Стиль верстки текста перевода корбука WHFR

Если это имеет какое-то значение в тексте почти нет картинок.

Ну и это просто тупо дополнительная работа. Мне ее делать лениво, но если надо будет сделаю.

Если игроки едят ваш мозг - значит, они зомби, и им уже ничем не поможешь.

За неделю пребывания в Москве меня обвинили в отыгрыше, иммерсии и вживании, предъявили, что я не могу принести в жертву своего персонажа в угоду красивости сюжета, объявили, что я слишком олдскулен, чтобы понять такие игры, как *W, пристыдили в зашоренности взглядов на другие системы из-за фанатичной любви к cWoD и рассказали о жестких и ультимативных требованиях одного из московских Мастеров (я не буду называть его имя, но оно связано с ГУРПС) к своим игрокам, которые заключаются в правиле играть стабильно АЖ раз в неделю.

Что я могу сказать. Чудны дела твои, нерезиновка.

Они едят мой мозг

Переписка с игроком:

Я: Ты меня прости, но я испытваю сильное желание выдать тебе фиксированный список и сказать «твой персонаж умеет вот это и ничего кроме». Ампутация руки — это не та проблема, которую можно решить щелчком пальцев.
Игрок: Тебе указать на конкретный, имеющийся в наличии навык, Маста? И ты забываешь что она во первых богиня, а во вторых, в самом посте указано что половина успеха зависит от самого сенсея.
А насчет конечностей. Даже у нас, в реальности присутствуют случаи регенерации как ноги (мальчик из Индии), так и зубов, даже было зафиксировано восстановление конкретных органов медиками у наблюдавшихся ранее прооперированных теми же медиками людей.
Так что сам факт наличия регенеративных способностей у живых разумных существ, не упоминая о том же хвосте ящерицы, давно доказан. (разве что есть противники распространения данной информации.)
Игрок 2: *вмешивается* Да не только это…
Одна тетя из Японии кажется, пребывая в глубоком старческом возрасте, внезапно помолодела до 40 лет. Сначала у нее появилось сексуальное желание, затем начали расти зубы, волосы вновь стали цветными, кожа помолодела… Объяснения этому случаю так и не нашли.
Игрок 1: Объяснения не нашли именно по причине нежелания оф. науки изучать и проверять знания эзотериков и прочих трансцендентальных учений.
А про японку слышал. Лично бы с ней повидаться, да поблагодарить за сей факт. Но вообще, мне известно несколько причин, мешающих людям повторить ее так сказать подвиг.
Хотя. Академик Павлов, Метод Кирлиана, еще пара школ, Петровская, да старинные учения. Ладно. Там дебри такие что окунаться надо осторожно)

Мой. Ёбаный. Мозг.

А ещё у меня есть ещё один игрок, усиленно отыгрывающий безумного гения, безумного в самом клиническом смысле.

Текущая стадия перевода корбука Warhammer Fantasy Roleplay

Закончен очень долгий этап перевода. На данном этапе было сделано следующее:
  • Была произведена унификация шрифтов
  • Увеличен размер шрифта основного текста
  • Введена сквозная нумерация страниц
  • Добавлены колонтитулы
  • Внесены многочисленные правки
В будущем будут реализованы:
  • Оглавление
  • Будет произведена финальная вычитка
  • Будет утверждено форматирование текста в одну или в две колонки
  • Будут реализованы дополнительные материалы по последней версии перевода, такие как: карта, лист персонажа и прочие
Для всех кто захочет помочь в вычитке проекта или просто советом, выкладываю последнюю на текущий момент версию текста.
docs.google.com/file/d/0ByeE6edD9dmCZFdqblBoT1o0bGs/edit?usp=sharing

О персональном подходе, jrpg и фломастерах

Вот что мне всегда нравилось в играх, так это различные именные, персонифицированные и уникальные вещи.
Отчасти потому, что такой подход используется в играх любимого мною жанра jrpg — даже оружия как-то интересно поименованы, а не просто перечисление типов. Отчасти потому, что так просто интереснее, есть ощущение, что у предмета какая-то своя история и характер.
По этим причинам, когда я листал, к примеру, ДнД phb, то приведенный там список вооружения меня как-то не очень устраивал — все какое-то стандартно-безликое, только цифры разнятся.
Разрабатывая Твистед Терру я уже знал, что хочу более интересных оружий и желательно не только в плане названий. Прообразом послужило вооружение из Final Fantasy 9, где каждое оружие содержит определенную способность, которую можно выучить.
Следующая вещь, которая меня нервировала в ДнД — это классы. Они не плохи сами по себе, но не гибкие. Мультиклассирование и престижи — по большей части представляют из себя ересь, по крайней мере мне они быстро наскучили: сама возможность звучит неплохо, но реализация такая, что довольно скоропостижно упираешься опять в ту самую скуку и ловишь себя на мысли, что куда как приятнее играть чистым классом.
Но чистых классов не так много и они таким образом собраны, что более менее по сердцу приходится буквально один или два. Подобная проблема всплывала передо мной и в различных ММО — допустим игра нравится, а класса интересного лично тебе — нету. Или класс этот есть, но его позднее меняют так, что играть уже не хочется, а качать другой, «более оптимальный», просто нет интереса.

Читать дальше →

немного странного вдохновения по "Красной Земле"

Для начала мой любимый учебник русского языка за авторством Александра Липсона

Чего стоит, например, гимн рабочих бетонного завода или большая человеческая трагедия на том же заводе. Ну или досуг на том же заводе. На самом деле, если вчитаться, то становится жутковато от мысли об этих самых «бетонных людях» как об образце Нового Человека Красного Движения.

Ну еще к вопросу об образе заводов (в частности как могут выглядеть отличные от дизельпанковской, устремленной ввысь Москвы техногенно-монструозные города-заводы Урала): Дети чугунных богов

про оскорбление

так и быть, выскажусь, хотя и не хотел
оскорбление сродни пистолету
представьте себе обычную русскую народную драку
пока обе стороны понимают, что это обычная драка, все более-менее безопасно
да, возможны синяки, ушибы, мелкие травмы, но все в целом понимают — это игра и у нее есть правила
но вот кто-то достал пистолет
с этого момента правила больше не действуют, а игра больше не игра, никакой предсказуемости
разница в том, что пистолет — вещь, ее нужно достать, хранить, она регламентирована законом
а для того, чтобы применить в конфликте апелляцию к оскорблению, нужно быть просто достаточно умным (или глупым, как посмотреть)
и если оппонент тоже достаточно умен, у него найдется свое оскорбление
посмотрите, как за последние годы эволюционировала гомофобная риторика
все чаще можно встретить гомофоба, который аппелирует не к тому, что иисус ненавидит геев, а к тому, что у него, гомофоба, есть права и достоинство, что у него есть свои собственные особенности, которые нужно уважать не меньше, чем особенности геев, ну и так далее
и такая риторика набирает обороты, не только в вопросах секс-меньшинств
набирает благодаря тому, что ее применяют всюду, где только не лень

или вот можно еще вспомнить историю слова «фашист», которое уже можно вписывать в словарь с определением «тот, кто вам не нравится»
  • нет