Выбор нового названия

Вообще-то я вчера ещё хотел написать новый фрагмент «Светлого завтра», но меня пришибло осознание того, что всё тлен и суета. Поэтому я решил подумать о том, о чём уже некоторое время назад собирался подумать — о смене названия.

^(;..;)^ Прискорбные новости

Волей судеб публикация «Ночной Москвы» приостанавливается. Но тремеры с гангрелями вас ждут, дорогие читатели.

А еще у меня к вам вопрос: о чем еще написать? У меня в планах описание ключевых локаций и описание московских правил поведения.

Нужен ли нам сборник мастерских советов?

Давно уже размышляю на тему организации русскоязычного сборника всяких «мастерских советов на все случаи жизни» — в виде блога на Имаке, сообщества на другом блогоресурсе или вообще отдельного сайта. Постить предлагается все что угодно: как оригинальные идеи, так и стыреные откуда-то, переводы опять же. Главное – организовать удобную навигацию по тэгам, чтобы быстро найти желаемое.

С удовольствием займусь подобной деятельностью, но сначала хотелось бы понять, интересно ли это сообществу.

Бросаете кубики в открытую или в закрытую?

Я, когда вожу, привык кидать кубики так, чтобы игроки не видели. Так куда проще контролировать течение игры и бороться равно с TPK и унылыми долгими боями.

А потом на меня наступил Дневник Авантюриста с его фишками ведущего и вообще рандомом как одной из фич системы. По нему бросаю исключительно в открытую. Получается хм… быстро, весело, брутально)

В целом, у каждого подхода, имхо, свои плюсы и минусы. А вы, коллеги, какого из них придерживаетесь?

Итак, виш-лист пройден.

Опрос в трёх частях из 112 пунктов выявил 20 финалистов (о которых здесь. Сегодня мы провели финальное голосование и получили победителя. Что же, обо всём по порядку.


Читать дальше →

Итоги третьей, разнообразной части виш-листа.

В третьей части виш-листа было 53 позиции. Из них 52 я планировал заранее, а последнюю добавил уже впопыхах, ибо за сутки до второго дня опроса мне попалась пдфка Tephra RPG, и я не смог удержать себя от её поглощения. Да, мы не осилили все 53 пункта в один день, отчасти потому что пунктов было много, а отчасти (и я подозреваю, это основная причина), что времени мы оба дня опросу уделяли мало — дни рождений, тренировки-опоздания-чаёк, ребёнок, оффтоп. Но в конце концов опрос закончен, и я могу резюмировать.

Ссылка на список игр этого опроса: imaginaria.ru/p/tretya-raznoobraznaya-tret-vish-lista.html

Начали мы опрос вшестером (то есть я и пятеро потенциальных игроков), но один из них после первой трети убежал в ужасе (на самом деле, какие-то срочные и неотложные дела у него были, да и особого интереса он не испытывал), так что мы продолжили уже впятером, а оценки Артёма я использовал лишь как дополнительные показатели, напрямую на результат не влияющие.

Из всех пунктов тут максимальный балл, 6 очков, получили только две игры:
  • Mutant City Blues (GUMSHOE). Детективная история в мире, где 1% всего населения Земли — мутанты. Низкий уровень сверхъестественного и работа на полицию напомнили игрокам про мою давнюю форумную партию по Старому Миру Тьмы, где они играли психиками, работавшими в ФБР.
  • Apocalypse Prevention, Inc. (Dynamic). Типичное урбан фэнтези с большим количеством нечеловеческих видов. Урбан фэнтези вообще сейчас у моей группы в фаворе, а некоторые детали (например, раса Локов и обилие киберимплантатов) и рецензия жены подогрели интерес к конкретно этой игре.

На один шаг от этих, без сомнения, достойный образцов ИНРИН… АЯ, отставало ещё пять пунктов:
  • Pathfinder по Покрову. Традиционно, я взял героик-фэнтези систему и приложил её к своему миру. Предложил игрокам, которые у меня уже по нему играли, возможность продолжить игру их старыми персонажами после конверсии. А Олег, не шибко жалующий д20 и присные, внезапно очень тепло отозвался о Pathfinder, что резко склонило чаши весов в его сторону.
  • Traveller. Sci-fi мои игроки любят почти все. А если добавить необычную систему, потенциал песочницы на фронтире и негуманоидные расы, восторгам предела просто нет.
  • Godsend Agenda (D6). Несмотря на то, что в моей игровой группе супергероев никто не любит, благодаря отличному сеттингу и обилию разных фракций Godsend Agenda была заклеймлена «скорее urban fantasy, чем супергероикой», что обеспечило ей высокую оценку.
  • Fireborn. Мультижанровая игра — urban fantasy/high fantasy в одном флаконе. Мультижанровые игры вообще нам понравились, и одноочковое преимущество Fireborn над Feng Shui было обеспечено отсутствием ориентальщины, которую невзлюбили некоторые игроки после Рокугана. Боюсь я, как бы жутковатая система не попортила нам кровь...
  • Aberrant (Aeon). Супергерои от White Wolves. Ох… меня давно интересовало, как был это выглядело. Я не остался разочарован. Как, видимо, и игроки, которые оценили Аберрант выше, чем Тринити, которое лично я считал фаворитом этой части.

