13й век

Сделал предзаказ и наслаждаюсь чтением. Понял, что в ДнД-подобных играх меня дико раздражало то, что фокус был только на боевых конфликтах, а в остальных — делай что хочешь.
И еще, замечание про Иконы — некоторые из них кажутся банальными.но только на первый взгляд. Стоит копнуть глубже и они становятся очень неоднозначными.

магия в СВ

посмотрел тут на «мистические дары» ванталы, понял, что мне нравится такая системная реализация магии, может хорошо лечь в мой сеттинг
вопрос — есть ли где гайдлайны по составлению таких трейтов?
  • нет
  • avatar
  • 20
  • +1

Firefly. С юбилеем.

Ровно 10 лет назад вышел на экраны многими любимый сериал «Светлячок»(Firefly).
Поздравляю всех, для кого это праздник :)

И да, здесь вроде кто-то интересовался планами космических кораблей? Вот вам подробный план «Светлячка». Возможно кому пригодится в игре.



Большая картинка — здесь

Atomic Highway - бесплатно на drivethru

Поддерживая инициативу Александра Leeder
Обложка Atomic Highway
На DriveThru сейчас бесплатно раздается игра в жанре пост-апокалипсис Atomic Highway.

Сам я в игру не играл, но у нее есть два преимущества:
1.У игры высокие оценки на DriveThru
2.Она была номинирована на Ennie 2010 «Лучшие правила» /награда была в итоге присвоена Diaspora/

Бесплатное приключение для L5R4 на drivethru

Внезапно обнаружил, что на drivethru бесплатно раздаётся модуль для Legends of the Five Rings 4th edition — Legacy of Disaster. Может, кому-то будет интересно…

rpg.drivethrustuff.com/product/85888/Legacy-of-Disaster

Заброшенная идея

Помните, я тут писал про стимпанковых пиратов на летающих островах? Нет? Ну, я всё равно эту идею забросил, когда понял, что клонирую S7S с некоторыми элементами Леди Блекбёрд. Пичаль.

Думаю над этой идеей, я сформулировал важную мысль. Списывая кого-то с нацистов, ты автоматически переводишь этих людей из категории возможных персонажей игроков в категорию антагонистов.
  • нет

DA: брюзжание

Прошел второй Dragon Age, накопилось несколько риторических вопросов:

— Зачем неписи используют магию крови, если единственный ощутимый эффект от неё – то, что после твоей смерти телом завладевает демон?
— Почему за всю игру встречается всего полтора нормальных мага?
— Да и вообще, почему в Киркволле так мало адекватных людей? Воздух вредный? Последние заговорщики – это вообще абзац, как они до такого додумались?
— Если уж маг применил магию крови для битвы с храмовниками – зачем мне немедленно убивать его? Почему бы не уйти с дороги и позволить ему сразиться с храмовниками?
— Почему так мало секса и он так скучно нарисован? (я уж не говорю про алкоголь и азартные игры).
— Почему зелье «+1 уровень» стоит 8 золотых, а руна «+7 ко всем статам», сравнимая с 4-5 уровнями – стоит в 11 раз меньше?
— На что надеются торговцы, выставляя ценник в 100 золотых за унылый предмет?
— О чем вообще думал тот, кто писал «систему» экономики и рейтинга шмоток?
— И кстати, почему между актами я не получал дохода от владения золотой шахтой?

А в целом, игра ничего так, была парочка драматичных моментов и приятных персонажей.

Сеттингоидеи

Сегодня за день меня посетили аж две сеттингоидеи. Многовато: куда я их девать буду?

Первая заключалась в создании псевдо-римского фентези-сеттинга. Ну да, как Древние Свитки, только менее фентезийного и более римского. Но я споткнулся о своё недостаточно знание римской темы: какими должны быть римские приключенцы?

Вторая была идеей мира, где источником магии являются падающие со звёзд и планет метеориты. Желающие стать магами либо делают из этих метеоритов талисманы, либо поглощают их, что делает их магические способности неотторжимыми. Но Чёрный Властелин охотится на магов, чтобы вырвать метеориты из их тел, чтобы стать единственным магом в мире.