Книги
Читал ли кто The Theory of Fun for Game Design? Есть ли пример когда эта книга явно помогла? От себя скажу, что в свое время это произведение мне на многое открыло глаза.
И вслед. Посоветуйте интересное, на около-ролевую тематику. О сценарном деле, о психологии игры, о мат. статистике в настольных играх.
Хитпойнты Гамлета читал, про The Bones знаю. Еще?
7 комментариев
Вспомню - скажу, постою послушаю.
Challenges for gamedesigners - задачник для геймдизайнеров.
A brainstorming toolbox Дэвида Перри иногда интересно иметь под рукой.
Андрей, не обязательно внутрииндустрийные - можно по театральному сценарному искусству, по психологии, и вообще, все что вам кажется релевантным