Параллели

Навеяно обсуждениями и вообще ролевым опытом.
Какое-то время назад, до опыта форумных игр, самостоятельного вождения и вождения незнакомых людей мне казалось, что взаимоотношения мастера и игроков довольно просты, прозрачны и всем понятны. Как оказалось позже тут есть несколько моментов: многие считают мастера именно богом игрового мира и обладателем невероятной мощи, что очень вредит игре, особенно тогда, когда играют уже не новички. Либо мастер начинает откровенно злоупотреблять своими возможностями либо игроки стараются использовать мастера в своих целях, как правило с помощью «бэкстаба правилами» :) но можно и просто психологически, как недавно выяснилось.

Читать дальше →

Что-то биологическое?

"Ибо нет города, где не обособились бы два этих начала: знать желает подчинять и угнетать народ, народ не желает находиться в подчинении и угнетении; столкновение же этих начал разрешается трояко: либо единовластие
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 4
  • 0

постскрипт

поскольку как минимум один человек (дядя Пирог) собирался перечитывать адскую дискуссию на сотню комментов (ума не приложу, зачем ему это), то попробую из уважения к нему сэкономить ему время и дать краткую выжимку соб
Читать дальше →

  • нет

баг-репорт и список пожеланий

баг: ссылки на пост, приходящие в уведомлениях о комменте, открывающиеся в телефоне, не работают, потому что сразу включается перенаправление на заглавную страницу мобильной версии имаджинарии, а не на страницу мобил
Читать дальше →

  • нет

О кентаврах-свошбаклерах

Читать дальше →
  • нет

Ограниченность

Вчера водились по системке одной, в основе которой лежит Fate. В этой игре я наблюдал просто квинтэссенцию всего того, что меня так бесит в подобного рода времяпровождениях. Богатство возможностей все время упирается в ограниченность играющих и это был один из ярких тому примеров, это был один сплошной фейспалм. Я не знаю, может со мной одним что-то не так, но как можно играть в такое и думать, что все отлично?

Итак, по-порядку:

начнем с того, что все выбранные персонажам навыки по сути совершенно не были нужны, на все использовалась преимущественно Атлетика. и я бы понял если бы дело было в моей системе, где всего 4 харки или DnD next, где их 6. но тут простите их около 20 штук!!! почему остальные были проигнорены? частично могу на этот вопрос ответить — потому что игроки забыли про все на свете и побежали мять бока страже, понятно что при таком раскладе граней действия не так много.

Читать дальше →

О доверии

На фоне последних постов возник вопрос: Если ведущий не доверяет своим игрокам до такой степени, что пытается кнутом ограничить все их возможности, зачем он с ними играет? Желание проконтролировать, поиграть в театра
Читать дальше →

  • нет