Вспомнить все

Римейк "Вспомнить все" - прекрасен! Стильный, динамичный и красивый киберпанк без лишней драмы и спгса. Однозначно рекомендую на посмотреть на большом экране после тяжелого трудового дня.

  • нет

Astra Feudalis - Часть 3. Военное дело

[i]И третья часть.[/i] Ну что, мои дорогие лорды, настрелялись в тире? Что никто не смог даже приблизится к результатам Леди Бланше? Ну в таком случае у меня для вас две новости. Хорошая новость: военное могущество нашего Д
Читать дальше →
  • нет

Магазины настольных игр

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Зверолюди

Зверолюди – это образы, встречающиеся в мифах и легендах практически всех народов мира. Люди, обладающие чертами животных, завораживают нас своей таинственностью. В древнегреческой мифологии кентавры и сатиры представляли собой гибрид людей и животных. В скандинавских сагах встречались оборотни, способные превращаться в волков.

Современные медиа также активно используют этот образ. Популярность таких персонажей объясняется их двойственной природой: они совмещают в себе лучшие и худшие
Читать дальше →

Чегототампанк

Очень назойливая сеттингоидея, которую я хочу вынуть из своей головы.

Жил-был фэнтезийный мир с эльфами и магией. А может быть, это был фэнтезийный космос, включавший в себя планеты Земля, Вода, Огонь, Ветер, Лёд и ещё какие-то… в двойной системе из звезды Свет и чёрной дыры Тьма. Так или иначе, однажды на этот фэнтезийный мир свалилась алчная межмировая техногенная корпорация, готовая железной рукой загнать обитателей мира в цивилизацию, блага которой включали в себя микрокредиты,
Читать дальше →

В 3d9-ом царстве... Сказ первый: Пойди туда, не знаю куда


Отчёт по первой сессии игры в духе славянских сказок.
Предыстория и подробное описание персонажей — в Присказке.
В этом сказе – начало пути, камень преткновения, нечисть всякоразная и социально-политические тайны в условиях сказочного кризиса.

Читать дальше →

Спелл-панк, подвид магопанка

Мини-сеттинг на одно-два приключения.

Видел я маготех, где всё работает на чистой мане, на элементалях, даже на рунах холода, которые уводят тепло в Ад (привет, Dusha). А что если так?

Читать дальше →

Everyday heroes, обзор. Часть вторая.


Умные
Умные герои имеют самый низкий хит дайс 1d6 и самый плохой бонус к защите (бонус владения -2). Их классовая способность — планы. Планы это, грубо говоря, заклинания. Разумеется они объясняются не сверхъестественными способностями, а глубокой компетенцией и необычайной предусмотрительностью героя. Чтобы использовать план, нужно потратить очко гениальности, которых на первом уровне два и дальше их число увеличивается. Очки гениальности восстанавливаются после длительного отдыха. Есть
Читать дальше →

Срывая покровы маскарада

Переде началом рассуждений отмечу, что под словом «маскарад» я имею ввиду любое массовое и/или организованное сокрытие мира «тайного» от мира «обыденного».

В жанрах городского фентези, мистики или научной фантастики, построенных на конспирологии и тайнах часто в том или ином виде фигурирует уже вполне развитой «маскарад». Причем обычно по следующим основным причинам:

Читать дальше →