуждений и вопросов.
Недостатки персонажей. С одной стороны, отличный способ проработать своего протеже, вдохнуть в него жизнь, сделать более реалистичным и запоминающимся. С другой стороны, игромеханический трэш, призванный провести балансировку на не вполне понятных принципах. Или. Формальный подход, извращающий и загоняющий в рамки здоровый отыгрыш с одной стороны и отличный способ справедливо распределить игровое пространство событий между персонажами с другой.
Читать дальше →
Недостатки персонажей. С одной стороны, отличный способ проработать своего протеже, вдохнуть в него жизнь, сделать более реалистичным и запоминающимся. С другой стороны, игромеханический трэш, призванный провести балансировку на не вполне понятных принципах. Или. Формальный подход, извращающий и загоняющий в рамки здоровый отыгрыш с одной стороны и отличный способ справедливо распределить игровое пространство событий между персонажами с другой.
Читать дальше →
Крит!
Nick Chopper - IRON WOODSMAN
Персонаж несостоявшейся игры Snarls-and-Fleas по кроссоверу «Волшебника страны Оз» Баума и игры «Gamma World», основанной на 4 редакции D&D.
Читать дальше →
Читать дальше →
Приполз с творческой встречи, называется.
Странные ощущения.
С одной стороны, весело и прикольно. Поиграли в Дневники Дробовика и Фиаско. Узнал много нового на семинаре о страхе, и, надеюсь, успешно поделился опытом в экстремальной подготовке игр (ждите статьи).
Были косяки, конечно. Я ещё раз убедился, что мне надо что-то менять. Менять в вождении и подходу к своей жизни. Мда…
Жалко, что 21 Конец Света. Кстати, это былой темой творческой встречи. Забавно…
С одной стороны, весело и прикольно. Поиграли в Дневники Дробовика и Фиаско. Узнал много нового на семинаре о страхе, и, надеюсь, успешно поделился опытом в экстремальной подготовке игр (ждите статьи).
Были косяки, конечно. Я ещё раз убедился, что мне надо что-то менять. Менять в вождении и подходу к своей жизни. Мда…
Жалко, что 21 Конец Света. Кстати, это былой темой творческой встречи. Забавно…
О чём думал Вантала, лёжа в больнице
Давным-давно великая раса Древних засеивала бесчисленные планеты в бескрайнем космосе семенами жизни, из которых должны были вырасти разумные расы. Прошли тысячелетия, и семена дали всходы. Столетия разумные расы жили, не подозревая о своём происхождении и о существовании других миров. Но глубоко в космосе Древние встретили расу демонов, которые начали войну с ними. Древние превосходили врагов технически, но численное преимущество было на стороне демонов. И тогда древние нарушили размеренный ход существования своих детей: на множество миров с небес спустились корабли Древних, и младшие расы стали солдатами в войне против демонов. Война длилась многие и многие годы, но, наконец, демоны были изгнаны из галактики в иное измерение, однако сами Древние все погибли в этой войне. Их дети остались предоставленными самим себе – с технологиями древних, которыми они с трудом могли польховаться, ибо ещё вчера по меркам истории разумных рас они пахали землю плугом и сражались мечами. Девять капитанов космических кораблей-миров основали девять межзвёздных империй. Началась новая эра в жизни галактики.
Но один корабль-мир демонов бежал от Древних и их детей и сумел остаться в этом измерении. Его капитан поклялся отомстить своим врагам и найти способ вызволить своих сородичей из их измерения-тюрьмы. Война с демонами не закончилась.
Читать дальше →
Но один корабль-мир демонов бежал от Древних и их детей и сумел остаться в этом измерении. Его капитан поклялся отомстить своим врагам и найти способ вызволить своих сородичей из их измерения-тюрьмы. Война с демонами не закончилась.
Читать дальше →
D&D miniatures collector's series

Похоже, wotc просекли фишку, что многих игроков не устраивает качество линейки миниатюр D&D Miniatures и они выпустили лимитированную (1000-1500 шт) серию несобранных и непокрашенных миниатюр. Материал, предположительно, смола. Качество весьма и весьма неплохое. Правда, надеяться что у кого-то из ваших знакомых окажется одна из этих миниатюр не придется — тираж мизерный, скорее всего все по коллекционерам разойдется.
Под катом фотачьке.
Читать дальше →
Mirrors для Old World of Darkness?
Господа, подскажите травоядному, есть ли для сМТ книги оптимизаторских наставлений, вроде Mirrors для нМТ? Приятель попросил найти, хочет, понимаете ли по Техномагам поводить.
