Набор игроков в Fallout Savage Worlds (Онлайн)

Ведется набор игроков для онлайн партии в fallout по данной конверсии imaginaria.ru/p/fallout-konversiya-dlya-dnevnika-avantyurista-02.html
Для игры будет использован сайт roll20.net

Посоветуйте-разъясните: Fallout RPG

Собственно, сабж. Супруга хочет поводить Fallout и ищет механику. Сам я только слышал о разных вариациях правил, не обладаю точной информацией. Так что:
1. Какие системы на Фолл у нас существуют? Я слышал про несколько.
2. Какая из них — новейшая? Какие до сих пор поддерживаются? Для каких вышло больше расширений?
3. Есть ли переводы на великий и могучий?
4. Где можно достать сие?
5. Вопрос для дискуссии, видимо: какая система из них
Читать дальше →

Fallout конверсия для Дневника авантюриста 0.2

Конверсия готова для скачивания и тестирования.


Мой скайп aslanator, ищу людей для игры по данной конверсии. Не откажусь и помастерить и поиграть.

Список иземенений
Чужак у гуля заменен на «Для повышения силы во время создания персонажа требуется два очка вместо одного»
Изменен супермутант
Немного изменена система зависимостей
Добавлен навык атлетика
Навык «Взрывчатки» переименован в «Ловушки»
Небольшие изменения в системе модификаций оружия и брони
Навык драка дает МБИ только при
Читать дальше →

Fate Core: Fallout, наброски правил.

Описал свои мысли и задумки по поводу того, как будут выглядеть правила по оружию в Fate Core: Fallout, если я его всё-таки сделаю. Так как опыт игры в Fate у меня не очень большой, не помешает взгляд со стороны как более опытных пользователей Fate, так и вообще всех желающих. Буду рад вашим предложениям и конструктивной критике.


Читать дальше →

LEXX's Day 14: Адаптация известной вселенной (из книги, фильма, видеоигры и т. д.).

Вообще, я стараюсь не оставлять дни челленджа, в которых нет текста, на Имажинарии, но, в связи с повисшим в некоторых тредах НАПРЯЖЕНИЕМ, предпочту разбавить накал.


Читать дальше →

Fallout*W, первые наброски

Я никогда в жизни не делал подобного, поэтому всё шло очень медленно и тяжко. Что сказалось на качестве, компановке и вёрстке. Плюс — этот гад не хочет распознавать текст в самом плейбуке. Печаль.

Но, собственно, вот первый вариант. Поскольку я огромный фанат привнесения элементов настольных игр в настольные ролевые игры — то упор делается на разнообразие токенов у игроков, которые будут ходить по рукам в течении всей игры, а левел-ап, как и снаряжение, будет выдаваться карточками с новыми
Читать дальше →

Таки опрос.

Сразу к сути: что водить на Ролеконе?

1. Я недавно упоролся AW. Поэтому хочу поводить мод AW под старый добрый Fallout. Процесс создания мода будет вывешен здесь, на Имке. Т.к. с AW я знаком исключительно на уровне теории, в партию понадобится хотя бы один человек уже в него игравший. Время — 2281 год, события параллельно с основными событиями Fallout: New Vegas. Калифорния-Невада. Трое игроков.

2. Нуар-детектив. Нью-Йорк, 1931 год. GURPS. Никакой мистики (почти), только человеческие
Читать дальше →