Итак, начинаем конкурс Кашевар.
Результаты броска: 2, 6, 7 и 10.
Таким образом ключевые слова:
1. Кони
2. Руны
3. Таинство
4. Цирк
Тема: Традиция
В рамках Эпически длинного кампэйна поэкспериментировала с Guest Star. Наверное, могло бы получиться лучше, поскольку совершенству нет предела. Местами проседала динамика. Местами было многовато смеха, впрочем в метагейм почти не скатывались, что само по себе хорошо.
Как вообще пришла в голову идея звать кого-то со стороны? Она давно витала где-то на периферии сознания, а тут один гость из Москвы захотел поприсутствовать на сессии. Мне показалось, что лучший зритель в данном контексте — это участник.
Персонаж для нашего Guest Star был подробран максимально сферический в вакууме, чтобы игроку не пришлось штудировать всю планарку за 15 минут, а так же за те же 15 минут вникать во все скандалы-интриги-расследования, котрые имели место быть. У персонажа был простенький квест, который совпадал в общем-то с квестом партии, и чарник на 4 манчкинских ключа без подключей и способностей. По моим ощущениям, этого оказалось достаточно. Стоит сказать, что наш Guest star с честью выдержал испытание. У него были шансы заскучать, когда партия начинала углубляться в обсуждения деталей, суть которых ясна только если обладаешь полнотой информации.
Сессия прошла на некотором контрасте по сравнению с предыдущими, где наличествовали эпос и пафос. Эта сессия отличалась некоторой расслабленностью и ироничностью, плавно перетекающей в откровенный глумёж.
Возникло также ощущение, что жара несколько подкосила и приключенцев, и мастера, потому что думать было действительно сложно.
Тем не менее, первый опыт прошёл. И можно будет продолжить с учётом ошибок и недоработок. Если внезапно и судорожно вписанный в сюжет Guest star не вывалился из истории и вообще был весьма хорош, то более ювелирно проработанный и менее внезапный гость может оказаться весьма приятным открытием, если по своим игровым качествам он не будет уступать нашему первому гостю, разумеется.
Спасибо невольным участникам эксперимента Ольге, Вайлдмэйджу и Аве. Я вас люблю, как обычно. И вы об этом в курсе.
И спасибо нашей приглашённой звезде Снежному рыцарю. С тобой очень приятно иметь дело.
Это был любопытный опыт.
Какой сет DnD miniatures был лучшим?
И какой лучше для покупки? ;)
после ночных разговоров с Мастером выяснилась причина нежелания Мастера водить пентагон и эпику по двадцатке.
вообщем-то я с ним согласен.
для игроков рост уровня - это некий пиписькомер. для мастера - он (рост) роли не
Читать дальше →
я - игрок.
но тем не менее моя позиция - за Игру надо платить.
в каких объемах, куда идут деньги - решает команда вместе с Мастером.
я за "регулярные" платежи. сборы на "кубики" и тп - должны быть отдельными сборами, или быть ми
Читать дальше →
1. No using someone's half-written setting. Or prepare to (2)
2. You go into this - you will get hurt. Bring a helmet. [Or try nice people. Nothing for sure, though]
P.S. Trying to mix non-coop and storytelling was bad idea at the beginning.
То ли плохо ищу, то ли конверсий светлячковой вселенной под Диаспору действительно нет.
Под SotC попадалось что-то, что самое смешное.
Опять, похоже, придётся расчехлять плюсовой мастерский напильник...
Или уж не валять д
Читать дальше →
Господа, такой вопрос, а вы стечением времени и ходом игровых сессий делаете для себя какие-либо пометки или записи? Пишите отчеты, записываете самые запомнившиеся моменты, отмечаете наиболее удачливых игроков или про
Читать дальше →
... Я самый страшный зверь лесной!
На геймчифе началась неделя рецензий (каждый участник разбирает 4 игры и одну рекомендует к выходу в следующий круг), так что пока 4 незнакомых человека не закидали меня... кирпичами, надо
Читать дальше →
С год назад (эк время-то летит) я доводил кампейнчик по Семи Небесам. Кампейнчик вышел крайне так себе, но речь не о том.
Речь об Алладине. У этого мультика, первоначально, был совершенно другой сценарий, говорят - помрачн
Читать дальше →