Вот читаю я вас, читаю и иногда становится больно.[18+]

Причём до такой степени, что приходится выходить из ридонли и писать вот это вот.
Так вот, господа и дамы, когда мне не хватает в организме общения/комментариев сомнительного рода, которые будут ломать мне мозг, не хватает, так сказать, внутримозговой инъекции Аваллаха, я смотрю на прикреплённую картинку, быстро выхватываю взглядом парочку фраз, и снова готов к спокойному человеческому общению.

Будущее уже наступило. Просто оно еще неравномерно распределено.

У меня просто какой-то месяц боянов на Имажинарии. Чудесное вольное изложение Clan Novel: Tzimisce.
Предупреждение: присутствует ОЧЕНЬ много нецензурной лексики.

Clan Novel: Tzimisce, как все было на самом деле.


Читать дальше →

Не посоветуете почитьа что-нибудь по Италии?...

Фентези, действие которого просходит в мире, похожем на Италию средневековья или раннего нового времени. Или научно-популярная литература. Или исторический роман. Только чтобы было более-менее близко к исторической действительности и интересно ) Ничего не посоветуете?
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 13
  • +4

Личный совет всем, кому интересен конкурс Ролекон-Кашевар и кто хотел бы принять в нём участие. (18+)

Друзья мои, этот совет посвящается вам. В своё время он очень помог мне, надеюсь и вы найдете его столь же полезным.

Читать дальше →

Стивен Кинг, Pet cemetery

После того, как ко мне на игру заявился житель Владивостока, ночей, в которые я не сплю, стало больше. Сегодня я, обмениваясь с ним постами в игровой ветке, параллельно читал сабж.
Фильм я смотрел раньше — но книга таки лучше.

Я вот одно подумал. А что было бы, если бы Кинг написал последние главы романа иначе? Если бы воскрешённый Гэдж (сын главного героя, чья смерть и воскрешение и приводят к трагическому финалу) никого не убивал? Ведь Тимми Батэрмен (парень, погибший на войне и воскрешённый силой индейского кладбища) в рассказе Джуда (городского старожила, соседа главного героя) провёл в немёртвом состоянии не несколько часов, а несколько дней, но никого не убил. Он «всего лишь» сломал жизнь нескольким людям и довёл своего отца до самоубийства. От древнего зла, вселившегося в тело двухлетнего ребёнка, было бы более логичным ожидать не убийств взрослых людей — а вот скорее того, чтобы оно не убивало никого само, но заставило бы своих родителей убивать друг друга, при этом само бы защищалось своей беззащитностью.

Вариант правил по взаимному убийству

У меня тут в голове крутятся в голове варианты правил для моей супер-сисетмы…

Правило первое: безымянные муки не могут убить персонажа игрока. Если они вводят его в ноль хитов, он просто выходит из боя. Если другие персонажи игроков не помешают им, они могут сделать с ним всё, что им заблагорассудится, но кроме причинения физического вреда.

Правило второе: если персонажа игрока опускает в ноль хитов именной противник, то происходит одно из двух. Если он не имел намерения убить персонажа, он решает, что произойдёт с персонажем. Если противник имел намерение убить персонажа, то что произойдёт с персонажем, решает его игрок. (Вариант «смерть» допустим, если игрок сам его выберет).

Правило третье: если именного противника опускают в ноль хитов персонажи игроков, то происходит одно из двух. Если персонажи не собирались его убивать, они решают, что с ним произойдёт. Если же они собирались именно убить его, но ведущий планирует использовать этого злодея ещё раз, то злодей так или иначе остаётся в живых/спасается бегством, но игроки имеют право выбрать, что с ним произойдёт. Они могут сказать «нет, мы его убиваем!», но в этом случае злодей всё равно может вернуться — просто он будет мёртвым.

Под «что произойдёт с (персонажем) вместо смерти» подразумевается какой-то ущерб, который понесёт персонаж вместо гибели. В большинстве случаев это, вероятно, будет некое физическое увечье, но также это может быть потеря ценного элемента снаряжения, гибель близкого персонажу человека, оказавшегося рядом, или нечто иное.
  • нет

Гражданская позиция и ИНРИНРЯ

Завтра в полночь будут оглашены ключевые слова для модулей на конкурс Кашевар. Для поддержания боевого духа участников торжественно обязуюсь провести публичную игру по модулю-победителю, вне зависимости от системы и сеттинга. По результатам игры — запись и отчет, все как надо :)

Чем иногда завлекаются люди на игры

Одна из моих игроков в одной из двух моих текущих игр в своей заявке на игру написала следующее:
Я влюбилась в дисклеймер и заявляюсь, не дочитав текст. Просто чтобы попасть в набор.
А дисклеймер был такой:
Читать дальше →