СингуПанк как сеттинг

Это отрывок уже пару лет лежащей у меня в черновом виде заметки о транс-материалистической экономике. Я писал её потому что захотел исследовать с точки зрения ворлд-билдинга то как отличается экономика экзотических сеттингов с радикально иной базой (пост-человеческое и не-человеческое население, магия, кларк-тех) от известной нам и какие идеи можно использовать чтобы описать её более подробно.
В ходе процесса я наткнулся на два почти что не выделенных, но, как мне показалось, существующих
Читать дальше →

Что вас бесит в механиках экипировки?

Всем доброго времени суток.
На днях делал вот персонажа для одной игры и поймал себя на мысли, что для меня механики экипировки это такой странный зверь, без которого вроде бы никак в хоть сколько-то отстоящей от словески системе, а с другой стороны они для меня являются не самым приятным элементом элементом игры.
И вот размышляя об этом вывел для себя две раздражающие крайности.
1. Очень дотошная симуляция. При создании персонажа для меня это превращается в «А не забыл ли я чего?», «А
Читать дальше →