Вступление

Мне очень понравилась концепция игры в Западные Пределы (о ней можно поподробнее почитать вот тут: rpg-world.org/index.php/topic,5928.0.html ), и я решил начать такую игру. На движке GURPS, так как мне кажется, что он хорошо подходит.

Здесь я сформулирую базовые принципы, нужные для такой кампании, а в дальнейших сообщениях буду расписывать детали правил.

1) Фокус кампании — исследование («эксплорейшен») местности, полной опасностей.
2) Игроков много, больше, чем может быть
Читать дальше →

игра от 06.07.13

Партия отправилась вдоль реки на восток, прошла примерно 15 миль, заночевала и вернулась.

Обнаружена зона «Жуткий Лес», начинается примерно в 6 милях вдоль реки на восток

Обнаружены ориентиры
— Большое Дерево 1, на опушке Жуткого Леса возле реки
— Большое Дерево 2, тоже возле реки, примерно через 9 миль вдоль реки после Большого Дерева 1

Обнаружен лагерь монстров «Улей Гигантских ос», примерно в 3 милях от Большого Дерева 1 в Жутком Лесу, неподалеку от реки

Случайные
Читать дальше →

Создание врача, промышляющего на досуге альпинизмом (TL8)

Помогите с созданием чара, пожалуйста :3
Если со врачебными скиллами все понятно, то альпинистских я никак не могу найти. Какими скиллами обладает человек, способный сделать из говна и палок веревок и карабинов обвязку, спусковую систему и все прочее, что умеют делать порядочные
Читать дальше →

Медицина в GURPS

Вопрос. Вот ранили моего напарника, как выглядит его лечение?
Я так понимаю, что в начале я кидаю First Aid, а потом что? Он кидает раз в день HT с бонусом +1 за мой высокий уровень Physician'a и все? Или есть еще что-то?
Могу ли я каждый день кидать на него First Aid?

Девушки в бронелифчике подобны девушкам в Full Plate, но только без него

В тему поста Ванталы :3
Персонажи, которые обладают Привлекательной или еще более красивой внешностью, получают премию к активной защите, если начинают раздеваться! Оголив ноги, грудь или живот, вы получаете премию +1. Оставшись в набедренной повязке или легком купальнике — уже +2. Оставшись топлесс, женщины дополнительно получают + 1. Раздевшись полностью, персонаж не обретает дополнительных премий к защите, однако
получает +1 к Движению

Читать дальше →

Отчёт по испытанию опциональных правил по GURPS "Last Gasp"

Провёл примерно половину приключения, которое собирал вот тут с целью затестить механику Last Gasp:
imaginaria.ru/meeting/skype-gurps-igra-s-mehanikoy-last-gasp.html

Наблюдения:
1) очень трудно заставить игроков расстаться с FP своих персонажей. Даже если бой довольно напряжённый. Ситуацию ухудшают зелья лечения, которые могут восстанавливать FP, если все хитпоинты на месте.
2) Маги получились очень крутые, я боюсь что слишком крутые. партийный маг всё время открывает бой
Читать дальше →

Тонкости использования Alternate Form (4 редакция)

Суть такова — есть друид на сотню очков, которого я хочу научить превращаться в медведя гризли. Уже третий раз читаю правила и не понимаю как надо рассчитывать кол-во очков, которые уйдут на приобретение Alternate Form, для превращения в этого долбаного медведя.
Благодарю за внимание :3

Байки с фронтов: хроники британской разведки

Завязка

Три человека. Три абсолютно разных человека, вынужденных сотрудничать друг с другом. Несмотря на их различия, есть одно обстоятельство, объединяющее их — все они служат короне верой и правдой. Или не все?
Бежавший от пожара революции русский с дворянскими корнями, питающий пристрастие к кокаину, нелюдимый инженер и только что вернувшийся с фронтов Первой Мировой снайпер. Втроем они должны выполнить, возможно, самую важную операцию, за новейшую историю разведки — выкрасть чертежи революционного оружия, разрабатываемого в Германии, пошатнувшейся после войны, но не сломленной до конца. Оружия такой мощи, что страна обладающая им, сможет поставить весь мир на колени.
Жаль только главные герои не знают, что им сулит судьба — еще до начала операции их судьба предрешена — их должны ликвидировать, ровно как и всех, кто намеренно или случайно коснется тайны этого оружия. Государственные интересы, что поделать. И конечно же борьба за власть, грызня политиков и разборки внутри собственного ведомства.

Первые две игровые сессии

Не думаю что вы хотели бы оказаться на месте Штернберга. Да, впрочем, никто бы не захотел проснуться посреди ночи с кляпом во рту, привязанным к кровати и совершенно беспомощным. У него не было ни единого шанса. За час допроса из него выбили всю необходимую информацию, которой он располагал, после чего пустили в расход. Теперь герои знали где находится летняя резиденция высокопоставленного чиновника и как она охраняется. На организацию и осуществление кражи важных документов у них была ровно неделя.
Времени они зря не тратили — было решено, что один из них проберется в резиденцию под видом Штернберга — одного из тамошних охранников. Остальные же двое должны были подрезать грузовик с продовольствием и, устранив водителя, проникнуть на место в нем. План был рискованный, но он сработал. В ту же ночь русский, совершенно ошалевший от кокаина, и инженер, прокрались в резиденцию и успешно выкрали необходимые документы. При побеге они чуть было не попались патрулю, но успешно миновали его.

Предательство

Теперь оставалось лишь переждать неделю и выйти на контакт со связным, которому группа должна была передать документы. Однако сидеть на одном месте было невыносимо и Джон (снайпер) пару раз выходил на целый день в Берлин. Возможно именно это позволило бывшим коллегам выследить их. В назначенный день двое отправились на встречу, Виктор же остался на конспиративной квартире. Тут и развернулась трагедия
На месте встречи Джона и Джона (инженера) ждало три человека, вооруженных до зубов. Сначала их хотели ликвидировать сразу, однако же было решено для начала их допросить. Лишь чудом эти двое выбрались из той мясорубки — тяжелораненые, преданные бывшими друзьями, бывшими лишь инструменты бездушного механизма, они с трудом добрались до конспиративной квартиры.
Там их ждал еще один неприятный сюрприз — двое трупов. Судя по всему, их успели проследить и за Виктором тоже выслали отряд. Один он бы точно не справился, однако у героев объявился союзник — бывший разведчик в бегах, который тоже должен был быть ликвидирован, но избежал этой участи. Он одержим лишь одной идеей — уничтожить все упоминания о новом оружии и разработки с ним связанные. Никто не должен владеть ТАКОЙ силой.
Теперь герои сами по себе, их разыскивают британская и немецкая разведки, и это только начало: скоро все заинтересованные лица будут знать, кто обладает секретнейшими документами, способными открыть дверь, ведущую к мировому господству. Что же предпримет этот небольшой отряд? И что будет делать двойной агент, внедрившийся в него?