Соавторство

В век наших технологий возникла странная, но, на мой взгляд, интересная идея создать какой-нибудь документ в Google Drive, чтобы написать свою общую настольную ролевую игру/систему усилиями всех желающих Имажинарцев средствами постоянного голосования из всех выложенных предложений.
Более того. Проводить «дебаты» по поводу механизмов до голосования (опять же по желанию). Я не думаю, что на такую штуку наберётся много желающего народу отсюда, чтобы вообще пробовать делать такое. Но тем не менее
Читать дальше →

Новые даймоны - краткая мысль

Думаю над двумя новыми видами даймонов/юголотов.
Первые — это Агатолоты(агатодаймоны для Pathfinder).
Змееподобные даймоны с чешуёй медного цвета. Восемь сильнейших отражают по одному пороку.
Отвечающий за тщеславие виноват в развале Древнего Аззарела(историческая страна эльфов в сеттинге Тиарит).
По своей мощи находятся на уровне Пит Фиендов и Балоров.

Антерос — Блуд
Хармид — Алчность
Нехуштан — Тщеславие
***
Мене́тий — Чревоугодие
Аэшма — Гнев
Эпиметей — Уныние
Залмоксис -
Читать дальше →

120 сессий Содома

Вдохновивших Кланвиллем, Де Садом, великими итальянскими фильмам про вампиров, психоделик и дум сценой и субкультурой готики времяраздела 80-хх и 90-хх, пришел к идее сделать хронику про шабашитов-либертенов, взяв за основу флаффа книги WW- Монрель, Хроники Джованни 3, гиды по шабашу, гид игрока и корбук 2ред. Надеюсь вытяну.

Ах да, в игре будут жестоко, как ресурс, пороть кланы Тремер и Вентру.

Читать дальше →

Превосходство: воруй@создавай

посмотрел «Превосходство», идея нанитов, покрывших Землю, и войны с Машиной так и проситься в сеттинг. Если добавить немного Дивизиона Тома Клэнси, Терминатора и сурового сурвайвла, может получиться отличный постапокалипсис с элементами Западных Марок.

Осторожно GURPS

Читать дальше →

Зачем играть злым персонажем?

Вчера вечером в GURPSочате меня спросили,
почему игроки вечно играют негодяями?
Так вот, и теперь мне хочется написать на эту тему трактат, а ещё послушать ваши мнения. Под катом много картинок.

Читать дальше →

О вводе/выводе персонажей и причинно-следственных связях

Вантала продолжает открывать Америку, но на этот раз это последнее открытие Америки на ближайшее будущее, честно.

На всякий случай напомню, что мой игровой и мастерский опыт — преимущественно в онлайне, что накладывает свой отпечаток: в форумных играх новый состав игроков в каждой игре и игра с незнакомыми прежде людьми — скорее норма, чем исключение. В числе наблюдений, сделанных мною на основании моего опыта, есть ещё два:
Читать дальше →

Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя

Ничего особенного, просто готовый (в рамках Ролекона) хак по Морровинду в более-менее читабельном виде. За кадром остались артефакты и прихоти даэдра, но это пока не важно — будет сделано позже. Возможно, читатели найдут в тексте еще какие-то косяки — это правильно, но основу я вряд ли буду менять.

По этим гайдлайнам желающие уже могут сгенерить себе персонажа к 12-му июля.


Читать дальше →