Отчет четвертый

(Игрок: Антон Орлов, персонаж: Эхтевиль)
Государь и повелитель мой, великий правитель всех островов от востока до полудня, если достигнет тебя это послание, выслушай же о горестной судьбе твоего верного вассала, Эхтевиля Турманарона. Рано утром вышел из тауранги отряд на разведку новых земель. Были там, кроме Эхтевиля, славный воин по имени Эрнан, гном из далеких земель по имени Бард, монах Торин и друид Котаре. Молю богов, чтобы вернулись все они живыми и невредимыми в родную таурангу, мне же,
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 27

Утро следующего дня было посвящено долгому обсуждению того, что дальше делать и где искать “заводик Древних”. Тут имеет смысл остановиться на семье Ходженсов, поместье которых соседствует с поместьем героев, и которые, как подозревают герои, могли заказать ограбление Чезаре, чтобы получить источник энергии для своего завода.

Читать дальше →

Игротехнический темный блок для настольной ролевой игры или асимметричное сомастерение.

Игротехнический темный блок — известный мастерский прием в ролевых играх живого действия, когда врагов всего полигона играют не игроки, а помошники мастеров.

Аналогично этому я хотел попробовать ввести игрока, который бы обозначал действия главного гада в НРИ, и вот такой случай подвернулся.

Сеттинг соответствовал идеально — Темная Ересь 2.0 бета 1, ныне покойная, город в осаде диких кланов, безвольный губернатор, в городе демон Тзинча (тот самый игротех) и Инквизитор со свитой
Читать дальше →

Империал Трипплпаттерн отчет

На Московском Игроконе я водил собственную поделку, возможно, вы о ней наслышаны, — это хак системы FAE под сеттинг Warhammer 40000 — в рамках плейтеста и выявления жутких глюков и багов хака. Несмотря на то, что мастерил я 18-го числа, написать отчет сподобился только сейчас, ибо тому была одна причина…

Работоспособность системы предполагалось проверить аж на трех играх подряд (даже для меня это вполне себе достижение: без перерывов же) на всех этапах: от объяснения игрокам основ и
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 26

Вечер был посвящен срыванию покровов с разных тайн. Для начала Вивьен наконец-то решилась раскрыть всем родственникам, кроме Алехандро, свой личный интерес к Джону Лонгхорну. Хотя ни название общества Второоткрывателей, ни имя Квентина Хугезанда она не называла, Виктория и Родриго теперь знают, что Вивьен очень хочет купить у Лонгхорна некую статуэтку Древних, и что та откроет ей путь в общество любителей подобных артефактов.

Читать дальше →

Южный край. метаигровые впечатления.

Итак, я хотел поделиться впечатлениями от Южного Края, кампании в стиле Westmarch.
Прежде всего, отмечу, что её две версии, «старая» (она собственно называлась Южный Край) и «перезапущенная» (вообще-то называется Маута Пора, что что-то означает на полинезийском).

Первое впечатление. Много мастеров разом — это непросто.
Когда каждому отдаётся на откуп кусочек карты — мир становится похожим на лоскутное одеяло, на каждом куске которого может быть свой климат и свои законы физики (потому что у
Читать дальше →

Отчёт второй, первые встречи наверху.

День седьмой с первого спуска в отсутствие рабочего календаря.
Участвовали: муж крови Ререре Тарерарера (и почему никто не может запомнить что-то настолько простое?), муж крови Тейн (он действительно круто дерётся), бывший вор Хеле (по крайней мере, с ним можно ходить в разведку), магичка Элли (особа, склонная по поводу и особенно без повода сходить с ума), неожиданно полезный в местных условиях я, Моана. Потом откуда-то к нам присоединился наш знакомый лодочник Рунгекутта (несмотря на дар внезапных появлений… ладно, об этом позже)
Это был второй спуск (потому что идти через подземелья) искателей в далёкие земли.
Читать дальше →

"Голубой Холод": сессия третья.

На этот раз удалось собраться вместе всем трём участницам игры по «Голубому Холоду» (плюс ваш покорный слуга): слегка безумный (но более беспринципный) алхимик Кайт Вилкинсон, создатель и правитель искусственного острова Митрия; пират по прозвищу «Паук» и колдунья Холода по имени Алисия Фрост.

Первые несколько минут игроки обсуждали свой план захвата мира (не помню всех деталей, но одним из пунктов плана был «подсадить герцогиню Клэнвилля на наркотики»), и обсуждение слегка затянулось,
Читать дальше →

База Игроков и Мастеров будет всегда актуальной!

Привет, привет!
Как Вы уже могли заметить База Игроков и Мастеров НРИ перевалила за 500 участников!

Поэтому я решил собрать все отзывы о Базе и понять: куда двигаться дальше?
Сейчас, База — экспериментальная площадка на бесплатном ресурсе Google Docs.

Проблема решена!

1. Решенные проблемы
#1
Хотелось бы видеть базу более «интерактивной», чтобы мастера видели: кто уже занят, а кто готов к игре хоть завтра. Деметрий, Красногорск

→Изучить обновление и оставить комментарий→