О создании персонажа (новичкам)

Аргументированная критика приветствуется

По причине наплыва большого количества игроков, которые только-только начинают свой путь в НРИ, я решил написать эту статью, покрывающую большинство нюансов, о которых следует знать новичкам.
Статья писалась мастером со средним опытом, поэтому описанное здесь следует воспринимать как рекомендации. Хотя я и пытался написать статью, в которой будут даны максимально общие и универсальные рекомендации, стоит обратиться к вашему мастеру игры, чтобы
Читать дальше →

Космическая кавалерия и не только

Стоило мне увидеть шутку о том, что «Звёздные Войны — это конфликт красных и белых В КОСМОСЕЕЕ!», как мой мозг заработал и выдал следующую картину: космический сеттинг, где основным средством межзвёздных путешествий являются живые существа, способные летать в космосе. Может быть, космические драконы, птицы или, в самом деле, космические лошади, а может быть, огромные левиафаноподобные космические монстры.
Читать дальше →

Система для психонавтинга

Меня тут уже несколько дней преследует идея ролевой игры, вертящейся вокруг экстрасенсорики, эзотерики и телепатии в частности. Сеттинг с трудом желает оформляться (точнее, у меня есть несколько полуоформленных вариантов), но я уже определился, чего я хочу от того, как должна в этой игре выглядеть телепатия.

А хочу я, чтобы вторжение в чужой разум выглядело как проникновение «астральной проекции» телепата во внутренний мир вторгаемого — выглядящий именно как небольшой мир со своими
Читать дальше →

"Сталь остается". Sci-fi dark fantasy.

Приветствую вас.
Я тут соорудил сеттинг, маленько странный, но не то, что бы очень оригинальный.
Помогите советом, а?


Читать дальше →

Гильдия магов? Серьёзно?

Травоядное давно мучают различные вопросы, касающиеся широко используемой разными товарисчами терминологии (в том числе и ребятами из моей игровой группы) во всеобще любимой fake european medieval fantasy. Ниже — немного о наболевшем.
Для работ этого жанра общим местом, насколько не обладающее сверхшироким кругозором хоботное может судить, стала традиция любое/почти любое профессиональное объединение называть «гильдией». «Гильдия бойцов» — мнээ… нет, цеховые братства фехтовальщиков в позднем
Читать дальше →

Пока мастер чертит карты - игроки меняют ландшафты

Я вот тут решил запилить простенькую карту грузового ЖД узла. Нужна она мне для запланированного кампейна по Fallout, который я делаю вдохновляясь диздоками Van Buren.
И че-то оно не так быстро делается как я хотел, хотя моих знаний фотошопа для того что нужно — вполне достаточно.
С глобальными картами — всё понятно. В смысле я видел и знаю сервисы которые помогают с этим разобраться. Но что делать с местностью?
Здание, крепость, пещеры (хотя вру, с пещерами как раз всё просто)? И вот опять
Читать дальше →

"А давайте разрушим этот мир и пересоздадим его по новой редакции!"

Мне тут сегодня снился абсолютно дурацкий сон… Кто следит за сюжетом веб-комикса Order of the Stick, тот знает, что недавно в нём боги собирались решить голосованием, стоит ли им разрушать мир и пересоздавать его снова, или нет. Так вот, мне сегодня приснилось, что в голосование вмешалась некая Богиня Химер и предложила: «Я голосую за то, чтобы разрушить мир! А потом мы сможем создать его заново по новой редакции ДнД
Читать дальше →

Не скоро ели предки наши...

Раз уж я завёл речь о памятниках ранних лет нашего хобби, то вот любопытный артефакт, буквально на днях ушедший с молотка на ebay за чуть больше, чем три с половиной сотни американских долларов:



Это извещение сотрудникам T$R о предстоявшей корпоративной пьянке в честь отцов-основателей (Гигакса и Блюма, то есть), датированное осенью 1980 года. В левом верхнем углу логотип с волшебником, который использовался компанией в 1978-1980.

Особенно обращает на себя внимание скромное
Читать дальше →

"Тайные Хроники" Земли - ХроноВанталогия

На стене, помнится были размышления по поводу возможности существования мифического и магического в реальном мире, и как из-за этого изменится история.
Этот пост можно считать продолжением темы.
Назвать это сеттингоидеей не получится, потому что здесь будут только даты. Есть у меня, к сожалению, такая привычка — работу над сеттингом начинать с хронологии. Буду весьма рад, если господа сеттингоделы накидают еще парочку дат, на которые бы следовало обратить внимание.

33 г. — Гамбит Иешуа.
Читать дальше →

Мир стимпанка: локации

И я продолжаю играть в



и думать о стимпанке.
Надо сказать, я джва года жду такой сеттинг, чтобы был как седьмое море, только стимпанк.
Вообще, что Седьмое Море, что Легенда Пяти Колец-- очень красочные миры, которые умудряются подавать клюкву стильно и с фантазией, так, что она ни фига как клюква не получается.
Но такого сеттинга нет, а потому остаётся только фантазировать, каким бы он мог быть.
Сначала я попыталась представить стимпанковскую Тею. Ну, знаете, нашли за морем
Читать дальше →