Leeder's Day 3: Ваш любимый класс/архетип в НРИ.

Я, честно говоря, думал сделать некоторый перерыв, чтобы не постить тему за темой. Однако Имка прямо ожила, так что мой предыдущий пост уже затерялся. Что ж, нагоняю упущенное из-за выходных.

Day 3: Ваш любимый класс/архетип в НРИ?


Одной из моих проблем всегда было то, что у меня не было идеального концепта, который мне всегда бы хотелось отыгрывать. Почти всегда, когда выбор был неограничен, я безумно мучался, ведь хочется поиграть 153 различными концептами, каждый из которых немного
Читать дальше →

Leeder's Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему.


Итак, игра, которая мне нравится как ведущему.
Это вопрос весьма сложный. Если бы я с лёгкостью мог определиться, то, наверное, не составлял бы циклопические виш-листы на 112 пунктов. Однако, пораскинув мозгами, я пришёл к выводу, что по критерию «сеттинг + система» мне больше всего как мастера устраивает Рокуган. По нескольким пунктам.

— Арты. Да вот, Гугл подскажет.
— Система. Не сказать, чтобы она прям была системой мечты, но она объединяет те вещи, которые мне нравятся (ограниченные
Читать дальше →

Dungeon World. Снаряжение.



Готов перевод снаряжения для DW.
Пока без магических предметов.

Собственно в главе 18, речь идет не только о экипировке. Там указаны цены на различные товары и услуги, даже расценки на взятки и недвижимость.

А так же приблизительная стоимость геройской добычи.

Не скажу что список балует прямо таки изобилием, ну так и игра ведь не кранчевая. Главное, что игроки и мастер получат примерное представление о том, что вообще можно купить в мире DW с позиции его авторов, и сколько это
Читать дальше →

Сводка интересного в сети #2 от 27.08.13

Чего вычитал достойного внимания на прошлой неделе на тему ролевых игрищ:

Вот тут — короткая статейка о том, как оживить в ролевках скучный, в общем-то, процесс путешествий между локациями. Оттуда же — список возможных причин для совместного «приключательства». Вообще рекомендую автора, он регулярно выкладывает небольшие тексты с полезными списками и идеями по ролевкам.

Раздумья о типах рельс — хороших и плохих.

Интересный метод знакомства игроков с местностью — создание «рейнджерского
Читать дальше →

Продолжаю экспериментировать с картами

Ниже под катом мои попытки нарисовать что-то похожее на карту области в фотошопе. Основой послужила карта для модуля, которую мой знакомый отрисовал в гексографере.

Читать дальше →

Играбельно ли это?

Я тут думаю над сеттингоидеей, в которой в Европе начала XVII века, аккурат после выхода «Дон Кихота», начинают то тут, то там появляться странствующие рыцари, великаны и прочие не соответствующие эпохе существа (являющиеся персонажами нового, ещё не дописанного романа монаха по имени Мигель, бывшего идальго де Сервантеса). Короче говоря, в мир возвращается сказка.

Я вот не знаю, кем по этому миру можно водиться… Пока три варианта:
«Otherkind наоборот»: «Иномирье» было посвящено спасению Сказки от Железа, а здесь её нужно будет вернуть обратно в мир людей.
«CtD глазами Осенних Людей»: люди, давно уже не верящие ни в сказочных чудовищ, ни в благородных рыцарей, наблюдают их триумфальное возвращение.
«Дон Кихот и Санчо Панса»: персонажи двух предыдущих вариантов путешествуют вместе и пытаются найти общий язык.
Читать дальше →

Metropolis Music

Итак, уважаемые дамы и пацаны, не будете ли вы так любезны оставить музыку в этих комментариях, которая может послужить саундтреком к игре про Unhallowed Metropolis.

Я случайно пальп-нуар - 2

Тут EvilCat на ролемире упомянула о желаемом ей документе «100 сеттингоидей на одну страницу каждая». Ну и… я сейчас над ним работаю (stay, как говорится, tuned).

Дошёл вот до этого пункта и что-то я завис… Что можно из этой идеи выжать? Накидайте, пожалуйста, каких-нибудь деталей или идей…

Читать дальше →