Savage Planescape: материалы к игре и наметки на будущее

Итак, буквально в несколько строчек: материалы по текущей кампании в шкафе:

Сводный лист фракций — чуть обновлённая версия, убраны незаметные глюки :) Является бессистемным, можете применить в любой своей игре. Также жду картинок от Радагаста, ибо качественных символов фракций реально не хватает.

Список слухов, которые игроки уже вытащили из шляпы. Каждую сессию позволяю игрокам вытащить по одному на персонажа и зачитать вслух.

Обновлённые правила по эскалации — вдохновлённый «13-th Age» добавил эти правила в Дневник. Отношение не у всех однозначное, однако как минимум пара мастеров переняли у меня этот опыт и используют в своих играх.

Кроме того, в кампании используются следующие правила игровых миров: Без пунктов силы (для некоторых МД), Критические провалы, Boom&Doom (при чёрном джокере игроки получают фишки, при красном — Ведущий и его дикие карты в сцене) и Эпическое приключение.

Помимо отчётов и игромеханики что я планирую писать/оформлять по Шкафу дальше:
1) Заверстать в красивый PDF-раздатку планарный жаргон. Думаю, что лишним не будет.
2) Заверстать планарные узы, которые недавно vsh выкладывал в сборочку. Они меня очень заинтересовали и думаю использовать некоторые из них в дальнейшем (вот сейчас нового игрока ввести и провести приключения от ).
Есть ещё какие-то мысли? Может какой-то интересный список или у кого есть на виду описания в Сигиле в стиле DW'шных приключений?

Savage Planescape: Faction War, act II (part 1)

Запоздалый, но всё же более-менее развёрнутый отчёт.
Итак, новая сессия в модуле «Война фракций» привнесла новые конфликты. Напоминаю действующих лица:
— Терн, полуконструкт-воин, уже весьма отчасти знаменитая личность в Сигиле.
— Аваллон, полуэльф-гиш (уж не знаю, как назвать архетип бойца-призывателя с навыками командования), офицер Гармониума
— Размира, тифлинг-трикстер, амбициозная воровка с наследием баатезу.
— Бафолет, танарукк-метаморф, бывший член фракции Стражи Судьбы.
— Фарлин, человек-изобретатель, держущий свою мастерскую в Районе Леди.




Читать дальше →

The Unity Of Rings [RUS, CBR]

Продолжаем черпать вдохновение для Planescape. На этот раз хочу поделиться с вами ссылкой на отличный комикс «Единство колец», а также бампануть мой бложек.

Единственный выпуск — это что-то вроде такого лёгкого обзора для праймера. С первых страниц нас встречает сам А'кин, а в центре сюжета становится проданное им кольцо, являющееся портальным ключом. И вот, кольцо путешествует из рук в руки, а рассказчик обозревает читателю Кровавую войну, свойства порталов и немного разных планов.
Кстати, рисовка отдалённо напомнила мне The Sandman (особенно в арке, где Морфею нужно отдать ключи от ада).

Перевод комикса в .cbr-архиве (есть огрехи в переводе и редактуре, но читабельно)
Оригинал на сайте Визардов.

P.S. А, оказывается тут ещё комиксы есть (даже на русском). Ну тогда ждите пост побольше в ближайшее время :)

[Planescape] Factions List

Для своей игры (Faction War) я оформил небольшой буклет с кратким описанием фракций. Для каждой фракции — одна колонка, где указана штаб-квартира, имя фактола и немного о её мировоззрении. Брал я информацию в основном с ru.rpg.wikia.com/wiki/Заглавная_страница и Руководства игрока по Планам.

dl.dropbox.com/u/13935257/Planescape_Factions_v1_small.pdf (в отчёте также обновил)

P.S. Эх, заведу отдельный блог по Планарке.

Savage Planescape: Faction War, act I

«Время пришло»
Сэр Рован Дарквуд

В далёком 2010 году (как мне сейчас кажется) я познакомился с сеттингом Planescape. Мультивселенная очаровала меня, этот игровой мир до сих пор остаётся одним из моих любимых. Порой корю себя за то, что помню фракции и планы лучше некоторых билетов на экзамен :)



Планарные приключения — наверное самые масштабные и самые эпические, которые только у меня игрались. Разные группы авантюристов приняли участие в самых разных событиях: от преследования Великого Доппельгангера и службы демонологу из рядов Гармониума до столкновения с Титанами и Тариздуном.
Всё когда-нибудь заканчивается. Я долго откладывал старт этого модуля, но… знаете, я боюсь Её гнева. И поэтому сегодня мы сыграли первый акт Войны Фракций. Послевоенные события в сеттинге меня совсем не радуют. Конечно, фракции в Сигиле всегда находились будто на пороховой бочке и рано или поздно конфликт бы произошёл, но на мой взгляд — это через чур. Фракции всегда казались мне одной из основных черт сеттинга — их взгляды на жизнь, эта яркая до рези в глазах гиперболизация философии нашего с вами мира. Я не знаю, как я буду водить Планшкаф после ВФ: возможно следующие приключения станут больше философскими и затронут мифологию реального мира. Может быть, события будут развиваться за сотню лет до Войны фракций.


Читать дальше →

Treasure's Lost: Тэйв из Карцери



Планы — величайшее из чудес Мультивселенной. Сигил — лучший из городов. Конечно, когда вас не собираются осудить, оскопить и принести в жертву Тиамат, и не факт, что именно в таком порядке.

В такой ситуации, любой, даже самый захудалый Прайм, покажется более чем любопытным местечком (особенно, если таинственный старик сам вкладывает вам в руку карту от великого сокровища). Кто же откажется от такого шанса? Даже подозрительные спутники, вроде пиратского капитана и монашки-аасимара не поколеблют его решимости. А висящий на хвосте юстициарий Убийц Милосердия даже, в чем-то даже, укрепляет её.

Tieflings: a dish that is served cold

Читать дальше →