We are many you are but one.

На прошлой неделе в нашей группе случилось то, что я называю «демократический пат». Суть явления в следующем.
В комнате присутствует N людей, которые хотят играть, но не знают во что. Из них двое — Мастера, которые по каким-либо причинам не хотят водить. Устраивается голосование, в котором выбрать игру/систему должны единогласно (не насильно же водить тех, кто не хочет, верно?) и тут наступает самая мякотка. Обычно в группе присутствует человек, который не хочет играть в игру Х у первого
Читать дальше →

Поиск мастера на one-shot

Коллеги, я бы очень хотел поиграть. Вживую. В дефолт сити (или в месте, до которого можно доехать в ночь часа за два на машине). В различные не-трешовые вариации современной городской мистики. В ночь с какой-нибудь недалекой пятницы на соответствующую ей субботу.

Илитисты илитарствовали-илитарствовали, да не выилитарствовали.

[15:15:35] Борис Саркисов: — Но это же больно!
— Иммерсия это всегда больно
[15:16:00] caligulasAquarium: Вранье!
[15:16:06] caligulasAquarium: Иммерсия больно только первый раз!
[15:16:19] Борис Саркисов: Первый раз — не ролевик!

О попаданцах

Вот уже в который раз я вижу набор на игру, проходящую по некоему известному сеттингу. Сеттинг известен игрокам, и заявляться на игру они, по идее, должны именно ради сеттинга. Но ведущий собирается водить не людей, рождённых в этом мире, а попаданцев из нашего мира.

То есть игрокам знаком этот мир, но при этом их персонажи должны вести себя так, как будто они не знают о нём ничего. В чём здесь
Читать дальше →

Вторник начинается в четверг

В связи с засильем НИЧЕГО в интернетах, будем считать, что с постом я не опоздал. Иииитак:
1.) Всем скрестившим за меня пальцы — огромное спасибо — играть в это воскресенье я буду уже совсем даже в новой квартире. Надеюсь, что крики соседа-алкоголика за стеной (Одичалые за стеной, да) не были важной частью игровой атмосферы.
2.)Если вы уже успели побыть хирургом в Surgeon Simulator, то вот вам ещё одна игрушечка от тех же разработчиков, полная любви, детей и боевых роботов.
Читать дальше →

Только вечный Джихад. Только планирование. Только хардкор.

[12:53:53] Борис Саркисов: Окей, у нас с тобой расхождение в терминологии, как часто бывает :)
[12:54:09] caligulasAquarium: Нет, у нас с тобой расхождение в основном подходе к ролевым играм. :)
[12:54:14] Шестов Анатолий: Ох.
[12:54:49] Шестов Анатолий: «Я хочу пытать людей» у Лекса и «я хочу играть в ролевые игры» у Бориса — это не расхождение. Все это можно прекрасно
Читать дальше →

Познать дао Рейн·Хагена

Тут в соседнем топике хором смеются над некоей барышней за то, что она учит других играть в V:tM и при этом пишет вещи, противоречащие вступительному тексту корбука.

Справедливости ради, должен заметить, что барышня такая далеко не первая. Исторически, самым первым текстом, учившим людей играть в V:tM и при этом противоречившим вступительному тексту корбука, был вступительный текст корбука.

Выделение моё:

Читать дальше →

Альтернативный перевод ходов Dungeon World

Это альтернативный перевод базовых ходов Dungeon World. Перевод специально сделан менее «дндешным», так как в потенциале предназначен дня несколько иного сеттинга.

А это альтернативный перевод специальных ходов. В перевод сознательно не включены такие ходы, как Encumbrance, Make Camp, Take Watch и Undertake a Perilous
Читать дальше →