Помимо этого хорошие оценки получили Wu Xing (за сёнэн), кроссовер восточных линеек СМТ (оставший от лидеров из-за ориентальности и незнания 3 игроками из 5, что такое Мир Тьмы), Dogs of Hades (ибо древние греки в космосе, джва года ждал, честно!), Ultramodern 4e (ибо я сослался на Команду А), Conan 2nd Edition (ибо sword and sorcery и класс Соблазнительницы...), Feng Shui (как уже заметил выше, мультижанровая), 13th Age по Покрову (ибо хорошие идеи), Pathfinder по Голариону (как хороший образец generic fantasy) и Trinity (псионики!!!). Некоторые из этих игр также попадут в третью часть, как и их более оценённые коллеги.

Вова весьма эмоционально ставил плюсы большому количеству игр, и не раскритиковал ни одной. Вот это, я считаю, хорошо, that's the spirit! Олег был куда более придирчив, поставил рекордное количество минусов, а все его двойки оказали на результат едва ли не решающее влияние. Он же вычеркнул Blue Rose, получившую очень даже неплохие оценки. Сергей был более позитивно настроен, но минусов всё равно наставил изрядно, не горя желанием играть в мрачные игры (при этом все игры от White Wolf получили от него по 2 балла… фанбой ;) ). Он же вычеркнул Gamma World, опасаясь того, что в нём игра может скатиться в трэш и угар. ИМХО совершенно зря — я такие игры не вожу. Ну и наконец Юля, поставившая наименьшее количество отличных от нуля оценок и не заминусовавшая ни одну игру. Она честно призналась, что с трудом может понять свои предпочтения в таких условиях, но к предложениям поиграть всегда открыта. Своим правом вето ни Юля, ни Вова не воспользовались.

Наихудшие итоговые оценки получили сеттинг для Savage Suzerain (Caladon Falls), не заинтересовавший игроков ничем, что бы отличило бы его от абстрактного generic fantasy, и DC Adventures по системе Mutants and Masterminds 3 редакции, как «наиболее плащетрикошная вселенная».

Итак, опросы подходят к концу, и я всё лучше представляю интересы своих игроков. Некоторые меня удивляют до сих пор, а некоторые были ожидаемы. Так или иначе, но впереди — финальный опрос, и после него мы наконец узнаем, что же будет следующей игрой, которую я повожу в своей игровой группе.

Третья, разнообразная треть виш-листа

Итак, я продолжаю великий и бесполезный труд, который начал здесь, а продолжил здесь. Вкратце — это опрос для моих игроков, разбитый на 3 части. Либо 13, либо 14 апреля пройдёт третья часть этого титанического опроса, посвящённая всему, что не влезло в предыдущие части, а также d20 и подобным продуктам.


Читать дальше →

Во что бы вы больше хотели поиграть на Ролеконе Мини 14 апреля

Строю планы на грядущий Ролекон Мини, выбираю, что поводить.

Тем, кто хочет определиться или поговорить про одну из этих игр — приходите 30-го марта на празднование Международного дня настольных игр. Я принесу кучу своих книжек и буду давать их почитать, полистать.

Подробнее про мероприятие 30-го марта в группе в Контакте.

mass combat

недавно тема затрагивалась в скайпочатике, но как-то неглубоко, а вопрос с тех пор терзает мою и без того израненную ролевую душу. вопрос этот — про отыгрыш крупных сражений. я перепробовал для этого дофига всего, начиная от чистой адыныды с индивидуальной (sic!) инициативой и до нескольких собственных сисетм, но не могу сказать, что нашёл идеал, в которой будет интересна и тактика, и стратегия, и можно будет играть и «вдесятером на дракона», и «один против орды», и «стенка на стенку».

картинка для привлечения внимания:
кастеры против некастеров
расскажите мне, пожалуйста, не тая, какие сисетмы для массового боя вы пробовали использовать, особенно из тех, которые вам понравились, что там примерно были за правила и чем они вас порадовали.

Нужны ли облегченные электронные версии книг для планшетов, телефонов, читалок?

Вообще это опрос вот к этому комментарию. chronicler говорит, есть техническая возможность изготовления таких облегченных pdf-ов в дополнение к полно-оформленным версиям.
Область применения — смартфоны, планшеты, e-ink-читалки и другие не особо мощные устройства.