Колесо Домов

Путешествие по загробному миру


Во все времена разумных созданий беспокоил вопрос о том, что же случится с ними после смерти. В зависимости от местных нравов, убеждений, устоев и мистического опыта, версии сильно разнились, но если бы некто взялся выделить крупицы истины из всех учений, сказаний, ученых трактатов и деревенских поверий, то в итоге он собрал бы следующее.
После смерти душу ожидают разннобразные испытания, через которые она должна пройти, чтобы получить возможность вернуться и
Читать дальше →

Саги

Финал 8 часов игры:
Сейдкона Бера (РС) приносит себя в жертву Фрейе, чтобы та сразилась с Хель за душу ее возлюбленного хускарла Ингвара, погибшего в битве со своим дружинником Ульфом за руку воительницы Астрид (РС). Перед этим она обьявляет, что настоящим отцом Астрид был годи Торир. Ученик сейдконы Атли следует совету наставницы и вырезает себе глаз, чтобы обрести знания великого колдуна, но Один оставляет его ни с чем — нефига договариваться с двумя богами сразу (Один обещал сейдконе помощь
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 5
  • +8

А вот в Ад, Кристофер, я, пожалуй, с вами не поеду

Традиционные цитатки с последней сессии.

— В общих чертах, наш план именно таков.
— Отлично. Вы пока начинайте, а я успею перегенериться. (Рассказчику) Иду на Охоту! © Марк и оптимизм

— До встречи с Кристофером и его командой еще полтора часа. Может быть, вы бы хотели посетить какое нибудь мероприятие, выставку животных?
— Да, едемте в бордель. © Носферату и тусовки

— Хватит херней страдать, пойдемте уже в Иерихон, напьемся крови.
— Говорит нам самый человечный персонаж. ©
Читать дальше →

Меж тёмных фабрик сатаны



Red & Pleasant Land Зака Смита взяла Ennies во всех четырёх категориях, в которых номинировалась: серебро за «Лучшее приключение» и «Лучший продукт» (пропустив на первое место Horror on the Orient Express от Chaosium и PHb 5-й редакции D&D соответственно); золото за «Лучший текст» и «Лучший сеттинг» (потеснив на 2-ю ступеньку всё ту же «пыху» в первой номинации и The Strange Монте Кука в последней). Гип-гип ура Заку, а также Джиму, Джез и всем причастным.

Заодно мне пришлось устыдиться
Читать дальше →

Чертовы лишние патроны.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Мы не замечаем в собеседнике ничего странного?
— У вас такое ощущение, что кожа на нем будто надета.
— (Ной) Ну, с кем не бывает.
— С другой стороны, на нас тоже! © Чайнатаун и забавные оговорки

— Я не слышал никаких интересных историй об этом эпатажном парне?
— Ну, ты слышал, что один щенок… Ой, то есть, птенец! Я хотел сказать, птенец! © Продолжение оговорок и довольный Фрейд

— Сам-то доволен сессией?
— Сложно сказать. Я вам
Читать дальше →

История одной FRPG

Доброго дня всем.

Хочется рассказать об одной форумной ролевке, в которой я принимаю непосредственное участие, а также предложить обсудить плюсы и минусы подобных игр. Приветствуются рассказы, основанные на личном опыте, брюзжание и швыряние тапками.

_______________________________________________________________________________________________________________

Как всё начиналось


Однажды на небезызвестном развлекательном портале JoyReactor у одного из завсегдатаев родилась идея
Читать дальше →

Сигнализация в моей квартире сработала, а значит, я знаю, где Гарри

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Я смотрела новости, кажется, там очередное зверское убийство. Гарри балуется?
— Все нормально, дорогая, это не Гарри. Это другой наш друг, который еще испепелил тебя, помнишь? © Олдфаги помнят

— Достанем фальшивые полицейские значки.
— Но никто не поверит что ты полицейский!
— Почему?
— Потому что ты известный писатель!
— А если я кокс из под носа уберу? © Кристофер и планирование

— Хочешь, я куплю тебе собаку?
— Чтобы ты потом ее
Читать дальше →

Fucking terrain, how do it work?



Относительно недавно заметил красивые и недорогие макеты средневековых зданий из плотного картона. Даже населенных человечками на подставках в масштабе. Был очарован ими и через какое-то время стал владельцем обширного набора. теперь я гордый обладатель охотничьего замка, крепостных ворот, нескольких стен, центрального дожона, обычных домов, мельницы и еще много чего другого. Населенных рыцарями, солдатами, стражниками, дворянами, горожанами, крестьянами разных возрастов и даже
Читать дальше →

It's simple, we kill Serejenka

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Окей. Ева, твои действия?
— Иду на пляж.
— (Ной, ошарашенно) Куда? На пляж?
— Да.
— Видимо, топиться, от той херни, которую вы тут творите.
— (Ной) Но ты же вампир, ты не можешь утонуть.
— Судя по её лицу, она будет очень стараться. © Ева и удачные сделки

— Ченг, нам нужна твоя помощь.
— С удовольствием, Кристофер. Что нужно сделать?
— Поймаем Гарри.
— И убьем?
— Расслабься, Ченг. Пожалуй, нет.
— (Рассказчик) Мы же против
Читать дальше →

Эволюция мастера


На этой неделе пост-статья опять не родилась. В общем-то, логично: лето, ввиду отпусков сессии редки и беспорядочны, так что мозг ничего около-ролевого не порождает. Зато образовалось множество времени для всяких бессмысленных теоретических измышлений, и именно одним из них я и хотел бы с вами поделиться.

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?

Читать дальше →