GURPS. Horror. Идея из Darkest Dungeon.

Подавляющее большинство персонажей в Dungeon Fantasy имеет Combat Reflexes, что серьёзно уменьшает полезность Fright Check'ов и превращает их скорее просто в лишние броски во время боя, которые только отнимают время. Однако, для игр в жанре roguelike и gritty/dark fantasy хотелось бы их в каком-нибудь виде сохранить и для этого можно использовать систему Stress / Derangement из GURPS — Horror слегка её изменив.

Первое изменение — персонажи с Combat Reflexes не получают +2 на броски Fright
Читать дальше →

LAPD! Freeze!

L.A.Noire. Казалось бы, что можно ожидать от Рокстар, уверенно штампующих одну и ту же (хоть и легендарную) серию, особенно, когда они обещают показать тебе нуарный детектив? Так думал я, запуская Стим с игрой. И не смог оторваться от нее до первого повышения. Почему? Давайте посмотрим.

Во-первых, разумеется, сюжет и его цепкие коготки. Разбросанные газеты с трансляцией событий, происходящих в другом конце Лос-Анджелеса, изворотливые убийцы, теории, которые щедро рождаются в мозгу главного
Читать дальше →

Взгляд извне

На днях моя любимая (профессиональный антрополог, не гик, знакомство с НРИ ограничивается несколькими сессиями по ЗC, сыгранными в старших классах) внезапно за завтраком принялась расспрашивать про «вот эти самые игры, в которые ты иногда играешь».

И минут через пять перебила меня словами:
— Ну, то есть, у людей, которые собрались в это играть, должен быть некий социальный контракт. Ага, я так и
Читать дальше →

MC VSH

у меня игра зреет, ролевая, правильная.
падает дверь менты поганые понятые
из под кровати узи и калаш достаю
с двух рук не прекращая энкаунтер гостей кладу и раздаю экспу
охота чаю и надо валить с хаты опередить ментовские прихваты
беру дайсы миниатюрки и сажусь в лупатый и сам растворяюсь
заебатый сегодня был день я проводить время интересно стараюсь
пацаны говорят получается возражать лень да я особо и не парюсь,
особо и не парюсь

Читать дальше →

Янтарного города псто: картинки и планы

Чую необходимость немного «подбить баланс», тем паче, что «Сон разума» засветился на Кашеваре.
Пока Бродяга пишет сеттинг бук по Янтарному городу (готовы две главы из пяти, вообще пусть сам о нём рассказывает, это исключительно его детище), я и прекрасный талантливый Алексей Марченко (известный также как Sabrus :3) старательно делаем иллюстрации в меру своих сил.
Я думаю, уже все видели его рисунок Медной улицы в «Сне разума»:
Медная улица

Читать дальше →

Gangsta-D&D

Рэпер Ice-T «случайно» начитал роман по Dungeons & Dragons.

Рэпер Ice-T выпустит аудиоверсию фэнтезийного романа, основанного на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons. О том, что сейчас он занимается записью этого проекта, сообщает Paste Magazine со ссылкой на последний подкаст рэпера.

В подкасте рэпер объяснил, что не знал о содержимом книги до начала записи. «Они мне не сказали, что это был ****** роман по D&D», — сказал он в подкасте, — «это безумное дерьмо для самых поехавших нердов». Комментируя содержимое книги, Ice-T заметил, что «ублюдки [ее герои] говорят как Йода». Он также заявил, что в книге фигурируют «пегасы, такие лошади с крыльями», а одним из ее героев является «ублюдок с говорящим мечом».

Читать дальше →