Вопрос про Кингмейкер

Повторюсь:

Вопрос к игравшим/читавшим Кингмейкер:

«Oleg and Svetlana have a keen eye for the types of things that adventurers want…
...If the PCs wish to purchase something more expensive than the trading post’s current capacity, Oleg can place a special order for the item and it will be available for purchase in a week»

А как насчёт магического шмота? А то под конец первой части у партии образуются немаленькие суммы.
Если ограничения нет, то не кажется ли странным, что во второй
Читать дальше →

Налоги с приключенцев

Привет всем!

Дано:
Оффициальное (тм) приключение для Pathfinder RPG — Rise of the Runelords.
События происходят в не очень большом городке Сэндпоинт, который административно подчиняется крупному городу-государству Магнимар. В этом городке действует шайка приключенов, которые помогают городу в разных напастях, параллельно собирая тонны лута и сокровищ. Недвижимости у бандитов приключенов нет, зато, учитывая собранный лут, они действительно по меркам коммонеров страшно богаты, у каждого
Читать дальше →

Феномен ролевой игры. Помогите!

Доброго времени суток!
Вопрос ко всем — есть ли у кого ссылки на статьи о психологическом аспекте ролевой игры? Язык статей — русский или английский, не страшно.
Причина — пишу дипломную работу по феномену ролевой игры в современном обществе и столкнулся с крайне малым количеством информации по этой теме (а может я просто плохо гуглить умею, не исключаю). Интересует именно с точки зрения психологии как влияет ролевая игра, насколько она применяется в практике, исследования, показывающие
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 37

Допрос пленника прошел куда менее плохо, чем изначально ожидали герои. Пока тот был без сознания, герои выясняли, готовы ли они его пытать, и если да, то кто будет это делать. В итоге желающих не нашлось, и потому Хавьер решил, что будет пленника запугивать, мол, либо ты все выкладываешь, и тогда мы тебя просто убьем, либо молчишь, и тогда мы сдаем тебя инквизиции.

Кросспост

Читать дальше →

Эльфы с бластерами

Ванталу не оставляет бес, подталкивающий его впрягать в одну телегу трепетную лань фэнтези и коня НФ… На этот раз переделке подверглась вот эта старая идея.

Давным-давно в далёкой-далёкой галактике жила была развитая межзвёздная цивилизация Древних. И всё у неё было хорошо, пока она не встретилась с некими сущностями из глубокого космоса, которые обладали сверхъестественными способностями — а Древние были развиты в научном отношении, но о мистических силах ничего прежде не знали. И чтобы победить космических «демонов» (которые, ясное дело, вступили с Древними в противостояние), Древние выбрали несколько планет и создали на них разумных существ, которые, по замыслу их творцов, должны были со временем овладеть сверхъестественными силами, которые были недоступны самим Древним.
Читать дальше →

У меня будет двойная фамилия. Серкет-Мисочкин.

Традиционные цитатки с последней сессии.

Я тут только что вспомнил, о чем сейчас подумал. © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

— Но я не хотел ничего плохого!
— Ты вообще заткнись!
— Да я просто…
— Ты просто урод!
— Но я побрился и привел себя в порядок!
— Ты внутренний урод. © Работа в партии по-Сетитски

Шутки про слепого наркомана-ребенка, персонажа Эльфа.
— Погоди, получается, ты упоротый в говно десятилетний мальчик?
— Какой мальчик? Я никого не вижу. ©
Читать дальше →

Обзор MS OneNote

Статья получилась очень объёмная. Заходите на свой страх и риск. Все картинки по замыслу должны были быть сведены в небольшую табличку, чтобы запись оказалась под картинкой, а не справа. Но и так можно читать.
Все картинки кликабельны, т.е. вы можете посмотреть их увеличенную версию.
Сообщайте в комментариях об ошибках, неточностях, плохом стиле. Всё буду исправлять. Заранее спасибо! И хорошего и лёгкого вам понедельника! :3


Читать дальше →

Имкач, есть одна тян...

На примерах некоторых игроков, о которых я потом писал посты с тэгом «сын ошибок трудных», я вывел правило: если игрок с самого начала игры вызывает у мастера регулярные фейспалмы — быстрое расставание неизбежно.

И вот опять… То есть вот я снова начал водить форумную игру, и в ней появился такой игрок.
Читать дальше →

Четыре новые школы

С некоторым опозданием вешаем ссылку на текст, еще в четверг опубликованный на сайте: Фехтование брэ: Четыре новые школы.
Это завершение рассказа о школах фехтования брэ, который писался в рамках подготовки Финальной редакции. Философия фэн лю минши, эстетика школы одного удара, криминальные разборки и практичность десанта.
Две школы сделаны с нуля (у одной даже название новое), еще две — подправлены и приведены в соответствие с нашими новыми
Читать дальше →