Сессии с Робертом - это ведь странный предмет...

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Интерлюдия.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Свит Хайд, коварный Ласомбра, следующий Путем Ночи.
Ник, Малкавиан, которого ведут голоса ангелов.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.

Мы оставили наших героев, бредущих (ну, точнее, это Роберт бредет, а Аллистер возлегает на его плече) по ночному Лос-Анджелесу. Брели они не абы куда, а в секретное убежище
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 8

Вечер герои провели за домыслами о том, кто может за ними следить и не следует ли им инсценировать ограбление Пьера с целью защитить его от тех, кому он должен был доставить свой чемодан. Впрочем также в копилку интересных фактов добавилась пара новых.

Читать дальше →

Отчет по игре 25.07.2013 "В поисках Древнего Храма"

После нескольких недель в городе я снова решил отправиться в поход. На этот раз цель путешествия была очень сомнительна. Без конкретных сумм.
Старый некромант, живущий недалеко от города и подымающий трупы в пределах дозволенного властями (по крайней мере все так думают), предложил нам по старой дружбе одно дело. Его беспокоила одна тварь живущая далеко отсюда. Ему надо было чтобы мы ее убили. Нет ну она была уже мертва, конечно, но он попросил чтобы мы ее убили энный раз — и навсегда — спалив,
Читать дальше →

Мёртвые земли: Герои Дикого запада ч.1

Вступление
Уже давненько я хотел написать отчёт о последних играх по Мёртвым землям, которые провёл для своих девушки и друга в течение нескольких ночей. Есть у нас такая традиция — раз в полгода устраивать ночные кампейны. И вот, после того как друг отводил свой небольшой кампейн по миру Носгота (известному по серии игр Legacy of Kain, кстати вот здесь впечатления), встал вопрос — во что же поиграть/поводить. Начать именно Мёртвые земли меня вдохновил фильм «Одинокий рейнджер» (хотя и в общем и целом ничем не выдающийся фильм, так что смотреть по желанию).




Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 7

После непростого семейного совета о судьбе Пьера, герои разбежались кто куда, и все вернулись с новыми сведениями. Виктория и Родриго отправились на похороны Людвига Рутта. Помимо них самих, ожидаемого лейтенанта Зеварро и еще нескольких светских бездельников, знакомых Виктории, на печальном мероприятии было двое интересных людей.

Читать дальше →

Отчет по "Машине Времени" на Ролеконе-Север в ГагаЛофте

Сюжет особо описывать не буду — его можно прочесть. Примерно с середины первой итерации первой высадки было принято решение о том, что модуль для ускорения должен вестись в «easy-mode» — смерти не страшны. (Можно еще сделать «все лечится, кроме смерти» и «ничто не лечится»).

Читать дальше →

О Легенде Пяти Колец и северном Ролеконе

В прошедшую субботу состоялся конвент-геймдэй Ролекон-Север, и я там был, Рокуган водил. Что ж, надо бы и честь знать, и отчёт написать.

Итак, о самом конвенте. Я наконец-то вижу организаторскую работу со стороны, и, честно говоря, со стороны её наблюдать куда интереснее, чем изнутри. =) Сергей, Людмила, вы молодцы. Отлично справились, жду следующего конвента. Надеюсь, в другой раз всё будет не хуже.

В ГаГаЛофте я был впервые. Неказистое здание отпугнуло, но юмор, с которым гаговцы
Читать дальше →

Поиски потерявшегося корабля (игра от 18.07.2013)

Сказ о неспешном поиске корабля разрушенного, с комментариями Сей-Джина, мудрого лепрекона.

Славные приключенцы, как обычно, обедали в дефолтной таверне, когда к ним вошёл представитель гильдии торговцев и предложил работу. Работа довольно простая: обследовать до 30 миль берега реки в поисках пропавшего корабля.

За информацию о местоположении корабля нам пообещали 4000 монет. Народ, особо не торгуясь, принял их предложение.

В тот момент в теверне были вернувшиеся с тренировки на арене
Читать дальше →

Вторая попытка поводить DW

В субботу, вместо плейтеста (не сложившегося по некоторым причинам), поводил DW.

Внезапно доволен куда больше, чем в первый раз. Возможно потому, что в этот раз я прочитал мастерские ходы и использовал готовых монстров.

Начнём с сеттинга и героев:

Эдвин-бард, прошедший буллета буквально насквозь.
Паладин Хадриан, давний герой песен Эдвина, поевший наконец в конце модуля.
Рейнджер эльф Аранв и его скрытный устрашающий медведь, пугающийся своего собственного вида.
И вор Омар Трикси, халфлинг, не разбирающийся в плащах.

Посмотрев картинки в интернете, пока игроки генерились, я решил, что давным-давно в этом мире произошла битва титанов с богами, и везде видно множество следов этих битв, в том числе — разбросанного оружия. Многометровых мечей, топоров и щитов, возвышающихся над лесами и городами.
Читать дальше →

поиграли в Deadlands, или почему я в пичали третий день


ТАК эпично и обидно я еще не проигрывала в нри. Да, наша прекрасная игра по Мертвым Землям окончилась полнейшим разгромом игроков, отчего у оных третьи сутки не прекращается попаболь.
Тут я могу сказать, что нам не везло на кубах. И это будет правдой. Самое лучшее, что смогла сделать моя героиня — это изящно вселиться в кота и кастовать через него шторм дистанционно на самой первой сессии. И все. И если невезуха на кубах не особо заметна, когда мастеришь (герои хоть точно выживут, какую
Читать дальше →