Посмотрели вчера «Ковбои против пришельцев».
Там есть и индейцы, и головорезы, и драка в салуне, и шериф, и преступник, и огромное количество гэгов, характерных для старых вестернов, или лёгкая ирония в их адрес. А какие там колоритные герои! Чем-то похоже на игру по «Дэдландам». И не вполне удачные первые попытки ведущего сплотить «партию», и дикие энкаунтеры, которые явно тянули рэндомно на картах, и непотопляемая собака, которая совершенно определённо нравилась одному из персонажей игроков. В этом фильме всё ладно, кроме главной героини. Бессмысленный, неуместный и бесцветный персонаж, которому отдана почётная роль НЁХ и приличное количество спотлайта, но при этом без этой НЁХ можно было бы смело обойтись. Такое ощущение, что это DM's girlfriend, не иначе.
И теперь немного о ранениях:
Бросьте 1d6. 1-2 сломан: ловкость снижается на один тип кости.
Видимо, кость сломали (интересно, какую именно?), вот и ловкость снизилась.
Оружие прихотливого назначения.
Слаанеш и сенсаты обнялись и плачут.
Railgun — ультимативное оружие ведущего. Стреляет мастерскими рельсами.
Замыкая круг, перехвачу эстафету у [link='http://http://imaginaria.ru/se/dorian/blog/kogda-ig/']Кирилла[/link]. Игра, игроки, мастера, мотивации…
Во всей этой прекрасной истории иногда наступает момент, когда нужно остановиться и спросить: «А зачем я всё ещё играю/мастерю в/эту игру?» Если среди ответов будут *только* следующие пункты, то игру, как мне кажется, надо сворачивать:
— По привычке и по инерции
— Чтобы не обидеть мастера/игроков
— Водиться у этого мастера/ в этой партии статусно
— Чтобы оттянуться и оторваться засчёт других, не отдавая ничего взамен
— Чтобы посмотреть, что за ерунду там ещё мастер/игроки придумали
— Чтобы попонтоваться знанием системы/ сеттинга/ большой модели/ своей невероятной олдовостью
— Сам не знаю
Если в список ответов попадают не только перечисленные выше пункты, но и что-то вроде следующего, можно смело продолжать:
— Для меня это уже хорошая традиция, которую я не намерен нарушать из-за нескольких сторонних проблем
— Мне нравится компания игроков и мастер/ мне нравятся мои игроки, а мой отсутствующий блеск в глазах — это временные трудности
— Я очень нежно люблю этот сеттинг, и мне не хотелось бы с ним надолго расставаться
— Я привязался к этим персонажам, и мне жаль их бросать
— Мне интересен сюжет, и я доиграю/ доведу его до конца, постаравшись абстрагироваться от своих пожизнёвых проблем
— Игромеханика покорила моё сердце
— А ещё я играю/ мастерю потому что (добавить своё).
Мысли позитивно, убей фактола Бликеров!
С вами была сама очевидность Хима.
Мастерский отчет с восьмой сессии.
В целом, предварительный план на седьмую миссию был очень простым. Во-первых, игрокам предстояло познакомиться с конкурирующей корпорацией “Терренс и Сквиб” (в оригинале она назыв
Читать дальше →
Согласно мастерскому замыслу пятая сессия должна была оказаться посвящена двум важным вещам. Прежде всего, игроков ожидало очередное издевательство над мировой классикой в авторском исполнении (на этот раз, жертвой
Читать дальше →
Шатался по Аппстору и наткнулся вот на Minecraft World Explorer.
Не ожидал если честно увидеть Майнкрафт на яблоках о_О
Лежит тут: [link='http://itunes.apple.com/ru/app/minecraft-world-explorer/id408982871?mt=8']Minecraft World Explorer[/link] и стоит 2,99$
29.01.2011 получил на всеми любимой посте России мою многострадальную посылочку с ДнД миниатюрками. Стартер и Divine Heroes 1(Блистер) Наконец то...
В этот же день отыграли партию в ДнД по 3,5 где я наконец использовал не непонятный
Читать дальше →