Всех людей одним гуртом мы загоним в из дерева фургон...

Сегодня после долгого перерыва решил поиграть, а не поводить, благо мастер предложил отличную идею, которую мне давно хотелось реализовать: поиграть по Дарксану в вежливых людей, которые были посланы великим Хаману в земли Тира, где местные рабы устроили майдан насколько я помню в 191 году Эпохи Царей (он же 1 Свободный год). Решили наконец-то обмазаться индиговном (пора бы уже) и в качестве системы выбрали AW, даже нашли подходящий хак для этого.
Читать дальше →

Сказочно-готичное фентези

Небо затянуто серо-багряной пеленой. В ноздри бьет запах гари, зубы стучат и тело дрожит от холода. Дым от пожара — наверное, самого большого что я видел за последние годы — затянул все, и предрассветный час кажется еще более зловещим. Нобли тычут меня в спину своими пиками, не слезая с породистых лошадей. Мертвый город впереди меня даже не пугает — скорее немного грустно будет умирать неизвестно от чего, по приходи благородных ублюдков. Но у меня нет выхода — хреновые шансы явно лучше никаких.
Читать дальше →

Year Walk: чужак в чужой стране

Как это часто бывает, все вышло случайно. Я искала в яблочном аппсторе какой-нибудь паззл, чтобы убить время в поезде по дороге из Питера, когда в рекомендациях увидела черную иконку и название — Year Walk.

Вначале попускала слюни на дизайн шрифта.



А увидев эту картинку, не задумываясь, купила.




Читать дальше →

Что с Глэдстоуном?

Сегодня, детки, я расскажу вам историю про правильный выбор Достоинств. Иду я сегодня такой красивый и независимый с работы и вижу, как зрелая дама выгуливает собачку. Собачка, кстати, охрененно такая разжиревшая псина породы бульдог. Видя меня, собаченька замирает и так быстро, как только может, с сумасшедшим лаем несется в мою сторону.

Я, слегка удивленный таким раскладом (а также расстроенный тем фактом, что зрелая дама настолько зрелая, что остановить собаку не успеет), вспоминаю, что я
Читать дальше →