Сердце льда

Череда ужасных событий отбросила человечество на грань вымирания. Население стремительно уменьшается и сейчас только несколько миллионов человек рассеяны по всему миру, главным образом в городах, где все еще есть возможность искуственно производить еду.

Наступил 2300 год. Богатеи все так же держатся в стороне, вымучено развлекаясь в ожидании конца. В трущобах бедняков процветают болезни. Земля между городами находится под покровом снега и льда. Никто не надеется, что человечество продержится еще столетие. Это настоящий «конец истории».

В этом приключении все, как в книгах-играх, но с одним отличием: в нём нет случайности. Выживете вы или умрете – зависит от Ваших решений, а не от броска кубика.

Ваше приключение в замерзающем мире XXIII столетия начинается здесь.
 


Читать дальше →

Transistor

Для тех кто не знает. Transistor — это новая игра от студии Supergiant Games, которая до этого выпустила очень успешный Bastion. Во многом это духовный наследник «Бастиона», перенявший от него те художественные приемы, которые обеспечили ему успех. И именно с первой игрой новинку стоит сравнивать.



Кросспост

Читать дальше →

Эйден Пирс: разыскивается за причинение добра общественно опасным способом

Я в Пастернака, то есть в Watch_Dogs не играл, но за трейлерами краем глаза следил… И внезапно мой глаз зацепился за такой момент.

Сцена: Эйден Пирс стоит в позе «руки вверх» под прицелом полицейских, и, чтобы ускользнуть под покровом темноты, он вырубает свет — и в кадре видно, как гаснут окна на несколько кварталов вокруг.

И тут я внезапно осознал, что у жителей компьютеризированного Чикаго есть веские основания считать главного героя игры не «супергероем», а преступником, и желать его ареста.
Читать дальше →

Дети Красной Горы

Заголовок кажется мне подозрительным в свете того, что это второй пост, содержащий там слово «дети», но…
На этом свой долг перед Древними Свитками я считаю выполненным!

Ты можешь бежать куда угодно. Но ты не сможешь убежать от себя. Пепел Красной горы в твоей крови.

Diablo III: Reaper of Souls кратко, но со спойлерами

Аддон пока скорее радует, чем нет, но ожидать от него чего-то сверхъестественного не стоит. Дальше обрывочные впечатления.

Читать дальше →

Who you gonna call? Ghostbusters!

Наткнулся тут на мини-обзор игры, совершенно дивной уже на уровне концепта. «Игра на механике X-COM про охотников за привидениями (да, практически тех самых)» — это вантально само по себе.

The Elder Scrolls: Online Beta

По итогам трёх свободных бета-тестов, последний из которых заканчивается завтра, я созрела на некоторое подобие рецензии. Все скрины доступны в оригинальном размере по клику!



Под катом немного имхи и чудовищно много скриноты!

Dunwall City Map

В связи с тем, что у меня наконец снова заработала prezi.com, перенес свои заметки по топографии Дануолла туда. Мне до сих пор не совсем ясно расположение Slaughterhouse Row и pайона Текстильщики Drapers Ward, а так же под сомнением правильное расположение Legal District. Если кто-то сможет дать фактическую информацию по этому поводу — буду очень признателен. Например, возможно, где-то говорилось, что бойни Ротвильда связаны прямым трубопроводом с заводом Гривза, но я не уверен. Такие моменты
Читать дальше →

Смерть в розовых тонах. Отзыв на Long Live the Queen.

(легкие спойлеры)



У меня была мечта. Мечта, что после Нового Года, в ту волшебную пору, когда никуда не надо идти и ничего не надо делать, я сяду за компьютер, выключу свет, запру кошек, надену наушники и наложу гору кирпичей, пройдя Outlast от начала до конца.

Увы, этой мечте не суждено было сбыться. И во всем виноват Фунт, который накануне праздников вскользь заметил, что вот уже который час играет в некую анименшую тектовую игру, и получает массу фана. Я, несмотря на легкий скепсис при виде скриншотов, ее купила и решила запустить, просто чтобы взглянуть, откуда столько восторгов. На пять минуточек. А потом Outlast.

Ага, конечно.


Читать дальше →

My 2013 in video gaming

2013 — странный год. Если в 2011 и 2012 я мог довольно четко выделить свою Игру Года (Deus Ex: Human Revolution и Dishonored соответственно), то сейчас мне даже трудно назвать наиболее впечатливший меня яркий релиз. Более того, год был настолько небогат на них, что значительное удовольствие я получил скорее от аддонов, ДЛЦей и вечно-альф. Однако, какой-никакой топ составить можно.

Дополнения и недострои
The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches. Тот неловкий момент в индустрии, когда ДЛЦ к
Читать дальше →