"Железные истории" - sci-fi dark fantasy role play

Добрый вечер, коллеги.
В свое время я уже пытался представить общественности наработки для моей игры, хотя печальный итог был несколько предсказуем. Что ж, благодаря конструктивной (и вопреки неконструктивной) критике, я уподобился переписать текст «с нуля» и даже провел парочку умеренно успешных игр. И теперь, я предлагаю вашему вниманию альфа-версию технического (см. ниже) рулбука, посвященного этой игре.

Итак коллеги, позвольте представить — моя новая игра:
Железные истории
Читать дальше →

(Обновлено!) Игра: ГОРЯЧАЯ ЛИНИЯ НОКТЮРНА: НЕ ТОТ НОМЕР!

Находясь под впечатлением от вышедшей игры Hotline Miami 2: Wrong Number, а так же, детально изучив "Дорогу духов" (и ничего в ней не поняв) и пост nekroz про blade in the dark, я недолго (это заметно по тексту) думая, взял и прописал свою старую идею о некропанке. Прописал её так себе, в формате легкой НРИ, как это было с вышеупомянутыми примерами. Если кого позабавит — буду рад.

ГОРЯЧАЯ ЛИНИЯ НОКТЮРНА: НЕ ТОТ НОМЕР!
-это настольная ролевая игра с лёгкими правилами. Особенностью этой игры является её эклектичный стиль – он совмещает элементы постмодернистского фентези, тесла-панка, «вертикально ориентированного» психоделического боевика, добротного трэша и криминального, «пальпового» нуара.
Читать дальше →

"Пепел и сталь". Сеттинг в стиле "dark fantasy". Вторая редакция.

Пс… эй рыцарь, не желаешь немного тёмного фентези?


Читать дальше →

Ищу совета: Что должно быть в "книге игрока"?

Добрый вечер.
Я тут переписываю свой сеттинг в стимпанк-стилистике, и мне нужен совет бывалых игроделов и игроков.
Читать дальше →

Модуль "Серебряные Хроники: Всюду жизнь!"

Мой предыдущий модуль («возвращение домой») не пользуется успехом, и честно говоря, я забил на перенесение его «фишек» с бумаги в блог. Если кто ждал, простите. Но я предоставляю Вам иной модуль взамен.
Читать дальше →